Итак, у нас имеется возможность выбора различных ЦС. Сходящихся ЦС - огромное количество. И если все они отвечают критерию "эенергетического факта", то, в принципе, не имеет значения, какой ЦС мы пользуемся, если она априори сходится. На практике человеку удобнее иметь под рукой "формулы" ЦС. Они увеличивают информативность описательной системы и позволяют нам проводить настройку на различные участки матрицы. Мы уже отмечали зависимость формул от времени. Но существует такая же взаимосвязь с мощность ЦС, с вовлечением различных срезов реальности, с тем, что выводит юзера за рамки ОБЫЧНОЙ описательной системы, то есть ставит на грань "остановки мира".
Перед нами сейчас стоят две задачи: - исследование "настройки" на матрицу тоналя и изучение переходов с ЦС на ЦС.
Verineya, вы прелесть!!!
mist
RG, каковы достаточные условия для правильной настройки?
RG
mist
Если бы я это знал... Мы можем рассмотреть несколько примеров из книг КК:
1. настройка с помощью "удара нагваля"
2. настройка с помощью разрыва выполняемой ЦС и намеренного перехода на новую ЦС (случай с расстегнутой ширинкой, толчок в реку, поиск исчезнувшей машины и т.д.)
3. настройка с помощью биений звуковых частот (поиск дыр с "ловцом духов")
4. настройка через "след змеи"
На это остановлюсь подробнее. Есть мнение хакеров, что если пересекать пространство определенным образом, то можно выйти из "знакомого" мира в "незнакомый" - причем, без разницы где. Даже в центре города. Техника подобного перемещения называется "следом змеи" и сперта нами с одного латино-американского форума. Примерное объяснение этого феномена таково. Энергия перемещается особым образом - об этом говорят не только руны, но и молнии, овраги, ручьи и т.д. Если следовать особому "следу", то можно "настраивать" себя на иные пространства. Помнишь, как КК бегал по горам и нащупывал "след" по теплу, ощущаемому ладонью. Он таки настроился на иное пространство, и к нему пришли эллайсы. То есть, на самом деле настроек можно придумать миллион. Но все они опять же связаны с матрицей тоналя, имеют такты и снкнопы.
Эту тему мало освещают на форумах. Если хочешь, начни небольшое исследование и попытайся определить, какие виды настройки использовали ДХ, Хенаро и КК.
mist
RG, мне бы эта... про настройку на время в ПМ прояснить. Очень уж мудрено как-то и непонятно - ну шо ж конкретно имеется ввиду?
Ладно, не буду тебя торопить, наверное, в этот самый момент ты готовишь статью про матрицу...
А с пересечением пространства определенным образом согласен, правда, не в применении к выходу в иной мир, а к прекращению/возобновлению текущих дел.
RG
mist Ладно, не буду тебя торопить, наверное в этот самый момент ты готовишь статью про матрицу...
?????????????????
mist
RG, чегой-то шрифт не читается...
ketsal
RG
"причем, без разницы где"
Не совсем так - такое перемещение можно использовать только в некоторых местах. Есть даже магические тропы, которые выводят в определенные места.
RG
ketsal "Не совсем так - такое перемещение можно использовать только в некоторых местах. Есть даже магические тропы, которые выводят в определенные места."
Расскажите об этом. Судя по вашим словам, вы знаете массу интересного о транзитах. Передаю вам роль ведущего этой темы.
mist
Мое мнение таково: если при движении, больше преобладают повороты налево, чем направо, то процесс, в который втянут человек не истощится, или будет иметь больше шансов продолжиться. И наоборот. Возможно, это как-то связано с замечанием в одной из книг Н.Классена - что при движении энергетически выгоднее выставлять левое плечо чуть вперед.
Любопытно, что команда "КРУ-ГОМ" выполняется через левое плечо. Если допустить что у начала времен существовали разные варианты ее выполнения, то до нас дожил лишь один.
RG, как видишь это похоже на бред. Расскажи лучше про матрицу ЦС с примерами!
ketsal
RG
Хех, "знаю массу интересного" - это слишком загнуто. :-)
Пару-тройку самых простых вещей знаю или думаю, что знаю.
В передвижении по местности я думаю можно разграничить два способа:
1) Бег/ходьба силы. Выполнять без разницы где, но понятно, что в местах силы более эффективно.
Читать дальше