RG
Кроме китайской, имелась персидская и арабская алхимия, греческая и египетская. Это верно.
Магия хаоса(Игра)
Формат: Исследование
Ведущий/автор:RG
Период проведения: 13.07.2003 – 12.10.2003 г.
Место проведения/источник:Integrity.totaldesign.ru/30713 Soznan(Игра) RGМагия хаоса
Связанные документы: Алхимия (Инвентаризация магии и волшебства с позиций Кастанеды)
Персоналии: RG
RG
Начиная разговор о культе Зос Киа, мы прежде всего должны упомянуть Остина Османа Спейра, замечательного художника, рисовавшего в стиле трансвижен. Говард Лавкрафт в одном из рассказов ссылался на неких существ, которые "обитают не в известных пространствах, а между ними. Они свободны от пространственно-временных измерений и невидимы для нас." Одним из них был Спейр. Обстоятельства его рождения несут в себе элемент противоречия и промежуточности, которыми характеризуется его магия. Он родился ровно в полночь между 31 декабря 1888 и 1 января 1889 года. Этот факт сделал его двуликим Янусом, смотрящим в прошлое и будущее.
В двадцатилетнем возрасте он начал писать "Книгу удовольствий" -- его исследование секса и подсознания. Эта книга была настолько пронизана сатанизмом, что Спейра окрестили "сатанинским оккультистом" и поставили в один ряд с Алистером Кроули. (Между прочим, по словам Кеннета Гранта, Кроули часто назвал Спейра "голубым лазутчиком"!!!) Спейр был увлечен темными аспектами волшебства. Его наставницей была салемская ведьма -- некая миссис Патерсон. По словам Спейра, она могла воплощать мысли людей в видимые образы и читать линии жизни в обе стороны. Спейр оставил несколько портретов миссис Петерсон, один из которых был опубликован в "Фокусе жизни", 1921 г, Морленд Пресс. Еще один портрет кисти Спейра можно найти в энциклопедии "Человек, миф и магия", изданной в 1971 году.
Спейр занялся материализацией мыслеформ, но ему так и не удалось добиться их насыщения той невообразимой силой, которую демонстрировала старая ведьма. Однажды при тестировании его способностей два академика потребовали, чтобы он придал элементалю видимую форму. В то время было модным материализовывать души мертвых, но увидеть элементалей не мог никто. Спейр объяснял им, что такие существа являются подсознательными шаблонами, обитающими в человеческой психике на уровнях, недоступных сознанию. Они проявляются в атавистических желаниях и склонностях. Вызов их был актом глупости, так как вторжение элементалей в повседневную жизнь ужасно опасен. Но академики отнеслись к словам Спейра, как к отговорке. Ему пришлось взяться за это задание.
Сначала ничего не происходило, затем зеленоватый вихрь заполнил комнату. Слои тумана начали принимать организованную форму. Воздух наполнился жуткой вонью. Всех присутствовавших охватил ужас. Когда туманная фигура повернулась к академикам и открыла огненные глаза, один из них получил апоплексический удар. Спейру удалось дематериализовать существо. Часть аудитории, наблюдавшая за тестированием Спейра позже была помещена в дома для умалишенных.
Спейр полагал, что через него оккультный Разум рисовал картины и писал статьи. Он почти ежедневно контактировал с духом, которого называл "помощником с другой стороны"!!! Остин Спейр изобразил духа на одной картине и назвал его Черным Орлом. Он часто путешествовал в неземных пространствах, где моменты прошлого, настоящего и будущего проносились перед ним в эфирном потоке сознания. Для постижения психическим и подсознательным миром он использовал особый язык описания -- язык сигилов. По его мнению, каждый человек должен создавать свой собственный язык сигилов. Многие неудачи в вызовах духов и материализации объясняются употреблением традиционных символов, которые не нашли соответствия с их матрицами в нашем подсознании. Спейр подчеркивал необходимость правильной и индивидуальной интерпретации.
Спейр увлекался карточной магией и разработал свою магическую колоду, которую назвал Арена Энона -- на каждой карте отображалась магическая эмблема и одна из букв "Алфавита желаний". При визуализации карт эмблема или сигил таинственно вызывали в подсознании соответствующий образ или набор образов, который затем поднимался в слой сознания. При определенном навыке и верной пропорции силы в сигиле, образ буквально мог материализоваться перед магом. Если сигил входил в слой древней или космической памяти, ум человека наполнялся удивительными видениями, и опытный волшебник мог проецировать их в астральные видения других людей.
Читать дальше