Макс Черепанов - AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)

Здесь есть возможность читать онлайн «Макс Черепанов - AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочее, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Кроме этого, можно воспользоваться тем фактом, что хелиполисы, как и катапульты, неспособны атаковать юнит, стояший непосредственно рядом. Всего один мечник, забравшийся в середину группы из 7-8 хелиполисов, способен беспрепятственно перерезать их всех. Вообще, если хелиполисы не просто стоят, а что-то атакуют по вашему приказу, скажем здание, они беззащитны от атаки со стороны - и поэтому за ними нужно внимательно следить, иначе их мгновенно перебьют.

Но не на одних хелиполисах свет клином сошелся. Последнее время очень модно стало играть в железном веке за корейцев ( choson ). Их специальное свойство махом переворачивает общепринятые представления о таком редко употребляемом юните, как мечник ( swordsmen ). Дело в том, что для чозонских longswordsmenoв и легионов действует бонус - их хит-пойнты больше стандартных на 80. Казалось бы, немного - но мечник очень дешевый юнит, всего 35 едениц еды и лишь 15 золотых монет. Их можно построить довольно много за очень короткое время - мечники быстро строятся, шустро бегают - во всяком случае, побыстрее гоплитов. При наличии 5-7 бараков population limit достигается за пару минут с нуля а ведь довольно часто бывает необходимо быстро восстановить израсходованную в боях армию. Наблюдается полная ресурсоотдача, что немаловажно - противник, может, и добудет огромные тыщи ресурсов, но зачем они ему, если его база лежит в руинах ( горящих, а не тех, что приносят победу ), а ваши любимые легионы гоняют по всей карте последних уцелевших крестьян, со смачным хаканьем добивая замешкавшихся?

Ничто не мешает использовать совместно с легионамии органично дополняющие их юниты - катапульты либо баллисты. Часто пользуются и другим чозонским бонусом - дешевыми священниками. Их низкая стоимость в сочетании с полным набором апгрейдов дальности и скорости охмурения вражеских юнитов делают их грозной силой, с которой нельзя не считаться - когда ваша доблестная армия вдруг полегает почти полностью в междоусобной драке, потому что половина юнитов вдруг поменяла свой цвет на противоположный - это впечатляет.

Особенно приятно конвертировать боевых слонов - это слишком большое количество ресурсов, вложенных в одну тварь, чтобы ими можно было пренебречь. Наш слон в гуще вражеских частей помельче - это то, что нужно. Его, конечно, завалят, но и он перед этим учинит локальный разгром, учитывая его особое свойство ( trample damage ) - атаковать ВСЕ юниты вокруг себя одновременно. Слон, дорвавшийся до лучников либо хелиполисов - это просто какой-то праздник. Для хозяина слона, естественно, а не наоборот. А если учесть, что вам это ничего не стоит, кроме священницкой маны, то экономическая выгода такого способа действий бесспорна. О психологическом эффекте конвертации можно даже и не говорить - противник приходит в ярость от подвываний служителей культа, теряет над собой контроль, что в конечном счете обращается к вашей выгоде. Удобно конвертировать через реку, укрывшись за лесом, из-за стены - в этом сильно помогает апгрэйд afterlife, увеличивающий на 3 единицы дальность действия голосистых старцев. Наконец - высший шик просочиться на базу противника и сконвертировать его здания - академии, осадные мастерские... ммм, какая прелесть. Если авантюра удалась, то враг вынужден уничтожать собственные здания, если у него нет технологии монетаризма - а скорее всего у него ее нет, если только он не такой же кореец, как и вы. И это опять-таки ничего вам не стоит.

Как бороться со священниками? В этом помогут колесницы. Как известно, колесничий с копьем наносит двойной damage priesty, а колесничий с луком аж тройной. Две стрелы - у священник успокоился навеки, а ведь он стоит изрядное количество золота. Плюс ко всему, колесницы крайне плохо конвертятся, как и корабли. Также помогает от соблазняющих песнопений застройка базы вышками, как грибами - по крайней мере, на своей базе вы будете чувствовать себя в безопасности.

Таковы самые распространенные стратегии действий в железном веке. Но это не значит, что не стоит проявлять фантазию и экстравагантные трюки - кто знает, вдруг получится? Я знаю одного игрока, довольно успешно применяющего конных лучников ( horse archer ). Вроде бы, слабоватый юнит - но когда их много, они могут быть опасны. К тому же конные лучники исключительно быстры - только что они отстреливали ваших крестьян, добывающих золото, пользуясь тем, что вышка до них не достает - и спустя всего несколько секунд совсем на другом конце базы уже щелкают по одному свежепостроенных центурионов. Вы двигаете против них весь свой отряд тяжелой пехоты - но они уносятся как ветер, чтобы вскоре объявиться опять там, где их меньше всего ждут. К тому же, когда вспоминают об ассирийцах, всегда почему-то имеют в виду только их лучников инструментального века - ведь у бедняг нет композит-bowmanов. Но есть колесницы и horse archerы! А согласно helpy, бонус увеличения частоты стрельбы в полтора раза распространяется на все юниты, построенные в archery range. Уловили? Ассирийские конные лучники, да с алхимией, да со всеми апгрэйдами дереводобычи в рынке, да еще заапгрэйженные до heavy horse archer - могут создать нешуточные проблемы.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Макс Черепанов
libcat.ru: книга без обложки
Макс Черепанов
libcat.ru: книга без обложки
Макс Черепанов
libcat.ru: книга без обложки
Макс Черепанов
libcat.ru: книга без обложки
Макс Черепанов
libcat.ru: книга без обложки
Макс Черепанов
libcat.ru: книга без обложки
Макс Черепанов
libcat.ru: книга без обложки
Макс Черепанов
libcat.ru: книга без обложки
Макс Черепанов
Отзывы о книге «AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)»

Обсуждение, отзывы о книге «AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x