Лишь когда воин удостоверился, что рядом никого нет, он открыл сначала профиль персонажа, а затем инвентарь, чтобы оценить урон, нанесенный его аватару после смерти.
«Профиль персонажа
Ник - ДиммАсс
Раса - Человек
Покровитель - Сандар, Громовержец
Класс - Воин
Подкласс - Молнееносец
Уровень 10, 5/100%
Очков опыта до следующего уровня - 4750 ОП.
~~~
Сила 13
Выносливость 11
Ловкость 12
Мудрость 3
Дух 8
~~~
Жизнь 410 ОЖ
Энергия 190 ОЭ
Доступных для распределения ОХ:0»
С печальным вздохом из-за утерянных очков опыта и полюбившегося шестопера, Дмитрий уселся на белую мраморную скамейку под небольшим навесом беседки: приятное дополнение у некоторых капищ. Он еще раз внимательно просмотрел инвентарь, точнее то, что от него осталось. Подобранную под себя броню и щит Дима потерял еще во время квеста. А вот из-за гибели он потерял не только шестопер. А помимо него - целую россыпь разных свитков с заклинаниями, которые так и не пригодились. Они да несколько десятков эликсиров на энергию: на восстановление здоровья он все потратил еще во время боя с драконом.
Дима оперся подбородком на ладонь, напоминая скульптуру Огюста Родена «Мыслитель». Его сейчас интересовали только три вопроса. Как долго продержится Варвара без него в вулкане? Возродится ли она вместе с Эпиком? И догадается ли она сунуть в свой инвентарь его шестопер? В том, что его ученица не выйдет из данжа живой ДимАсс не сомневался - он видел, что бой складывался не в их пользу, даже не смотря на сложное заклинание, наложенное на Эпика.
Сильный порыв ветра заставил Диму поежиться: сидеть на месте было холодно, поэтому он вышел из беседки, чтобы размять ноги и немного согреться. Это капище, пожалуй, отличалось от других, на которых за столько времени игры успел побывать воин. Но удивительным было не наличие самой беседки, а то, что она была сделана из мрамора. Обычно в местах наиболее частых возрождений игроки общими усилиями или создатели игры по запросу от игроков устанавливали деревянные беседки, навесы, шалаши и прочие временные пристанища для тел-аватаров. Но оставалось вопросом без ответа, почему в этом месте была установлена такая дорогая беседка, а главное - кем? Дмитрий мысленно поставил себе галочку уточнить этот нюанс. Вдруг, под этой «неприметной» беседкой скрывается золотая жила? Вдруг, где-то рядом эльфу или дроу закапали чудесный по своей цене клад?
Наконец, отвлекшись от созерцания малой архитектурной формы, Дима заметил, что тени заметно удлинились, солнце клонилось к горизонту. А значит, он проторчал на респауне уже не меньше часа, а Вари все еще не было. Конечно, была вероятность, что сработало ее читерское умение «Воскрешение на месте гибели», дар от покровительницы, если ее персонаж был в привязке к группе оппозиции, а не к наставнику, как это было обычно. Но что-то подсказывало опытному рерольщику, что это не так.
Дмитрий стал нервно ходить из стороны в сторону, меряя шагами капище. Время шло, но ни Варвара, ни эльф не появлялись на точке респа. Бой уже должен был закончиться победой любой из сторон, и, вероятнее всего, стороной соперника - дракона.
А что, если Эпик все же его одолел?..
Дмитрий сорвался с места, словно спринтер, и помчался к дороге, ведущей к вулкану. Полоска энергии по мере бега быстро пустела, и воину приходилось переходить на шаг. Но благодаря опустевшему инвентарю, он быстро восстанавливался и снова продолжал бежать.
Небо на горизонте уже окрасилось в бордово-красные цвета заката, когда Дима добрался к подножию вулкана. Он обошел все вдоль и поперек в поисках входа-выхода, но нигде и намека не было на пещеру или следы игроков. Не могли же они, в самом деле, вылететь через верх? Портал?
Найти Варвару для ДимАсса теперь не представлялось возможным. А так как никакого способа связаться с ней у парня не было, он решил выйти из игры. Ведь он заранее установил таймер, так необходимый в затяжных квестах. И по истечении определенного срока у Вари сработает «будильник», сигнализирующий о том, что пора возвращаться в реал. Там-то они уже и встретятся.
Добираться до Централа к постоялому двору было долго, поэтому Дима решил вернуться на капище и оставить аватар в беседке. На святом месте маловероятно, что кто-то будет тревожить отсутствующего игрока. Кнопка «Выход», и через темноту мир засиял другими, более привычными красками.
Парень терпеливо дождался, когда крышка капсулы откроется до конца, и после этого, накинув заранее приготовленное полотенце на плечи, выбрался. Голова слегка кружилась, но скорее от резкого подъема из лежачего положения, чем от долгого пребывания в игре.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу