Джош Кауфман - Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно

Здесь есть возможность читать онлайн «Джош Кауфман - Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2014, ISBN: 2014, Издательство: Array Литагент «Аттикус», Жанр: foreign_edu, foreign_publicism, Прочая научная литература, Прочая документальная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Автор книги, Джош Кауфман, утверждает, что за 20 часов правильно организованных занятий можно научиться любому делу. Лучшее доказательство тому — он сам. Самоучка, не получивший классического бизнес-образования, Джош — успешный предприниматель, выдающийся бизнес-тренер, основатель и руководитель интернет-проекта PersonalMBA.com. Разработанный им метод универсален. Хотите изучить иностранный язык, сочинить роман, написать портрет, открыть собственное дело или освоить азы управления самолетом? Потратьте на обучение всего 20 часов, и вы будете потрясены результатами.

Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Каждое интернет-приложение имеет главную страницу, и я должен решить, что хочу видеть на своей главной странице. В данном случае мне просто нужно отобразить запись Home базы данных.

Что же содержится в Page? Поскольку каждая Page представляет собой запись базы данных с полями, в которых хранится информация, я должен указать DataMapper, какие поля требуется создать. Вот как это выглядит:

class Page

include DataMapper:: Resource

property: id, Serial

property: title, String

property: content, Text

property: lastupdated, DateTime

end

DataMapper.finalize

Данный фрагмент программы использует DataMapper для создания нового объекта под названием Page. Теперь Ruby может использовать Page подобно любому другому объекту, а я могу создавать и применять методы, которые формируют, изменяют и удаляют объекты Page. Изменения, внесенные в Page, сохраняются в базе данных при помощи DataMapper.

Команда DataMapper.finalize указывает приложению, чтобы оно создало эти поля, если они еще не существуют в действующей базе данных.

Теперь, когда база данных есть, пора выяснить, какие маршруты должна будет обслуживать среда разработки Sinatra. Вот какой у меня получился список:

# Show home page

g e t '/'

# Creates new note from "new page" form

p o s t '/'

# Displays requested note

get '/: url/'

# Edits requested note

get '/: url/edit'

# Saves user edits to note

p o s t '/: u r l /e d it'

# Deletes specified note

delete '/: url/'

# List all pages in database

get '/all/'

# Error handling

not_found

error

Это очень полезный список. Мое приложение будет строиться вокруг команд, которые я создам для каждого маршрута.

Слаги, везде слаги!

Помните, я сравнивал базу данных с магической стопкой учетных карточек, которую вы можете просматривать так, как вам удобно? Нам нужен способ поиска конкретных записей, и именно потому в этих маршрутах встречается url. Содержание параметра url указывает базе данных, какую запись следует извлекать.

В качестве параметра можно использовать заголовок страницы, но тут есть одна проблема: браузеры не любят в интернет-адресах такие вещи, как пробелы, заглавные буквы и специальные символы (например, $ и %). В заголовках такие символы встречаются достаточно часто, поэтому от них нужно избавиться.

Строка, однозначно определяющая страницу сайта, называется слагом [43]. Слаг моей страницы будет основан на заголовке и подчиняться правилам, приемлемым для интернет-адресов.

1. Все символы строчные.

2. Никаких специальных символов — только буквы и цифры.

3. Никаких пробелов — все пробелы должны быть заменены на подчеркивание.

Для этого нужно создать метод, который берет заголовок страницы и форматирует его в слаг. Сложные замены выполняются при помощи метода программирования, получившего название регулярных выражений , который преобразует или находит текст в строках в соответствии с установленными правилами [44].

Регулярные выражения могут быть очень сложными, но применяются они широко, и я смог найти подходящий шаблон. Вот как выглядит мой метод:

# Converts page name into post slug

def slugify (content)

content.downcase.gsub (/ /, '-'). gsub (/ [^a-z0–9-] /, "). squeeze ('-')

end

Теперь я могу использовать метод slugify для преобразования строк типа «Заголовок Страницы» в «заголовок_страницы», которые можно использовать в составе интернет-адреса.

Кроме того, если мы храним слаг вместе с заголовком страницы, то можем использовать его для извлечения записи страницы при помощи параметра url.

Я добавил это поле к классу DataMapper:

property: slug, String

Теперь при создании страницы мы можем превратить ее заголовок в слаг, сохранить его в базе данных и использовать для демонстрации страницы, когда потребуется ее извлечь. Именно так приложение узнаёт, какую страницу показывать.

Создание страниц

Я начал разрабатывать список необходимых маршрутов. «Главный» маршрут прост: я перенаправляю его к слагу /home/, поскольку хочу, чтобы главная страница отображала содержимое соответствующей записи.

Маршрут «создать страницу» связан с небольшим полем ввода в верхней части бокового поля. Пользователь вводит заголовок страницы в поле ввода и щелкает по кнопке. Система считывает заголовок страницы, преобразует его в слаг, затем сохраняет в базе данных заголовок, слаг и время создания. После этого система посылает запрос GET, содержащий слаг, и отображает новую страницу.

В маршруте «создать страницу» есть маленькая, но очень важная деталь: что если страница уже существует? Я не хочу переписывать ее заново, если она содержит данные. Случайная потеря данных недопустима.

К счастью, DataMapper разрешает эту проблему при помощи встроенного метода. first_or_create. Если страница уже существует, DataMapper не переписывает ее, а Sinatra перенаправляет браузер к существующей странице. Проблема решена.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Александр Кауфман - Первая заповедь
Александр Кауфман
Отзывы о книге «Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно»

Обсуждение, отзывы о книге «Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x