– Выберите класс героя.
– Хм, система, я хочу поэкспериментировать, можешь помочь мне с выбором? – мужской голос сменился на приятный женский, веющий какой-то властностью, но все же сохраняющий нежность. Мейер зашел в игру просто развлечься, а создание нового Рыцаря Смерти будет заставлять воспоминания возвращаться в черепную коробку, а разве это хоть немного развлекает? Вряд ли.
– Класс «стрелок» обладает средней сложностью, небольшим набором скиллов [4], а так же прост в освоении. Вместе с расой драконов была добавлена двойная специализация для этого вида, так что после пятнадцатого уровня вы сможете выбрать себе вторую специализацию, дабы получить способности и других классов. Это еще одна отличительная способность расы драконов. Выбирая класс «стрелок», вы должны понимать, что ваше место не в первых рядах, а на безопасном расстоянии, ведь персонаж будет обладать небольшим запасом здоровья, однако, большим запасом маны [5]. Принять?
– Да, будь добра, – кивнула девушка-дракон.
Легкая одежда на ее теле исчезла, уступив место обтягивающим штанам, сапогам, льняной рубашке и легкой накидке. На поясе висели тренировочные пистолеты. Примерно с таким снаряжением начинали все игроки, но стоит найти учителя, который есть в любой стартовой локации, как после простого задания получишь уже более хорошее снаряжение, с которым уже смело можно отправляться на поиск ресурсов для создания хорошего снаряжения. Элиас уже знал, где это все можно искать, поэтому он сможет довольно быстро добраться до того момента, когда можно будет выбрать вторую специализацию.
– Исполнено. Дайте имя своему персонажу. Именно оно и будет вашим отличительным знаком, вашей личностью во время игры.
На интерактивной панели появилось окошко ввода текста, а так же клавиатура. Девушка-дракон, немного подумав, ввела первое, что пришло в голову – «Церфея». Отныне такое имя будет носить Элиас в мире «Нимба». Перед глазами потемнело, а после появился ползунок.
Загрузка…
Чистим зубы вампирам…
Платим оркам…
Разливаем эль по кружкам…
Загрузка завершена, добро пожаловать в «Нимб»!
Голубое небо завораживало своей красотой. Кудрявые облака, словно пучки ваты, плыли по небесам, а солнечные лучи освещали поверхность земли. Зеленая трава приятно щекотала оголенные участки тела. Девушка с рогами, лежащая среди всей этой зелени, резко села, щурясь от яркого света. Вот он, мир «Нимба». Церфея, как ее назвал Элиас, встала во весь рост и потянулась, после чего осмотрелась. Это место было ей не знакомо, скорее всего, новая локация, добавленная вместе с расой драконов. К северу от холма, где она проснулась, располагались дома живущих здесь людей. Судя по всему, какая-то деревушка, которая находится между крупными деревнями или городами, это еще только предстоит узнать.
Дракон, поправив свои волосы, направилась по маленькой тропинке вниз, к подножию холма, чтобы зайти в деревню и взять себе первое задание. Такие мини-миссии позволяют на первых порах освоить способности персонажа, его навыки, а так же повысить свой уровень, чтобы без особых проблем отправиться на локации для сбора ресурсов, после чего выковать у кузнеца в какой-нибудь глубинке неплохое для новичка снаряжение, а после вместе с командой случайных игроков отправиться в подземелье и добыть себе что-нибудь получше. Снаряжение из подземелий, как их называют среди игроков, данжей, в последствии можно использовать, как материалы для более хорошего снаряжения. То бишь, если совместишь несколько доспехов для высоких уровней, запихнешь в них самоцветы, без особых проблем сможешь податься в какую-нибудь сильную гильдию, а дальше все обычно стремятся в киберспорт, но Элиас вернулся не за этим, сейчас его интересовала лишь сама игра без всех этих соревнований.
Девушка пройдя по тропинке, зашла на подобие улицы, проходящей между деревенскими домами, а затем вдохнула полной грудью. Что и говорить, воздух здесь казался куда чище. Впрочем, создатели «Нимба» беспокоились об этом довольно сильно, ведь хотели передать всю атмосферу средневековья, хоть и наполненного магией и различными мифическими существами. Чем дальше Церфея шла по улочке, тем меньше деревушка становилась похожа на таковую. Совсем скоро девушка застыла, ошарашенно осматриваясь. Дома стали куда выше, появились грунтовые дороги, по которым сновали крестьяне, а также кони, тянущие за собой повозки. Подобные, в основном, использовали торговцы, перевозили в них овощи, муку, одежду, да и прочие товары. Здесь все было таким незнакомым, да и выглядело не так, как пару месяцев назад. Разработчики «Нимба» действительно провели колоссальную работу, добавив подобную локацию, а NPC (Non Player Caracter), иными словами, все те, кем никто не управляет, действовали, как живые люди. Перестали они быть похожими на бездушных кукол, запрограммированных на одни и те же действия. Чего стоит бабушка в конце улицы, которая помогла мальчугану встать на ноги, да и торговцы весело о чем-то говорили, раскладывая товары. Всего два месяца, а такие изменения. Похвально.
Читать дальше