«В нашей игре «Астропуть» у персонажа существует десять основных характеристик:
1. Костно-мышечная система. Эта характеристика отвечает за физические параметры вашего персонажа, такие как сила, здоровье, грузоподъёмность и так далее.
2. Нервная система. Эта характеристика привязана к скорости, реакции и пропускной способности энергетических каналов вашего персонажа.
3. Мозговая система. Отвечает за Интеллект, память, считывание информации, вычислительные процессы и так далее.
4. Дыхательная система. Здесь заложена ваша выносливость во время бега и возможность нахождения вашего персонажа в разных газовых средах.
5. Пищеварительная система. Регенерация здоровья, ускорение работы других систем и переработка ядов.
6. Сердечно-сосудистая система. …Бодрость и выведение токсинов.
7. Иммунная система. …Борьба с вирусами и бактериями.
8. Лимфатическая система. …Сопротивление радиации и разным излучениям.
9. Энергетическая система. …Энергетический потенциал вашей активности и связь с другими системами на энергетическом уровне.
10. Психическая система. В этой характеристики заложены разные параметры, которые связаны с вашей устойчивостью к восприятию мира, сопротивлению страху и укреплению духа, и так далее.
Также существуют дополнительные характеристики, но они проявляются, после определённых выполненных условий.»
Ого! Десять характеристик, да ещё и дополнительные есть. Замучаешься качать. Хотя за каждый уровень дают пять свободных очков, которые можно распределить по этим системам. Думаю, это нормально. Но вопросы остаются. Краткие описания характеристик, вроде, понятны, но не достаточно, чтобы понимать, что качать для определённого персонажа. Да ещё, что за дополнительные характеристики? Хотя бы черкнули чего-нибудь по ним. Ладно. В самой игре разберусь. Что там дальше? А-а-а, классы.
«В игре «Астропуть» существует три класса персонажа:
1. Начальный класс. Этот класс вы выбираете сами в самом начале игры.
2. Основной класс. Этот класс персонажа выявляется с выбором ваших характеристик.
3. Дополняющий. Этот класс зависит от ваших действий в игре, и дополняет ваш начинающий, и основной класс.»
Вроде, понятно, а вроде, нет. Похоже, что это ступени развития класса. Но вот вопрос. Эти классы останутся или они будут меняться с развитием? Что-то темнят разработчики. Информации дают столько, чтобы только заманить новых игроков. Ладно. Будем считать, что это их рекламный ход. Перешёл к изучению списка начальных классов.
«1. Воин. Этот класс выбирают все, кто хочет построить военную карьеру в игре.
2. Инженер. Если вы любите строить, изобретать, конструировать, то этот класс, как раз для вас.
3. Медик. Хиллеры нужны в любом месте, в том числе и в космосе.
4. Путешественник. Если вы хотите путешествовать по космосу, то этот класс ваш.
5. Рабочий. Хотите зарабатывать своим трудом, то этот класс подойдёт вам.
6. Религер. Космос бывает разный, но чтобы он сиял, ему нужны люди, которые несут свет, воодушевление и поддержку другим разумным.
7. Техник. Обслуживающий персонал всегда требуется на космических кораблях, станциях, космопортах, а если техник ещё и дельный, то ему нет цены.
8. Торговец. Без торговли нет движения в пространстве, выбирайте этот класс и делайте прибыль на всём.
9. Учёный. Любите изучать, исследовать, открывать новое, то присмотритесь к этому классу.
10. Учитель. Хороший учитель нужен всем и везде.
Примечание! Каждый класс приносит персонажу свои бонусы и навыки.»
Дела-а-а! Класс уже сейчас нужно выбирать, а информации про них очень мало… Похоже, что надо про это на других ресурсах посмотреть. Открыл поиск и ввёл: «Астропуть». Система выдала кучу сайтов. Произвёл поиск по дополнительным словам. Сайтов стало чуть меньше. Ну, а теперь ручками!
Не знаю, на что надеялся, но моя затея с поиском провалилась. Перелопатил более пятидесяти сайтов и на всех одно и тоже, что и на официальном. Только время потерял. Плюнул и вернулся на главный сайт игры. Зашёл в раздел «прокачка персонажа» и погрузился в чтение. Из написанного стало понятно, что игра не меняет классы, а просто их добавляет. Получается, что можно играть сразу тремя классами. Попытался найти что-нибудь про прокачку основного и дополнительного класса, но ничего не нашёл, кроме короткого примера. Разобрал его по деталям.
«… Если вы выбрали начальный класс „воин“, и хотите получить основной класс „пилот“, а дополнительный „снайпер“, то сначала вам следует равномерно вкладывать свободные очки (СО) в костно-мышечную систему, сердечно-сосудистую систему и в нервную систему, а потом прокачать навыки „меткость“ и „тяжёлое оружие“, после чего поднять в два раза характеристику нервной системы и мозговой системы…»
Читать дальше