Внутри все жгло (заработали лёгкие), снаружи тоже дикий дискомфорт. Причем ощущалось это все одновременно всем телом.ю.
Я где то читала, что новорожденные дети первое время совсем не чувствуют частей своего тела и воспринимают себя как шар со ртом посередине. Пожалуй, соглашусь с этим.
Первые впечатления были именно такие – не понимаешь, как выглядишь и что конкретно с тобой – замерз, голоден или что то болит. Скорее ощущение дискомфорта или боли, которое ощущаешь всем существом.
Одним словом, младенчество не сахар, и хорошо, что о нем потом забываешь…Я могла бы еще многое рассказать про то, как ощущает мир маленький ребенок. Но думаю, что сделаю это как нибудь позже, а сейчас моя история будет заканчиваться…
Ведь она была именно про то, что происходило между моей прошлой смертью и новым рождением. И сейчас я с чувством выполненного могу сказать, что детально все описала, и постаралась ничего не упустить.
Верить мне или нет, считать правдой или вымыслом – это уже, разумеется, выбор каждого читателя. Я со своей стороны лишь могу заверить, что записала все в точности, как вспомнила и увидела.
Часть 2: Три философских вопроса
Ну что ж, раз моя история подошла к концу, то самое время перейти к ответам на вопросы о жизни после смерти.
В этой второй части моей книги я записала три философских вопроса, которые мне задавали практически все, кто читал мою историю.
Поскольку, напоминаю, вопросы философские, то и ответы будут соответствующие. Я поделюсь исключительно своим видением мира, а не истиной в последней инстанции…
Первый вопрос: Почему в каждой новой жизни личность меняется?
Значит ли смена личности перед новым рождением то, что человек из прошлой жизни (в моем случае "американский ковбой") исчезает безвозвратно?
Или от этого прошлого человека все-таки остается какая-то часть и переходит в новую жизнь?
И зачем вообще нужно проживать жизнь, если тебя потом ждет "стирание личности"?
Чтобы ответить на этот вопрос, приведу пример.
Представьте, что вы сидите за компьютером и играете в очень интересную игру. Сами вы, разумеется, при всем желании не можете "влезть" в монитор и оказаться посреди нарисованной картинки, потому что игра компьютерная.
Поэтому вам нужно выбрать себе персонажа, который будет играть за вас, представлять вас в этой игре.
Первый выводиз этого примера: ощущение собственного Я идет от Сверхличности (человека за компьютером).
Но поскольку она находится в более высоком измерении, и к тому же существо многомерное, то просто не может полностью оказаться в нашем мире (влезть в компьютер). И для того, чтобы "спуститься" в жизнь, ей нужно выбрать персонажа и управлять его сознанием.
То есть, ещё раз: любой из нас это нечто большее чем та личность, которой он является в этой жизни.
Каждый человек – это многомерное сознание высокого порядка, которое частично "спустилось" в наш мир, и играет в нем определенную роль через своего "персонажа".
Идём дальше и продолжаем пример с компьютерной игрой (то есть по факту нашим миром). Она устроена так, что в ней множество уровней. Пока вы не пройдете начальные, к следующим перейти никак нельзя.
Для прохождения каждого уровня этой игры вы выбираете себе наиболее подходящего персонажа. Если он проходит уровень без ошибок, то вы поднимаетесь на следующий уровень, где ваш новый персонаж будет уже более "продвинутым", то есть обладать более широкими возможностями.
Если уровень не пройден, то у вас есть еще одна попытка. Выбираете героя похожего на своего прошлого, и играете за него.
Но бывают и ситуации, когда уровень совсем "завален" – допущены грубые ошибки, применены запрещенные приемы и так далее. Тогда приходиться спускаться на один или даже несколько (в особо тяжёлых случаях) уровней ниже. И персонажей там можно выбрать соответствующих – с ограниченным сознанием и возможностями.
Как вы уже поняли из сказанного выше – персонажи одного уровня похожи между собой. Когда уровень в следующей жизни меняется – сходства уже меньше, но оно тоже есть.
Поэтому вывод второй: сходство личностей в разных жизнях во многом зависит от "прогресса игры".
Но в любом случае чем-то все ваши герои будут похожи: ведь за них "играет" один и тот же "пользователь". То есть Сверхличность.
А различия у персонажей возникают потому, что каждый из них "заточен" под свои уникальные задачи. Именно поэтому он (или она) был изначально наделен теми или иными качествами…
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу