Готовясь к семинарскому занятию, подумайте, какие роли могут быть в игре «Яхта», где ставится задача поиска берега в условиях отказа навигационного оборудования? Почему для игры обязательно должен быть написан сценарий? Нельзя ли ограничиться некой основополагающей ведущей концепцией? По какому принципу необходимо распределять роли в игре, можно ли опираться в этом процессе только на желания участников?
Какова роль игрового поля в процессе игры? Можно или нельзя создать атмосферу игрового единения без использования материальных объектов, организовать фиксацию обстановки в сознаниях участников? Обоснуйте ответ с позиции разделения людей на 16 типов.
Какова цель послеигровой дискуссии и зачем необходимо обобщение полученных результатов и подведение итогов игры с позиции разработки альтернатив решения проблем?
Контрольные вопросы и тесты
1. Метод «мозгового штурма» основан:
а) на закономерностях развития искусственных систем и поведения человека в экстремальных условиях;
б) на раскрепощении творческой активности, сдерживаемой в обычных условиях психологическими барьерами.
2. В основе метода синектики У. Гордона лежит:
а) стремление превратить продуктивный процесс, протекающий в сфере подсознания при решении задачи, из неявного – в явный, из стихийного – в сознательно управляемый;
б) осознанный поиск аналогий в рамках определенной процедуры;
в) а), основанное на б);
г) б), основанное на а).
3. Какой из перечисленных видов не относится к четырем видам аналогий, используемых методом синектики?
а) прямая аналогия;
б) аналогия между альтернативами;
в) личная аналогия;
г) символическая аналогия;
д) фантастическая аналогия.
4. В методе Дельфи выбор альтернатив заменяется процедурой:
а) оценки альтернатив;
б) согласования суждений.
5. Метод Дельфи является более предпочтительным по сравнению с методом «мозгового штурма» в случае:
а) достаточного количества времени для его проведения;
б) когда нет необходимости разрабатывать множество альтернатив и можно ограничиться имеющимся количеством.
6. В методе ассоциаций основными источниками для генерирования идей служат:
а) случайно выбранные понятия, возникающие ассоциации и метафоры;
б) связи между элементами организации и их характер.
7. Метод морфологического анализа основан:
а) на комбинировании выделенных элементов системы или их признаков в процессе поиска решения проблем;
б) на лингвистическом анализе фраз, которые входят в состав формулировки проблемы.
8. Сценарий – это:
а) план действий организации, направленный на решение ее проблем;
б) гипотетическое альтернативное описание того, что может произойти в будущем.
9. Игра – это:
а) приближенная к действительности форма деятельности в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта;
б) абстрагированная и отвлеченная от реальности форма деятельности, направленная на производство нового, неизвестного на данный момент опыта.
10. Принцип репрезентативности при разработке и проведении деловых игр означает, что:
а) игра должна проводиться строго по сценарию, роли должны исполняться максимально приближенно к их описанию;
б) элементы игры должны достаточно полно представлять имитируемую ситуацию.
11. Какие игры обычно относят к интерактивным?
а) игры, основанные на активном, эмоционально окрашенном общении участников друг с другом и консультантом;
б) игры с использованием компьютеров и информационных технологий.
12. Организационно-деятельностные игры предназначены для:
а) решения значимых социально-экономических проблем, когда требуется объединение усилий специалистов различного профиля для выработки нестандартных решений;
б) имитации реальных ситуаций, в которых деятельность игроков направлена на организацию какого-либо процесса (например, процесса разработки решения).
в) а), в том числе б).
При изучении темы необходимо читать
Основная литература:
Лапыгин Д. Ю., Лапыгин Ю. Н. Управленческие решения: Учеб. пособие. – М.: Эксмо, 2008. – 448 с.
Дополнительная литература:
1. Панфилова А. П. Мозговые штурмы в коллективном принятии решений: Учеб. пособие. – СПб.: ИВЭСЭП, Знание, 2005. – 317 с.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу