В общем числе внутрилагерных нарушений правил картежная игра занимает одно из первых мест. С картежной игрой связана целая группа различных правонарушений — растрат, промотания казенного обмундирования и т. п.
Игра в буру азарт наводит —
Играют триста, как один,
И карцер вечно заполнённый,
И только виден черный дым…
За что сидят? И все за карты,
Ломают склад, тащáт муку,
Администрация их ловит,
Сажает в маленьку тюрьму.
Ведется следствие, и что же?
И все сидят и ждут прибавки.
Теперь не вздумают «ломать»
и т. д.
(Стенгазета Труд. Конд. 18 марта 1926 г. № 2).
Вышеприведенные отрывки дают некоторое представление о том, как играют на Соловках.
Не во всякую игру станет играть «свой». Шпанская игра должна удовлетворять двум основным требованиям: во-первых, игра должна быть на интерес — «коммерческой» (в 13-й роте шпана умудряется даже в шашки и шахматы играть на деньги) и, во-вторых, никогда игра не должна быть «на случай». Все игры вообще делятся на «фраерские» и на шпанские — «свои».
Шпанских игр немного: штос или стос, в произношении шпаны, иначе говоря «разбойницкая», бура, рамс и терс (или терц). Все прочие — фраерские.
Жулик может играть в фраерские игры, но только с фраером же и «для понта», если он хочет сойти за фраера из каких-либо целей, между прочим, и для того, чтобы его «наколоть» на приличную сумму.
Для этого он подтасует, сдаст и сыграет, как заправский фраер.
Низшие разряды шпаны — «вшивки», или так называемые «весёлые нищие» [108], играют еще в очко, петуха, и эти игры довольно распространены в их среде, но настоящие «духовые» смотрят на них с презрением.
В довоенное время с картами сильно конкурировала, ныне почти исчезнувшая, игра в кости. Из картежных игр бура и рамс проникли в воровскую среду позднее.
Наибольшим и почти единственным распространением в Соловках пользуются две игры: «стос» и «бура», из них излюбленнейшая — стос. Игроки из «своих» уверяют, что удобства и достоинства этой игры заключаются в том, что она играется очень быстро и в любой момент, в случае какого-нибудь шухера [109], может быть прервана, тогда как терс и рамс требуют спокойной обстановки. Наиболее азартные — стос и терс. Бура — «легкая игра», не для серьезных игроков. Шпанский стос отнюдь не является фраерской игрой на случай. Бывают мастаки, которые умудряются из 10 «сеансов» — 6 выиграть наверняка. Соль всего дела заключается в чрезвычайно интересном явлении узаконенного в известной мере шулерства.
Сговариваются играющие очень быстро: «Игра есть?» — «Есть!»
Моментально появляются карты.
Один играющий тасует, но не по-фраерски (складыванием широких боков), а складыванием концов в концы. Обычно во время тасовки незаметно изучается и расположение карт в колоде. Играющий изучает психологию партнера и подтасовывает нужные карты «на низок» или на верх колоды, в зависимости от того, как обычно снимает партнер. В свою очередь и партнер принимает оборонительные меры и, стараясь выбрать карту, предварительно гадает по своей колоде. Впрочем, это, конечно, не обязательно. Выбрав карту, играющий подрезает ею стасованную колоду.
Спрашивает: «Стос готов?»
Если партнер видит, что подрезкой сбита его подтасованная колода и опрокинуты его расчеты, он имеет право отказаться. Такая подтасовка, если ее не заметят, вполне позволяется — недозволительна только метка карт, и, во избежание этого, «свои» карты всегда при сдаче вытаскивают снизу колоды. Проиграв несколько раз, мечущий знает уже расположение карт в колоде, «тонко» принимает его в расчет при тасовке и легко бьет противника «в лоб» [110].
Существует целый ряд способов обыграть противника в стос. Фраера называют их шулерскими, а «свои» просто «шансами».
При одном из наиболее распространенных шансов, так называемом «баламуте», карты располагаются в нужном порядке. Тасовка производится таким образом, что те карты, которые в нее всовываются — из нее же и вынимаются, а потом ставятся на прежнее место. Получается впечатление настоящей тасовки, а в конечном результате колода остается нетронутой. В некоторых случаях для той же цели делается так называемый «клин» — те карты, которые при подобной тасовке должны оставаться нетронутыми, слегка подрезаются с угла вдоль карты так, что карта становится несколько уже. При тасовке вытаскиваются только те карты, которые не подрезаны.
Читать дальше