♕Ваш герой командует британскими войсками во время войны между Францией и Индией. После того, как войска героя потерпели сокрушительное поражение в битве при Форт-Булле, среди британских солдат появились слухи о том, что французами руководит женщина, обладающая магическими способностями. Главный герой списывает это на ложь и продолжает разрабатывать стратегию со своими товарищами-командирами, пока таинственный незнакомец не врывается в палатку к вашему герою, утверждая, что он охотник на ведьм. Он рассказывает ему, что французы были околдованы женщиной, которая претендует на власть над всем Новым Светом. Он предлагает ему помочь победить эту мистическую воительницу, прежде чем она опустошит 13 британских колоний и станет императрицей Америки.
♕Вместо британской промышленной революции в конце 1700-х годов происходит магическая революция, в результате которой Соединенные Штаты так и не стали сверхдержавой. Великобритания проводит политику изоляционизма, удерживая все магические технологии в пределах своих границ, сохраняя при этом доминирующее положение на мировой арене. Ваш герой – британский торговец магией, и в 1834 году ему представилась возможность нелегально перевозить бутылки с эликсирами в Соединенные Штаты и получать огромную прибыль. До тех пор, пока не случилось кое-что неожиданное.
♕Детские истории рассказывают о том времени, когда дождь не падал с неба сам по себе. Согласно историям, его вызывали Создатели дождя, чтобы помочь планете восстановиться после пожара, устроенного враждебной расой Огня. С того момента прошло много веков и эта история стала легендой. Дожди шли, как обычно заведено в природе. Но в последнее время деревню, в которой живет главный герой, стали одолевать пожары. Сначала одна деревня, а потом и весь запад Европы охватили пожары. Возникла ужасная засуха. Люди в панике покидают свои жилища. Дедушка главного героя приглашает внука поговорить. Он открывает ему тайну, которая гласит, что герой – последний в роду Создателей дождя. Когда-то давно они спустились с небес, чтобы охранять землю от огненной напасти, и стали жить тихо, как обычные люди. Но представители расы Огня выслеживали их и убивали, пока не остались только дедушка и внук. Теперь перед главным героем стоит серьезная задача – вспомнить, как пользоваться своей силой и спасти свои землю от разрушительных пожаров, а заодно и уничтожить клан Огненной Змеи – последних представителей расы Огня.
♕Сейчас 1969 год, и вы один из первых русских астронавтов, ступивших на Луну. Исследуя поверхность Луны, вы и ваша команда обнаруживаете камни с магическими свойствами. Вы собираете несколько штук и забираете их обратно на Землю для дополнительных исследований. США немедленно отправляет группу космонавтов на Луну, чтобы собрать свой собственный источник магии. Напряженность в отношениях между Россией и США достигает своего пика, и между этими двумя сверхдержавами начинается магическая гонка.
♕Гунны мчатся по Китаю. В тщетной попытке спасти внешние границы, император призывает свою армию. Все знают, что вы занимаетесь пошивом одежды, но история вашей семьи старше, чем записано в летописях. Ваш прадед использовал магические способности, чтобы давать советы императорам, как это делали его предки до него. Ваша семья никогда не правила, но их влияние можно было увидеть в самом сердце истории Китая – то есть до тех пор, пока дочь императора не обвинила вашего прадеда в том, что он занимается магией.
На самом деле это обвинение далеко от истины. Магический дар предкам главного героя достался от светлых сил, для того, чтобы быть Хранителями древней китайской земли. По мере того, как гунны продвигаются все дальше к границам вашей страны, вы понимаете, что Китай призывает вас выполнить клятву предков.
♕На дворе 1830 год, и американская железнодорожная система начинает прокладывать свой путь по всей стране. Как геодезист, нанятый полковником Джоном Стивенсом, вы были отправлены в отдаленную часть западных территорий, чтобы осмотреть землю. Во время вашего путешествия ландшафт начинает меняться неожиданным образом. Пески пустыни теперь образуют твердые, острые пики, и рептилии, кажется, становятся все крупнее по мере того, как вы все дальше продвигаетесь на запад. Люди тоже кажутся другими. Поселенцы, с которыми вы разговариваете, отказываются смотреть вам в глаза и относятся к вам настороженно, независимо от того, насколько вы дружелюбно настроены по отношению к ним. Одна пожилая женщина предупреждает вас не заходить слишком далеко на запад, иначе вы можете оказаться слишком близко к нему. Вы спрашиваете, кто такой "он", но старуха шикает на вас, качает головой и шаркает прочь. Вы прокручиваете ее предупреждение вголове, пока едете на запад, не зная, что ждет впереди. В конце концов, вдалеке, среди заостренных песчаных вершин и странных существ, вы видите темную башню. Вскоре после этого вас забирают в плен и приводят ко двору Пустынного Мага – древнего могущественного чернокнижника, который рассказывает вам, что именно он изменил Запад по своей воле – и он намерен продолжать.
Читать дальше