Никакая часть настоящего издания ни в каких целях не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, будь то электронные или механические, включая фотокопирование и запись на магнитный носитель, если на это нет письменного разрешения издательства JOHN WILEY &Sons, Inc.
Copyright © 2008 by Dialektika Computer Publishing.
Original English language edition Copyright © 2007 by Wiley Publishing, Inc.
All rights reserved including the right of reproduction in whole or in part in any form. This translation published by arrangement with Wiley Publishing, Inc.
ISBN 978-5-8459-0723-3 ( рус. )
© Компьютерное издательство "Диалектика", 2007 г.
ISBN 0-7645-6852-3 ( англ. )
© Wiley Publishing Inc.,2004
ОГЛАВЛЕНИЕ...5
СОДЕРЖАНИЕ 6
Введение 17
Часть 1. Первое знакомство с С++ 23
Глава 1. Написание вашей первой программы 25
Глава 2. Премудрости объявления переменных 41
Глава 3. Выполнение математических операций 50
Глава 4. Выполнение логических операций 55
Глава 5. Операторы управления программой 66
Часть 2. Становимся функциональными программистами 79
Глава 6. Создание функций 81
Глава 7. Хранение последовательностей в массивах 92
Глава 8. Первое знакомство с указателями в С++ 105
Глава 9. Второе знакомство с указателями 117
Глава 10. Отладка программ на С++ 128
Часть 3. Введение в классы 143
Глава 11. Знакомство с объектно-ориентированным программированием 145
Глава 12. Классы в С++ 149
Глава 13. Работа с классами 154
Глава 14. Указатели на объекты 167
Глава 15. Защищённые члены класса: не беспокоить! 181
Глава 16. Создание и удаление объектов 188
Глава 17. Аргументация конструирования 198
Глава 18. Копирующий конструктор 213
Глава 19. Статические члены 224
Часть 4. Наследование 231
Глава 20. Наследование классов 233
Глава 21. Знакомство с виртуальными функциями-членами: настоящие ли они 240
Глава 22. Разложение классов 249
Часть 5. Полезные особенности 269
Глава 23. Оператор присвоения 271
Глава 24. Использование потоков ввода-вывода 277
Глава 25. Обработка ошибок и исключения 290
Глава 26. Множественное наследование 298
Глава 27. Шаблоны С++ 308
Глава 28. Стандартная библиотека шаблонов 317
Часть 6. Великолепная десятка 329
Глава 29. Десять способов избежать ошибок 331
Глава 30. Десять основных возможностей Dev-C++ 336
Глава 31. Программа BUDGET 343
Приложение. Содержимое прилагаемого компакт-диска 379
Пиктограммы
Предметный указатель 380
СОДЕРЖАНИЕ...6
ОГЛАВЛЕНИЕ 5
Введение 17
Часть 1. Первое знакомство с С++
Глава 1. Написание вашей первой программы 25
Постигая концепции С++ 25
Что такое программа 26
Как пишут программы 26
Инсталляция Dev-C++ 27
Настройка русского языка
Как настроить русский язык в консольных программах?
Настройка Dev-C++ 30
СОВЕТ ДНЯ
Создание первой программы 31
Введение кода 32
Построение вашей программы 34
Выполнение программы 36
Dev-C++ — это не Windows 36
Помощь в Dev-C++ 36
Разбор программ 36
Определение структуры программ С++ 37
Использование в исходном коде комментариев 37
Использование инструкций в программах 38
Объявления 38
Генерирование вывода 39
Вычисление выражений 39
Сохранение результатов выражения 39
Обзор программы Convert продолжается... 40
Глава 2. Премудрости объявления переменных 41
Объявление переменных 41
Объявление разных типов переменных 42
Ограничения, налагаемые на целые числа в С++ 43
Округление до целых значений 43
Ограничения диапазона 43
Решение проблемы усечения дробной части 44
Ограничения, налагаемые на числа с плавающей точкой 44
Перечисление 44
Скорость вычислений 45
Потеря точности 45
Ограниченность диапазона 45
Объявления типов переменных 45
Константы 47
Специальные символы 47
Логические выражения 48
Выражения смешанного типа 48
Глава 3. Выполнение математических операций 50
Читать дальше