int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )
{
setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ; /* печать кириллицы */
/* Передача функции объекта базового класса */
Student s ;
fn( s ) ;
/* Передача функции объекта подкласса */
GraduateStudent gs ;
fn( gs ) ;
/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */
system( "PAUSE" ) ; return 0 ;
}
Данная программа генерирует следующий вывод:

Функция Student::calcTuition
Функция Student::calcTuition
Press any key to continue...
На этот раз вместо прямого вызова calcTuition( ) осуществляется вызов через промежуточную функцию fn( ) . Теперь всё зависит от того, какой аргумент передаётся fn( ) , поскольку х может быть как Student , так и GraduateStudent — ведь GraduateSudent ЯВЛЯЕТСЯ Student !

«Если вы этого не знали, это вовсе не говорит о том, что вы ЯВЛЯЕТЕСЬ "чайником". Это значит, что вы не читали главу 20 , "Наследование классов".»
[ Помни! ]
Аргумент х , передаваемый fn( ) , для экономии места и времени объявлен как ссылка на объект класса Student . Если бы этот аргумент передавался по значению, С++ пришлось бы при каждом вызове fn( ) конструировать новый объект Student . В зависимости от вида класса Student и количества вызовов fn( ) в итоге это может занять много времени, тогда как при вызове fn( Student &) или fn( Student* ) передаётся только адрес. Если вы не поняли, о чём я говорю, перечитайте главу 18, "Копирующий конструктор".
Было бы неплохо, если бы строка х.calcTuition( ) вызывала Student::calcTuition( ) , когда х является объектом класса Student , и GraduateSudent::calcTuition( ) , когда х является объектом класса GraduateStudent . Если бы С++ был настолько "сообразителен", это было бы действительно здорово! Почему? Об этом вы узнаете далее в главе.
Обычно компилятор уже на этапе компиляции решает, к какой именно функции обращается вызов. После того как вы щёлкаете на кнопке, которая даёт указание компилятору С++ собрать программу, компилятор должен просмотреть её и на основе используемых аргументов выбрать, какую именно перегружаемую функцию вы имели в виду.
В данном случае объявленный тип аргумента функции fn( ) не полностью описывает требования к функции. Хотя аргумент и объявлен как Student , он может оказаться также и GraduateStudent . Окончательное решение можно принять, только когда программа выполняется ( это называется "на этапе выполнения" ). И только когда функция fn( ) уже вызвана, С++ может посмотреть на тип аргумента и решить, какая именно функция-член должна вызываться: из класса Student или из GraduateStudent .
_________________
242 стр. Часть 4. Наследование

«Типы аргументов, с которыми вы сталкивались до этого времени, называютсяобъявленными , илитипами этапа компиляции . Объявленным типом аргументах в любом случае являетсяStudent , поскольку так написано в объявлении функцииfn( ) . Другой, текущий, тип называется типом этапа выполнения. В случае с примером функцииfn( ) типом этапа выполнения аргументах являетсяStudent , еслиfn( ) вызывается сs , иGraduateStudent , когдаfn( ) вызывается сgs .»
[ Советы ]
Способность решать на этапе выполнения, какую именно из нескольких перегружаемых функций в зависимости от текущего типа следует вызывать, называется полиморфизмом , или поздним связыванием . Чтобы подчеркнуть противоположность позднему связыванию, выбор перегружаемой функции на этапе компиляции называют ранним связыванием.
Перегрузка функции базового класса называется переопределением ( overriding) функции базового класса. Такое новое название используется, чтобы отличать этот более сложный случай от нормальной перегрузки.
►Зачем нужен полиморфизм...243
Полиморфизм является ключом ( одним из связки ), который способен открыть всю мощь объектно-ориентированного программирования. Он настолько важен, что языки, не поддерживающие полиморфизм, не имеют права называться объектно-ориентированными.
Читать дальше