Патрик Гёлль - Магнитные карты и ПК

Здесь есть возможность читать онлайн «Патрик Гёлль - Магнитные карты и ПК» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2001, ISBN: 2001, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: sci_radio, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Магнитные карты и ПК: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Магнитные карты и ПК»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга известного французского автора
откроет вам тайны магнитных карт, этик удобных и надежных средств, позволивших легко и просто решить множество технических проблем — оплаты, доступа, контроля.
Издание содержит все необходимое для того, чтобы вы могли заняться изучением принципов записи, чтения, кодирования и декодирования информации магнитных карт; описания несложных устройств позволят вам изготовить их самостоятельно. Множество различных программ обеспечат мощный инструментарий для исследований и экспериментов с картами при помощи компьютера.
Прочитав эту книгу, вы научитесь уверенно манипулировать информацией карт, записывая на них любые данные, иначе говоря, сможете проникнуть в «святая святых» профессионалов.

Магнитные карты и ПК — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Магнитные карты и ПК», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Наиболее надежно стирается вся информация с дорожек карты при помощи простого постоянного магнита. По крайней мере, это относится к картам с низкой коэрцитивностью ( LoCo ). Только очень мощные магниты (например, от громкоговорителей) могут претендовать на эффективное стирание дорожек HiCo на 2750 Э и тем более на 4000 Э.

Оптимальный порядок действий состоит в том, чтобы положить карту на стальной лист (автор данной книги воспользовался корпусом блока питания для кодера) и к нему через карту приставить мощный магнит.

Необходимо один или несколько раз провести магнитом вдоль всей магнитной полосы, но так, чтобы он проходил по всем дорожкам. Если вы боитесь, что магнит может поцарапать карту, то из предосторожности на нее следует положить лист бумаги.

Естественно, проверка с помощью «магнитного разоблачителя» позволит лучше, чем попытка повторного считывания, убедиться в эффективности проведенной операции. Для более специфических случаев, скажем стирания единственной дорожки, можно построить стирающее устройство, которое будет очень похоже на кодер: головка будет питаться постоянным током, полярность которого значения не имеет. В случае головок с сопротивлением 300–500 Ом прямое подключение к напряжению 5-12 В будет достаточным.

5. Приложения

ПОРТЫ ВВОДА-ВЫВОДА IBM РС-СОВМЕСТИМЫХ КОМПЬЮТЕРОВ

Описываемые программы были созданы так, чтобы они могли работать со считывающими устройствами и кодерами, подключенными к свободным портам ввода-вывода любого IBM PC-совместимого ПК.

Допустимо расширить состав портов ввода-вывода компьютера за счет установки дополнительной мультикарты в свободный слот. Таким образом можно добавить параллельный порт LPT2 к существующему LPT1, традиционно зарезервированному для принтера, или снабдить компьютер разъемом для подключения джойстика. Чтобы избежать конфликта адресов и прерываний с уже имеющимися портами, следует сконфигурировать переключатели карты с помощью прилагаемого описания. Если конфликты все же возникают, для их устранения потребуется использование диагностической утилиты MSD, которая позволит точно определить причину конфликтной ситуации и укажет, как исправить положение.

Возможно, некоторые читатели захотят пойти дальше по предложенному пути, например снабдить кодер оптическим датчиком или воспользоваться усилителем считывания, приведенным на рис. 3.15, в качестве детектора присутствия карты. Кое-кто попытается при наличии достаточно быстродействующего ПК построить двухдорожечное считывающее устройство или кодер, работающий с плотностью 210 bpi. В любом случае необходимо хорошее знание технических и программных характеристик используемых портов ввода-вывода.

В данном приложении мы собрали воедино информацию, касающуюся портов, которая часто «разбросана» по документации и, следовательно, труднодоступна. Такая информация поможет тем из наших читателей, кто захочет полностью разобраться в исходных текстах представленных программ.

На самом деле нам нечего скрывать, хотя надо напомнить, что программы и схемы, которыми читатели управляют, должны применяться исключительно в личных или экспериментальных целях. Любое использование программ в профессиональных или коммерческих целях в соответствии с законом требует согласия со стороны автора.

Несколько замаскированных «реперных точек» всегда позволят выявить возможные копии наших программ.

Порт джойстика

Данный разъем, предназначенный для игровой приставки, представлен на рис. 5.1. Он имеет 15 контактов, среди которых четыре входа логических сигналов (для подключения кнопок), четыре аналоговых входа (для потенциометров) и четыре линии питания +5 В.

Рис 51 Назначение контактов разъема джойстика Опрос этих восьми входов - фото 97

Рис. 5.1. Назначение контактов разъема джойстика

Опрос этих восьми входов производится простым считыванием порта 201h (или 513 в десятичной системе), назначение его восьми разрядов представлено на рис. 5.2.

Рис 52 Назначение разрядов порта 513 Аналоговые входы взаимодействие с - фото 98

Рис. 5.2. Назначение разрядов порта 513

Аналоговые входы, взаимодействие с которыми осуществляется в соответствии с достаточно сложной процедурой, нам не пригодятся, поэтому клетки, соответствующие разрядам Ь 0— Ь 3 , зачеркнуты.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Магнитные карты и ПК»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Магнитные карты и ПК» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Магнитные карты и ПК»

Обсуждение, отзывы о книге «Магнитные карты и ПК» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x