С начала третьего тысячелетия они всячески препятствуют развитию гораздо более экономичной электроэнергетики. По их милости мы продолжаем жечь дорогостоящий бензин, дизельное топливо, уголь и природный газ вместо того, чтобы бесплатно пользоваться электроэнергией из вакуума. «Большая Клика» полна решимости сохранить существующее положение вещей. Для того, чтобы преградить путь изобретениям, они используют следующие средства:
а) Манипулируют законами и нарушают их.
б) Подбрасывают в жилище ничего не подозревающего изобретателя наркотики и сообщают об их присутствии там полиции, после чего полицейские устраивают рейд, находят наркотики, и изобретатель отправляется в тюрьму.
в) Угрожают жизни изобретателя и жизни его близких, дабы запугать его и заставить отказаться от работы над изобретениями.
г) Устраивают «несчастный случай» с целью устранения изобретателя — авиакатастрофу, падение с большой высоты или утопление.
д) Организуют убийство изобретателя. Найти киллера несложно; немногим сложнее найти хорошего киллера, который устранит жертву, создав видимость, к примеру, ограбления. В крайнем случае, он просто выстрелит с дальней дистанции из снайперской винтовки с глушителем. Можно также использовать одноразового киллера, нервная система которого предварительно подвергается сильному воздействию с помощью очень жёстких методов. Такого зомби можно определить по неестественно пристальному взгляду. В обычной жизни он функционален лишь частично, и ему требуется человек, руководящий его действиями. Ему необходимо зафиксировать внимание на жертве в течение нескольких минут (обычно от 20 до 30). Затем — скажем, на следующий день, — когда жертва обедает в ресторане, одноразовый киллер заходит в зал, подходит к столику и разряжает в объект покушения пистолет, после чего дожидается, пока его арестует полиция. Он нечувствителен к пыткам, даже к электрическому разряду в области гениталий…
е) Делают изобретателю предложение, от которого тот не может отказаться. Однажды к нему домой являются хорошо одетые люди и предлагают ему большую сумму денег за то, чтобы он отказался от работы над своими изобретениями до конца жизни. Обычно эта сумма варьируется в пределах от 5 до 10 миллионов долларов. В случае отказа изобретатель и его близкие уничтожаются. Как правило, они просто исчезают без следа.
ж) Существует ещё один сценарий. В автомобиль изобретателя сзади врезается другой автомобиль. Изобретатель не получает серьёзных травм. У него, к примеру, лёгкое сотрясение мозга или что-нибудь ещё в этом роде, и его доставляют в больницу для проведения медицинского осмотра. Ночью ему делают инъекцию воздуха в вену. На следующее утро его близким сообщают, что у него сильнейший приступ, вероятно, связанный с сотрясением мозга, и он из последних сил борется за жизнь. Если изобретатель не умирает, то становится абсолютно недееспособным.
з) Травят с помощью кусочка льда, смоченного кураре. Кураре вызывает паралич сердечной мышцы и мышц лёгких. Изобретатель быстро умирает от недостатка воздуха, а врачи констатируют смерть от сердечного приступа. Это — приём из арсенала спецслужб.
и) Вовлекают в «игру». Раньше этот метод использовался в отношении иностранных лидеров. Представьте, будто вы пишете сценарий кинофильма. Только вам известны психологические особенности главного персонажа (изобретателя). Вам также известны психологические особенности нескольких других персонажей, чьи реакции в определённом направлении полезны в вашей игре (в вашем сценарии). Эти последние называются «агентами влияния». Достаточно телефонного звонка или другого контакта и соответствующего стимула, чтобы они вступали во взаимодействие с главным персонажем, проявляя нужные реакции. С помощью мощных компьютеров разрабатывается план действий (компьютерные программы даже рассчитают вероятность успеха) и принимается рекомендуемый вариант сценария. У контролёра имеется один или несколько агентов, контактирующих с агентами влияния, которые, в свою очередь, взаимодействуют с изобретателем в соответствии с принятым планом. Диапазон игр необычайно обширен: махинации с акциями, судебные иски, проникновение агентов в организацию изобретателя и т. д. Контролёр отслеживает ход событий и лишь время от времени производит небольшие корректировки (подключение дополнительных агентов и т. д.). За последние двадцать лет искусство вовлечения в «игру» достигло больших высот. Против изобретателя можно использовать столько «игр», что рано или поздно в ходе одной из них он окажется нейтрализованным. За последние два десятилетия меня вовлекали в «игры» свыше 200 раз, и я планирую когда-нибудь написать на эту тему книгу, содержащую рекомендации, на что следует обращать внимание.
Читать дальше