состояние`вне «игры»
Данная история состоит из сюжета, который открывает целый мир. Он состоит из введения, общих правил поведения, описание сюжета действий и 33-х параграфов, в которых последовательно раскрывается история.
"Желание почувствовать самоудовлетворение от того или иного процесса, выявляет твою роль в нём.." автор.
введение
Всё, что происходит в мире, удивляет и восхищает нас.
Желание понимать природу вещей и происхождение процессов появляется у человека, когда помимо потребления материальных благ и эмоций он решается и создавать их. Понять мир человек может (способен) поняв себя. Поняв себя через мир, человек поймёт и свою роль в жизни.
«Увидев положительное в заведомо негативной реакции, обстановке, ситуации, мы получаем свободу, свободу выбора реакций, а с ним и общего эмоционального состояния ( состояние – то, из чего мы состоим ) в любой ситуации. Мы получаем контроль над своим поведением и своими эмоциями. Перестаём быть заложниками, жертвой или участником событий «независящих» от нас. Поняв, этот выбор, мы видим ответственность, лежащую на нас в каждый момент. А проанализировав прошлые поступки, понимаем, что она была всегда..»
соглашение/ правила
`вне «
игры»
Суть в проявлении одинаковых эмоций в поведении со всеми, чтобы не заключать те или иные эмоции, в том или ином человеке или объекте, не делая человека объектом, а объект причиной.
– общие правила
– сюжет действий
– предложения и коррективы
Правила поведения в мире положительных эмоций
– В мире положительных эмоций Вы оцениваете и реагируете на процессы, явления и поведения окружающей среды исключительно положительными эмоциями.
Правила поведения в мире отрицательных эмоции
–В мире отрицательных эмоций Вы имеете возможность оценивать и реагировать на процессы и явления окружающей среды как отрицательными, так и положительными эмоциями.
Правила поведения `вне «игры»
–В состоянии `вне «игры» игроки обсуждают цели, по причине которых перешли в это состояние, не вкладывая как положительные так и не вкладывая отрицательные, негативные эмоции, руководствуясь и опираясь исключительно на логику в размышлениях и спорах.
–Все разговоры, диалоги, споры и размышления происходят по очереди ( последовательно ), следуя один за другим, исключая два и более голоса одновременно.
Процесс игры :
– Игроком считается человек, принявший и следующий всем правилам игры.
– Игрок считается недействительным, не следующий какому-либо из правил.
– Вход в игру производится в любое время как первоначально, так и выбыв при нарушении хода игры.
–В игре может участвовать как один человек, так и несколько игроков сообща.
Описание процесса игры :
Его модель, за исключением некоторых логических изменений, подходит, как и для одного участника, так и более двух.
Игроки, вступая в игру, сообща выбирают то или иной мир, в котором начинают действие. Предположим, начало в мире положительных эмоций. Далее всё по правилам. На всё происходит реакция положительными эмоциями. В случае возникшего желания проявить отрицательные эмоции одним из игроков, им озвучивается желание перехода, например, фразой "мир отрицательных эмоций". Следовательно, и все игроки, участники группы переходят вместе с ними. Чтобы переходы были менее резкими на них даётся отмашка в 10 секунд, только по прошествии которых и происходит переход.
Далее всё по правилам мира отрицательных эмоций. В любой момент при желании любого из игроков, участников группы, перейти в мир положительных эмоций, озвучивается фраза "мир положительных эмоций", и по прошествии 10 секундной отмашки все игроки переходят в данное состояние.
Так как эта игра является процессом значит имеет право и будет расти и развиваться, дополняя и изменяя правила и условия.
При желании у игрока внести предложения и коррективы, обсудить ту или иную, происходит переход во `вне «игры», соответственно озвучив это желание фразой "вне игры".
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.