Ведущий показывает на кого-либо пальцем и спрашивает жертву: «Кис?»
Если жертва отвечает «Брысь» (что значит – жертва не согласна), тогда ведущии должен показывать на следуюшего человека и опять спрашивать: «Кис?» Если же ответ наконец: «Мяу» (что значит: «Да, согласен»).
И до того, как жертва повернется и увидит кого она выбрала, жертва должна назвать цвет, который она сама выбирает из таблицы цветов…
Примерная таблица цветов:
Бордовый – Поцелуй (французский);
Красный – Поцелуй в губы;
Розовый – Поцелуй в щечку;
Голубой – Поцелуй в шейку;
Синий – Поцелуй в животик;
Фиолетовый – Поцеловать ручку;
Лиловый – Облизать щечку;
Сиреневый – Укусить за ушко;
Оранжевый – Укусить за носик;
Черный – Закрыться вдвоем в комнате или ванне без света на 2—3 минуты;
Белый – станцевать;
Коричневый – обняться;
Бежевый – поднять на руки (только парень девушку);
Болотный – поменяться двум одеждой (можно только несколькими вещами);
Зелёный – задать 2 самых откровенных вопроса;
Желтый – Пожать руку.
Таблицу цветов можно продолжить, а само значение каждого цвета периодически менять, чтобы каждый раз был сюрприз – что же сейчас нужно сделать этой паре!?
Играть лучше всего, рассевшись в круг. Ведущий берет куколку. Лучше всего обычного голенького пупсика. И под любым предлогом (к примеру, это наш именинник, он лишь что родился, так давайте его поцелуем) даёт его поцеловать всем по очереди.
Каждый при этом должен объявить, куда и почему он это делает. К примеру: «Я целую его в глазик, чтоб он отлично видел». Повторяться, естественно, нельзя! Если народа не очень много, то придётся пустить куколку на второй круг.
Можно предупредить играющих, что тот, кто не придумает поцелуй, выбывает, а последний оставшийся получит приз. Но никто не знает, что суть игры не в этом.
При исчерпании ручек и ножек, гости, думая, что игра лишь в этом и заключается, будут называть и целовать куклу в очень экзотические места, только чтоб игра на них не остановилась.
Ведущий игру должен всё старательно запоминать…
После окончания круга (первого либо второго) ведущий заявляет, что хватит тренироваться на куколке. И сейчас каждый должен поцеловать соседа в том порядке, как передавалась куколка, в то место, которое он объявлял… Если куколка прошла два круга, то, соответственно, два круга проходит и «поцелуй соседа».
Отказ от поцелуя – штраф. Штраф, конечно, должен быть «страшнее» поцелуя…
Предпочтительнее играть равному количество молодых людей и девушек.
Парням раздаются номера от 1 до N, а девушкам буквы от А до … (всё зависит от количества игроков).
Потом выбирается доброволец, который ложится на пол – это и есть корабль, который нужно «потопить». Остальные участники садятся или становятся вокруг.
Он (онa) называет пpоизвольнyю комбинацию букв и цифр. Hапpимеp, Д6 или В3.
Если лежит парень, то девушка под буквой Д должна подбежать к нему и поцеловать – это «самолёт», который хочет потопить корабль. А парень с цифрой 6 – «истребитель-перехватчик» – должен помешать ей поцеловать лежачего и сам поцеловать девчонку. Если лежит девyшка, то все происходит наоборот – целует парень, а девушка мешает и отвлекает на себя.
Если поцелован «корабль», он остаётся лежать на полу. Если «самолёт», то поцелованный ложится на пол. И так далее, пока не иссякнут боеприпасы.
В компаниях обычно девушек собирается больше, чем парней. Эта игра как раз для такой ситуации.
Создаётся несколько гаремов. Как минимум два. Каждый гарем – это султан-муж и несколько его жён. Количество жён в гаремах должно быть одинаковым.
Под восточную музыку жёны начинают снимать с себя украшения, детали одежды и украшают султана. Побеждает тот гарем, который к окончанию музыки надел больше предметов на своего мужа.
В качестве приза можно договориться, что победитель берёт в плен проигравший гарем, делает их своими рабами и те исполняют прихоти победителей. Какие? Это уж зависит от характера вечеринки и степени разогрева компании.
Или дать проигравшим возможность отыграться. Можно продолжить игру и теперь уже султаны одевают своих жён: нужно на скорость и правильно надеть украшения и предметы одежды на их хозяек.
Одному из игроков предлагают накрыться покрывалом. Затем сообщают, что остальные загадали одну вещь, которая на нём есть и предлагают отгадать, что они загадали.
Читать дальше