Присяжный — принять во внимание всё услышанное и проголосовать за представленную позицию, наиболее близкую его убеждениям.
Фото Людмилы Смеркович
Какие есть персонажи?
Фото Людмилы Смеркович
Судья, Адвокат и Прокурор — они имеют скорее функцию и могут не иметь какого-то своего характера, являющегося отсылкой к какому-то типажу или явлению. Все остальные участники процесса — имеют ярковыраженный типаж, в рамках которого они высказываются.
Случай первый. Мастер-Ретроград
Делает игру по старым разработкам, использует старые материалы с других игр, задирает взнос повыше, складывает деньги в карман.
Обвиняется: в отсутствии роста и разнообразия, нецелевом использовании взносов, присвоении игровых взносов, вместо того, чтобы вложить деньги в игру.
Загруз на обвиняемого (выдаётся каждому обвиняемому вместе с ролью):
Вводная: Вы лично не считаете себя плохим человеком. Возможно, кому-то кажется, что вы делаете плохие вещи, но вы делаете их не просто так, а потому что у вас есть на то СЕРЬЁЗНЫЕ причины. На самом деле вы непонятый герой, вы делали то что делали потому что считаете это правильным и полезным. Ваша задача — раскрыть вашу позицию максимально полно, найти такие слова, которые убедят присутствующих, что за вами стоит некая очень важная правда, убеждение, которое они сами могли бы разделить и согласиться с ним.
Случай второй. Мастер-Вампир.
Привлекает игроков к сотворчеству, а по факту заимствует их творческие находки, экономит силы на разработке, раскручивается за счёт этого, получает одобрение и обрастает контактами, использует интеллектуальную собственность других людей, а славу и прибыль присваивает себе.
Обвиняется: в эксплуатации игроков, присвоении их творчества, раскрутке себя за счёт игроков, нечестном распределении прибыли.
Загруз на обвиняемого (выдаётся каждому обвиняемому вместе с ролью):
Вводная: Вы лично не считаете себя плохим человеком. Возможно, кому-то кажется, что вы делаете плохие вещи, но вы делаете их не просто так, а потому что у вас есть на то СЕРЬЁЗНЫЕ причины. На самом деле вы непонятый герой, вы делали то что делали потому что считаете это правильным и полезным. Ваша задача — раскрыть вашу позицию максимально полно, найти такие слова, которые убедят присутствующих, что за вами стоит некая очень важная правда, убеждение, которое они сами могли бы разделить и согласиться с ним.
Случай третий. Игрок-Торгаш
Требует плюшки с мастера, мы же платим взнос. Требует плюшек с мастера, иначе грозится слить конфликт и запороть игру или уехать с полигона.
Обвиняется: в шантаже, жадности, разрушении игрового баланса, краже мастерского времени у других игроков.
Загруз на обвиняемого (выдаётся каждому обвиняемому вместе с ролью):
Вводная: Вы лично не считаете себя плохим человеком. Возможно, кому-то кажется, что вы делаете плохие вещи, но вы делаете их не просто так, а потому что у вас есть на то СЕРЬЁЗНЫЕ причины. На самом деле вы непонятый герой, вы делали то что делали потому что считаете это правильным и полезным. Ваша задача — раскрыть вашу позицию максимально полно, найти такие слова, которые убедят присутствующих, что за вами стоит некая очень важная правда, убеждение, которое они сами могли бы разделить и согласиться с ним.
Случай четвёртый. Игрок-Потребитель
Сам ничего делать не хочет, писать квенту не хочет, хочет квестов с готовыми решениями, супер АХЧ и чтобы ему сделали красиво. Хочет быть в центре событий, и чтобы его развлекали, это должны ему обеспечить, естественно, мастера.
Обвиняется: в лени, в перекладывании ответственности, растрате чужих ресурсов
Загруз на обвиняемого (выдаётся каждому обвиняемому вместе с ролью):
Вводная: Вы лично не считаете себя плохим человеком. Возможно, кому-то кажется, что вы делаете плохие вещи, но вы делаете их не просто так, а потому что у вас есть на то СЕРЬЁЗНЫЕ причины. На самом деле вы непонятый герой, вы делали то что делали потому что считаете это правильным и полезным. Ваша задача — раскрыть вашу позицию максимально полно, найти такие слова, которые убедят присутствующих, что за вами стоит некая очень важная правда, убеждение, которое они сами могли бы разделить и согласиться с ним.
Случай пятый. Игрок-Гоблин
К игре не готовится, правила и группу не читает, на игру берёт старый прикид, читает правила по боёвке в темноте на полигоне, берёт меч и идёт играть. Играет что привык, а не что требуется. Имеет стойкое убеждение, что мастера не очень-то стараются, следовательно, игра будет так себе, вот и какой смысл вкладываться и готовиться?
Читать дальше