ע попоморщера только одна цель,
и перемены его не радуют.
ПО П О М О Р Щ ЕР Ы
Основная потребность после базовых биологических нужд (типа: поесть, попить, поспать и прочее) — это потребность в игре, развлечении. Нет перемен — человеку скучно. Перемены радуют потому, что начинается игра, грядет развлечение.
Есть два древних и неизменных уровня потребностей: в хлебе и зрелищах. Когда с хлебом более или менее сносно, обостряется потребность в зрелищах. Нет зрелищ — человеку скучно, плохо. Он киснет и вымирает. Медленно и печально. А если есть зрелища, есть интерес — человек становится долгожителем.
Попоморщера перемены не радуют, потому что в страшную и без того жизнь они приносят еще что-то жуткое и неизвестное. Попоморщер за пределы потребности в хлебе толком и не вылезает в жизни.
Если ты принимаешь и замечаешь перемены, включаешься в экшен с переменами — ты сам становишься новым ветром перемен, ты плодишь их вокруг себя. И приносишь пользу не только себе, но и ближайшим достигаторам. И одновременно ты копишь инерцию, которая даст нужный толчок, если попадешь в штиль. Чтобы из него выбраться.
Перемены — это то, на чем у достигатора все держится и ради чего вообще все вертится. Это ветер везения, который дает тебе мир. И который никогда не стихает.
Есть деа дреених и неизменных
уровня потребностей:
в хлебе и зрелищах.
ПО П О М О Р Щ ЕР Ы
06/ Живи радостно
Достигатор живет радостно.
Радость — главная потребность. Если человек не позволяет себе радоваться, это все равно, как если бы он держал себя без сна или еды.
Нет, речь не о радости имбецила с капелькой слюны, свисающей с нижней губы. Такое уже перебор. Радость рождается от вовлеченности в интересный и непредсказуемый процесс: ух ты, что сейчас будет! Драйв! Адреналин!
Дела закручиваются, проходят через тебя, а ты — сквозь них. Что-то новое и переменчивое. Игра! Радость от экшена! Бодрые и энергичные игры с приятными тебе людьми в интересной обстановке!
И не скучно, потому что не приедается. Ведь даже на очень вкусных кексах долго не проживешь. А тут — есть разнообразие, и радость от этого, и приятные неожиданности. Все нескучнее и нескучнее раскручивается!
Радость — это не «делу время — потехе час». Потеха — это важное дело. Она должна присутствовать в жизни человека, причем в большом количестве. Иначе он скуксится. Радость переживается в теле. Это ж физиология!
Это смех над неожиданной концовкой хорошего апекдота. Поэтому чувство юмора — главное чувство достигатора. Если человек не любит перемен, не ждет радостей, он предпочитает знать смысл анекдота заранее. Но тогда зачем его слушать?
Радость рождается от вовлеченности
в интересный и непредсказуемый
процесс.
И в жизни так же. Если заранее все знаешь, то в чем соль?
Так и компьютерные игры наскучат, стоит сыграть в них пару-тройку раз, потому что ты знаешь, что всегда выиграешь, если тупо повторять беспроигрышные действия.
Жить без радости — не нормально. Патология это. Ты сейчас не радуешься? Значит, живешь не своей жизнью. И уже пора что-то с этим делать. Что-то менять!
Попоморщер не только себе гадит, живя безрадостно. Он еще и всем окружающим ухитряется жизнь подпортить. Хотя бы уже тем, что ходит с постной мордой лица, изображает мировую тоску и талдычит, как все плохо. А в худшем случае еще и требует от всех, чтобы они в это поверили. И скорбь его разделили.
От таких людей очень быстро разбегаются. А они обычно норовят догнать...
Ощущение радости — это показатель правильности выбранной жизни. Ее отсутствие — важный индикатор того, что человек в заднице. А если он не помнит, когда в последний раз радовался, — значит, давно в заднице.
И стоит что-то сделать, наконец, радостное!
Попоморщер всем окружающим
ухитряется жизнь подпортить.
Хотя бы уже тем, что ходит
с постной мордой лица.
ДОСТИГАТОРЫ
Жить по-достигаторски — значит повсюду видеть желанные цели.
Речь идет о банальной статистике. Когда у тебя только одно желание и десять возможностей, у тебя всего один шанс из десяти получить то, что ты хочешь. А если возможностей сто, и устраивает только одна — то один шанс из ста. Тут по статистике станешь невезучим.
Если у тебя 100 возможностей и 95 желаний, тогда у тебя есть 95 шансов из 100 получить желаемое. Тогда ты везучий тоже по статистике.
Никто не говорит, что обязательно должно быть 100 целей из 100. Но уже даже 20 целей из 100 лучше, чем 2 цели из 100. Везения больше. Желанные цели, которые везде, делают тебя везучим автоматически.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу