• Пожаловаться

Василий Панов: Шахматы - Интересная игра

Здесь есть возможность читать онлайн «Василий Панов: Шахматы - Интересная игра» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию). В некоторых случаях присутствует краткое содержание. категория: Прочая научная литература / на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале. Библиотека «Либ Кат» — LibCat.ru создана для любителей полистать хорошую книжку и предлагает широкий выбор жанров:

любовные романы фантастика и фэнтези приключения детективы и триллеры эротика документальные научные юмористические анекдоты о бизнесе проза детские сказки о религиии новинки православные старинные про компьютеры программирование на английском домоводство поэзия

Выбрав категорию по душе Вы сможете найти действительно стоящие книги и насладиться погружением в мир воображения, прочувствовать переживания героев или узнать для себя что-то новое, совершить внутреннее открытие. Подробная информация для ознакомления по текущему запросу представлена ниже:

Василий Панов Шахматы - Интересная игра

Шахматы - Интересная игра: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Шахматы - Интересная игра»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Если Вы ещё не умеете играть в шахматы,непременно научитесь! Эта книжечка поможет Вам. А когда научитесь сами играть и полюбите шахматы,научите этой игре своих товарищей.

Василий Панов: другие книги автора


Кто написал Шахматы - Интересная игра? Узнайте фамилию, как зовут автора книги и список всех его произведений по сериям.

Шахматы - Интересная игра — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Шахматы - Интересная игра», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Белый чернопольный слон в примере на диаграмме 4 может пойти, с поля d4 на любое из обозначенных точками полей: a1, b2, с3, е5, f6, g7, h8, а7, b6, с5, е3, f2, g1.

Черный белопольный слон с поля е4 может пойти на обозначенные крестиками поля b1, с2, d3, f5, g6, а8, b7, с6, d5, f3, g2 или может взять белую ладью h1, но побить фигуру своего цвета — черную пешку h7 — черный слон не имеет права.

ХОД ФЕРЗЯ

Диаграмма 5 Как ходит ферзь Ферзь в своих ходах сочетает свойства ладьи и - фото 17

Диаграмма 5.

Как ходит ферзь.

Ферзь в своих ходах сочетает свойства ладьи и слона: он ходит (и берет фигуры противника) и по вертикалям, и по горизонталям, и по диагоналям — в любую сторону на любое количество полей. Это самая подвижная и, стало быть, самая мощная фигура.

На диаграмме 5 белый ферзь с поля d5 может пойти на любое из обозначенных точками полей: а2, b3, с4, е6, f7, g8, а8, b7, с6, е4, f3, g2, h1, d1, d2, d3, d4, d6, d7, d8, a5, b5, c5, e5, f5, g5, h5.

Черный ферзь на диаграмме 5 с поля с3 может пойти на любое из обозначенных крестиками полей: а3, b3, d3, е3, f3, c1, с2, с4, с5, c6, с7, с8, d2, e1, d4, е5, f6, а также может взять белую пешку b2 или белого слона g7. Брать же фигуры своего цвета — черную пешку b4 или черную ладью g3 — черный ферзь не имеет права.

ХОД КОНЯ

Ход коня напоминает букву «Г», поворачиваемую в разные стороны. Конь ходит (и берет фигуры противника) в любую сторону на третье (включая поворот вбок) поле от первоначального места, становясь всегда на поле иного цвета, нежели исходное. Особенность хода коня по сравнению с ходами других фигур в том, что конь может миновать стоящие на его пути свои или чужие фигуры — перепрыгивать через них, причем те остаются на своих местах.

Диаграмма 6 Как ходит конь В исходной позиции на странице 12 белый конь b1 - фото 18

Диаграмма 6.

Как ходит конь.

В исходной позиции на странице 12 белый конь b1 может пойти на а3 или на с3, белый конь g1 может пойти на f3 или h3, черный конь b8 на a6 или с6, черный конь g8 — на f6 или h6.

В примерной позиции на диаграмме 6 белый конь, стоящий на белом поле d5, может пойти на одно из указанных стрелками черных полей: с3, b4, b6, с7, е7, e3, f4, f6. Белый конь с2 может пойти на a1, b4, d4, е3 или взять черную пешку а3. Черный конь h1 может взять белую пешку f2 или может пойти, минуя черную пешку g2 и белую ладью h2, на поле g3, причем обе эти фигуры, через которые конь перепрыгнул, остаются на своих местах.

Конь обладает замечательной маневренностью, что уравновешивает его недостаточную дальнобойность по сравнению со слоном. Предположим, что требуется перевести коня h1 на поле а8. Этого можно достичь миллионами (!) путей! Например: конь идет на g3, потом на h5, затем на f4 (или f6), затем он берет белого коня d5 и идет через с7 на а8. Возможен и такой маршрут коня: Kh1:f2 — d1 — е3 — с4 — b6 — а8. Попробуйте сами найти еще десяток-другой путей.

ХОД КОРОЛЯ

Король ходит (и берет фигуры противника) только на расстояние одного поля в любую сторону, то есть может пойти лишь на одно из соседних полей.

Важная особенность хода короля по сравнению с ходами остальных фигур состоит в том, что короля нельзя (в противоположность им) ставить на поле, находящееся под ударом фигуры противника, — на атакованное поле. Из этого запрещения вытекает и другое: король не имеет права брать фигуру противника, если она защищена другой фигурой того же цвета. Ведь при этом король попал бы под удар.

Диаграмма 7.

Как ходит король.

В примере на диаграмме 7 белый король с поля d5 может пойти на любое из восьми обозначенных точками полей: с4, с5, с6, d4, d6, е4, е5, е6. А вот возможности черного короля куда меньше! Он может с поля g2 пойти лишь на два обозначенные крестиками поля: h1 и h3, так как поля f1, f2, f3 находятся под ударом белых фигур. Кроме того, черный король может взять белого слона. Но белого коня черный король брать не может, так как тот защищен слоном, а фигуру своего цвета — черного коня — черный король бить не имеет права.

ХОД ПЕШКИ

Диаграмма 8 Как ходят пешки Пешка намного слабее ферзя ладьи коня и - фото 19

Диаграмма 8.

Как ходят пешки.

Пешка намного слабее ферзя, ладьи, коня и слона. Пешка ходит только на одно поле вперед, за исключением тех случаев, когда она стоит в исходной позиции: белая пешка — на второй горизонтали, черная пешка — на седьмой. Тогда пешка имеет право пойти или, как обычно, на одно поле вперед, или, по усмотрению играющего, на два поля вперед.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Шахматы - Интересная игра»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Шахматы - Интересная игра» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё не прочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Валерий Рощин
libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Александр Казанцев
libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Евгений Торопов
libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Вадим Жмудь
Отзывы о книге «Шахматы - Интересная игра»

Обсуждение, отзывы о книге «Шахматы - Интересная игра» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.