С позиции виртуалистики подход к психике человека определяется формированием психологических виртуальных реальностей, которые порождаются психикой самого человека. В структуре психологической виртуальной реальности мы рассматриваем понятие виртуального психологического образа, являющегося психическим образом, отражающим процессы внутри психики человека и управляющим ими. Виртуальные психологические образы формируются самим человеком в его же собственной виртуальной реальности. Человек, пребывающий в любой виртуальной реальности, считает, что представительство его виртуального образа объективно существует во внешней (константной, т. е. обычной) символической реальности, а не формируется внутри его психики. В начале 90–х годов прошлого столетия была предложена фрактально – полевая концепция биологических ритмов человека, что привело (Небрат В. В.; 2002) к созданию физико – математической модели, получившей название фрактально – полевая модель биообъекта (ФПМБ). Это позволило описывать системы с использованием понятий и методов нелинейной динамики и представлений о фракталах как о самоподобных структурах. Данная модель позволила рассматривать биологические ритмы с позиций процессов саморегуляции фрактально – полевых диссипативных структур (ФПДС), являющихся динамическими структурами и образующихся циклически и периодически в определенной последовательности, что служит причиной возникновения сверхчувствительности биообъекта к различного рода воздействиям. В структуру этой концепции введены понятия как фрактально – полевого резонанса (ФПР), так и фрактально – полевого ориентационного эффекта (ФПО). ФПР – особый вид резонанса, с помощью которого биосистема аккумулирует энергию полей внешней среды, трансформируя ее во внутреннюю энергию организма биообъекта. ФПО – это процессы обмена энергией между биообъектом и внешней средой, обеспечивающие его жизнедеятельность. Данные понятия чрезвычайно важны как для объяснения некоторых механизмов рефлексотерапии, так и развития болезней. Наша интерпретация психологической виртуальной реальности была дана с учетом классификации виртуальных психологических образов (на примере алкогольных образов): по органам чувств, по содержанию, по цвету, по форме, по комплексности, по частоте встречаемости, интенсивности и с учетом фрактально – полевой концепции биологических ритмов человека (см. таблицу «Классификация алкогольных виртуальных образов» в разделе приложение 2).
Виртуальная реальность – один из видов существующего множества символических психических реальностей (работа, искусство, познание, наука, игра, общение, сон и т. п.). События виртуальной реальности условны и удовлетворяют требованию обратной связи, т. е. меняются в зависимости от развития виртуального события внутри виртуальной реальности и зачастую идут параллельно с обычной символической психической реальностью, в которой мы живем. С позиции виртуалистики и психологических виртуальных реальностей алкоголизм, наркомания, депрессия, нарушение сна, стресс, посттравматические стрессовые расстройства и другие заболевания – не болезни, а аномии, т. е. рассогласованности в виртуальной психологической реальности. Виртуальная реальность, по нашему мнению, способна продуцировать виртуальные психологические образы и овладевать сознанием человека, вследствие чего возникает устойчивый виртуальный психологический мир, в котором происходят события, соответствующие данной виртуальной реальности. Безусловно, при формировании виртуальной психологической реальности и виртуальных психологических образов играют роль разные виды информации: вербальная (реклама, речь, радио, телевидение и др.), сенсорная (шумы, излучения, вибрации, запахи, вкус, температура и др.) и структурная (пища и потребляемые напитки, в том числе и алкогольные). Мы полагаем, что виртуальные психологические образы независимо от факторов, их вызывающих, являются своего рода виртуальными мыслеформами, виртуальными слабыми и сверхслабыми электромагнитными полевыми образованиями, фрактально-полевыми диссипативными структурами и способны продуцировать самоподобные виртуальные копии. Они представляют собой прежде всего устойчивые виртуальные психологические образования, которые несут определенную информацию и имеют способность визуализироваться.
Написал, удалил и забыл, чтобы жить – не тужить и здоровым быть.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу