«Фонарь светлячка» — «Хотаруби-но» — так называлась тактика предоставления противнику ложной «секретной» информации. В этом случае воин-тень давал поймать себя, обставляя это как можно правдоподобнее. В результате неприятель добивался редкостной «удачи» — в его руки попадала информация о планах противоборствующей стороны, времени и силах предстоящего нападения и т. д. В действительности дезинформированный противник шел по ложному пути и в итоге попадал в приготовленную для него ловушку.
Другим способом предоставления ложных сведений было осуществление тактики «Фукуро-гаэси-но» («Вывернутый мешок»), В этом случае ниндзя «изменял» своему прежнему хозяину и искал защиты у противника. Местный полководец, получавший до сих пор лишь противоречивые слухи, с появлением перебежчика наконец-го получал «достоверную» версию реальной обстановки. Благодаря оказанной услуге, новоиспеченный советник добивался расположения своего нового господина, что давало ему хорошие возможности для выполнения шпионской миссии. Ударным ходом было предложение вернуться обратно к прежнему военачальнику для приведения агентурной работы, т. е. стать «двойным агентом». Для осуществления этой схемы от ниндзя требовалось, чтобы он не был известен как шпион у себя на родине, иначе его возвращение после «предательского бегства» могло вызвать подозрение у шпионов врага, работающих на территории его истинного господина.
Для того чтобы поддерживать заблуждение неприятеля, двойной агент предоставлял новому покровителю правдивую, но малозначительную информацию, в достоверности которой было легко убедиться, подмешивая к ней ложные сведения, не подлежащие проверке. Одновременно он докладывал своим настоящим хозяевам все, что ему было известно о противнике. При использовании данной тактики шпион имел хорошие шансы выжить, т. к., находясь на своей территории, всегда мог прекратить свою игру и вновь примкнуть к соратникам.
Контрмерой против вражеского шпионажа являлась тактика «Тэн-суй-но» («Плевок в небо»). «Слюной» здесь представлялся внедренный агент противника, которого удалось установить. В этом случае ему предоставлялись ложные данные, которые он тут же передавал на свою сторону. Таким образом «слюна», выпущенная в «небо», возвращалась назад на «землю». Если агент врага начинал подозревать двойную игру, ему без промедления открыто предлагали солидное вознаграждение за измену. В случае отказа агента ликвидировали.
Образ разряженного лука с расслабленной тетивой символизирует ниндзя, который изо дня в день лишен возможности действовать — «Сикью-но». Эта тактика, используемая агентами-ниндзя, называлась «Быть пойманным на удочку». Ниндзя делал вид, что соглашался с предложением вражеской стороны, однако при первой же удобной возможности перебегал назад. Конечно, такой шанс был большой удачей, т. к. рассекреченного агента, как правило, ждала жестокая смерть в руках палача.
Десятой и последней тактикой Тоири являлось «Ямаби-ко-но» («Эхо на крик»). В процессе исполнения этой тактики ниндзя можно было сравнить с миной на часовом механизме, подложенной в лагерь врага. После обсуждения со своим господином плана операции он оказывался на вражеской стороне, где верно служил на протяжении длительного времени местному руководителю, не вызывая с его стороны ни малейших нареканий. Но стоило ниндзя получить сигнал от своего нанимателя или руководства клана, как он «взрывался», сея вокруг себя смерть и панику. Сигналом к действию обычно служили сигнальные ракеты, запускаемые соратниками со строго определенного места (с горы, высокого дерева, башни и т. п.). Если место не оговаривалось, то условный сигнал мог корректировать или указывать направление отхода.
ВНЕДРЕНИЕ
Крупным разделом шпионской деятельности в нин-дзютсу являлось «Тикаири-но дзютсу». Здесь устанавливались тактики первого уровня проникновения и действий в расположении противника. Пробравшись во вражеский лагерь или крепость, ниндзя ставил своей задачей дезорганизацию оборонительных действий неприятеля и оказание содействия наступательным действиям своего господина. «Окусэ» определило восемь различных подрывных «тактик, которые вели к гарантированной победе».
Первая из них — «Pьякухон-но» — предусматривала проникновение ниндзя любыми способами в лагерь неприятеля, где ему следовало выдать себя за сторонника местного полководца. Это могло быть тайное проникновение, использующее военную неразбериху, которая присутствовала в любой армии, состоящей из наемных войск, когда люди мало знакомы друг с другом. Можно было также воспользоваться перевоплощением в странствующего без хозяина самурая (ронина), предоставив при этом ложные свидетельства и поддельные рекомендательные письма. В том случае, если противник не догадывался о враждебном отношении к нему какого-либо из кланов воинов-невидимок, ниндзя из данного клана мог открыто предложить ему свои услуги и представиться союзником.
Читать дальше