Размер памяти соотнесен с риском игры, матрицу которой игрок способен покрыть: каноническими считаются расклады игры в кости, нарды, карты, очко, преферанс, риск оправдан, когда соизмерим с ответственностью; когда риск мал, то и разброс невелик, – для кого-то это «50-на-50», или 10-к-1, а кому-то недостаточно даже вероятности падения метеорита – чистый миф, «предприятие высокого риска», сулящего высокие доходы. Казалось бы, следует повышать мощность за счет увеличения объема, однако большая матрица выделяет огромное количество тепла в виде шума, – действует «отношение сигнал-шум, dB». Поэтому требуется соблюдать баланс: наполняя контраст, теряешь яркость, – повышая громкость, проигрываешь в разборчивости; тяжелый устает от скорости, – быстрый устает от тяжести; промежуточное положение между четкой, резкой, контрастной картинкой и яркой, размытой, абстрактной занимают градиенты.
Рис.12: Градиенты
Пользоваться одной и той же моделью распределения риска изо дня в день, во всех ситуациях тоже не помогает: один день мы «в ударе» и буквально видим как брошенный нами дротик попадает точно в мишень, а в другой – все летят мимо как ни напрягайся. Текущее распределение вероятностей субъекта составляется комбинацией как его индивидуальных характеристик на сегодняшний день (личная удачливость, здоровье, настроение, и т. п.), которыми мы склонны управлять, так и вероятностной благоприятностью настоящего времени (что называется «неровен час»), уникально определяющей многочисленные влияния здесь и сейчас. Наиболее объективной точкой отсчета видится независимый уровень тишины: если помнить что наверху всегда есть солнце как бы темно ни было в лесу, то можно корректировать свой баланс освещения относительно истинного света, а не кажущегося цвета. Подвергая себя матрице испытаний, игрок выясняет свою матрицу на сегодня – калибрует свои чувства (полезный сигнал) относительно естественного шума: узнает свою реальную меткость относительно проверенного противника, замеряет личные реакции относительно естественной скорости местности, к примеру, гравитации.
Это первое правило экспериментатора – посмотреть статистику: бросается так, падает так, и т. д. Опыт не заменишь, так работает время, это – эмпирика, – дело в количестве попыток: за сколько попыток (т. е. времени) мы попадем в яблочко. Кажущаяся безошибочность в движениях – признак тренированности; тренированность приходит с опытом; опыт требует времени: видно новичков, напичканных стероидами и анаболиками и натасканных за короткий срок; также видно тех, кто любит это делать, делает почти всю жизнь и поэтому не устает. Все определяется временем, сколько времени за этим проведешь, такую отдачу и получишь: длительностью выборки гарантируется независимость событий, – надо просто ждать чтобы получить достоверную эмпирику. Количество исследований, проб, образцов реальности переходит в качество как только наполняет память, – помня достаточно из предыдущего опыта, «6-ое чувство» уже может построить следующий ход. На новом месте нам поначалу трудно поймать верный момент, попасть в зацепление с реальностью, ее хаотические движения непредсказуемы: одномоментное событие – точка, означающая лишь что прямо сейчас, к примеру, идет дождь; временем же накапливается эмпирика чтобы ужаться в мгновении, когда движения независимых объектов сливаются в совпадении.
Рис.13: Совпадение
Совпадения – явления синхронизации: события пересекаются при одновременном выполнении условий. Столкнувшись же один раз, события перестают быть независимыми, отныне они развиваются по общим законам. Это как дверь, открывающаяся лишь на мгновение; оказавшись вовремя при входе, становишься шестеренкой сложного механизма, и тогда, повернув одну, можно повернуть все зависимые от нее.
Рис.14: Шестеренки сложного механизма
Для других этот день ничем не отличается от следующего: так же проснулся, пошел на работу, помылся на ночь. Так заведено, – это инерция сложного механизма часов: если одни шестеренки поколеблются, уклонятся, то другие поддержат в движении – обеспечивая ровный ход; совсем же разболтанные шестеренки превращают мир в хаос – неинформативную среду как абсолютную свободу причин и следствий. Судьба предрешена. Но один изменил свою судьбу, и весь мир подчинился, адаптировался – появился мир, в котором есть место добру, свету, радости: войдя в дверь, поменяешь точку зрения, и выйдешь в другом поле операций, матрице с иными исходами.
Читать дальше