Джефф Паттон - Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО

Здесь есть возможность читать онлайн «Джефф Паттон - Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2017, ISBN: 2017, Издательство: Издательство Питер, Жанр: org_behavior, popular_business, popular_business, Программирование, foreign_comp, popular_business, foreign_business, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Пользовательские истории – это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Автор книги показывает, как данный подход не только ускоряет и систематизирует разработку, но и улучшает взаимопонимание в команде.

Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Что теперь?

Вы познакомились с несколькими отличными примерами создания и применения карт для различных целей. Но карты можно использовать и для других задач – мы рассмотрим их в следующих главах. Прежде чем идти дальше, хочу продемонстрировать вам свою любимую хитрость, которую я применяю при обучении других использованию карт. Уверяю: стоит вам ее освоить – и вы прямо сейчас сможете создавать карты на экспертном уровне.

Встретимся в главе 5.

Глава 5. На самом деле вы уже всё умеете!

Если вы думаете, что создание карты историй – это сложный, загадочный или в каком-нибудь еще смысле трудный процесс, то разрешите мне прямо сейчас доказать, что это не так. На самом деле у вас уже сейчас есть все, чтобы разобраться в базовых понятиях, необходимых для создания карты. Давайте прямо сейчас рассмотрим пример, взятый из обычной жизни. А чтобы было интереснее, возьмем его из вашей жизни. По ходу дела я познакомлю вас с самыми важными понятиями процесса составления карт, суть которых вы уже понимаете.

Приготовьте пачку стикеров, ручку – и начнем. Не спешите, приступим, когда у вас будет достаточно времени. Я подожду.

Готовы?

1. Запишите свою историю по одному шагу за раз

Закройте глаза и вернитесь к моменту пробуждения сегодня утром. Вы же проснулись сегодня утром, правда? Что вы сделали прежде всего? А сейчас откройте глаза и запишите это действие на стикере. Я тоже сделаю это: мое первое действие сегодня утром было «Переключил будильник», что я и написал на бумажке. Не слишком интересно, правда? Хотя бывают дни, когда мне приходится переключать будильник два или три раза.

А сейчас оторвите этот стикер и приклейте его на стол перед собой. Затем подумайте о следующей вещи, которую вы сделали. Вспомнили? Теперь запишите ее на следующем стикере и приклейте его, поместив справа от предыдущего. Продолжайте в том же духе. На моих следующих стикерах написано: «Выключил будильник» и «Поплелся в ванную».

Продолжайте записывать свои действия на бумажках, пока не доберетесь до выхода из дома на работу или куда-то еще, куда вы собирались сегодня. Я обычно заканчиваю на «Подошел к машине» и перехожу к пути на работу. Думаю, вам понадобится не больше трех-четырех минут, чтобы написать все эти стикеры.

Задачи это то что мы делаем Посмотрите на то что у вас получилось Вы - фото 45

Задачи – это то, что мы делаем

Посмотрите на то, что у вас получилось. Вы заметили, что все или почти все стикеры начинаются с глагола? Короткие глагольные фразы, вроде «почистил зубы» или «принял душ» – это задачи , или попросту действия, необходимые для достижения какой-то цели. Когда мы описываем задачи людей, использующих наше ПО и выполняющих по порядку какие-то действия, чтобы достичь определенной цели, мы называем их пользовательскими задачами . Это самое важное понятие в создании хорошей карты историй, не говоря уже о написании и изложении хороших историй. Вы убедитесь, что почти все стикеры в картах историй содержат короткие глагольные фразы, обозначающие действия, которые делают люди при использовании вашего ПО.

А сейчас остановимся на минуту – подумайте, было ли это сложно? Я попросил вас записать то, что вы делали, и задачи легко возникли у вас в голове. Не правда ли, хорошо, что самое важное в процессе происходит так естественно?

Поэтому не стоит бояться слова «задача» . Если вы менеджер проекта, то должны знать, что проектные планы полностью состоят из задач. Если вы когда-либо использовали истории в разработке Agile, то знаете, что планирование включает в себя написание большого количества задач на разработку и тестирование. Если же вы не менеджер и не программист, то будьте осторожны, употребляя слово «задача» : другие люди могут понимать под ним то, что привычно для них , как в примерах, приведенных ранее, и могут сказать, что вы ошибаетесь.

Пользовательские задачи – основной строительный материал для карты историй.

А сейчас посчитайте, сколько задач вы записали.

Большинство людей в этом упражнении записывают от 15 до 25 задач. Если вы записали больше, это поразительно. Если меньше – что ж, можно позавидовать простоте вашей жизни, я бы тоже хотел собираться по утрам так быстро. Но, может быть, вам стоит еще раз посмотреть на свой список и проверить, не пропустили ли вы чего.

Мои задачи отличаются от ваших

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО»

Обсуждение, отзывы о книге «Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x