До того, как Боба вызывают на таинственный остров, и начинается основной сюжет, разное отношение героев к своим необычным способностям наполняет повествование драматическим содержанием. Эти сцены раздоров также позволяют поднять в фильме такие темы как посредственность, уникальность и возможность.
Персонажи как функции сюжета
Большинство ваших персонажей будут иметь значимые отношения с вашими главными героями. Они будут их друзьями, возлюбленными, наставниками или противниками. Однако некоторые персонажи в вашем сценарии просто будут иметь некую функцию в истории. Важно продумывать этих персонажей с особой осторожностью, чтобы причина их появления не была слишком прозрачной.
В мультфильме «Храбрая сердцем» Мерида жаждет изменить свою судьбу, что приводит её к ведьме. У этой ведьмы нет какого-то важного значения. Она не служит для кого-то препятствием и никак не связана с другими персонажами. Её работа, её функция в сюжете, заключается в том, чтобы удовлетворить желание Мериды и позже сообщить о необратимости заклинания.
Несмотря на это, Pixar создала персонажа, который, похоже, имеет свою собственную историю жизни. Из-за «большого количества недовольных клиентов» она пытается оставить бизнес ведьмы и стать резчиком по дереву. Она отправляется на ярмарку деревянных поделок. Pixar даже доходит до того, наделяет её странной симпатией к медведям. Эти детали делают её интересным, смешным и уникальным персонажем, что выделяет её на фоне бесконечных ведьм и колдунов, которые с начала времён выполняли желания героев сказок.
Для мультфильма «В поисках Немо» авторы придумали настоящий парад персонажей, являющихся препятствиями и помощью на пути Дори и Марлина. Акулы-вегетарианцы более интересны и оригинальны, чем обычные акулы. Черепахи-сёрферы не только существенно ускоряют путешествие наших героев в Сидней, но также выражают некоторую, столь необходимую, сёрферскую мудрость.
Хорошо бы всегда помнить о том, что не существует такого понятия как незначительный персонаж.
Pixar всегда крайне внимательно следит за тем, чтобы каждый персонаж и любая деталь в создаваемых студией мирах были оригинальными и интересными, по большей части поэтому, их фильмы имеют большой успех. Все жители вселенных Pixar обладают искрой творчества: от маленького робота-уборщика, чрезмерно преданного своей работе, до неряшливого менеджера передвижного блошиного цирка.
Несомненно, важно создавать интересных персонажей с уникальными взглядами и различными характерными чертами, но вы никогда не должны превозносить уникальность и «крутость» над честностью. Все ваши творения должны иметь эмоционально правдоподобны. Декан Терзалис из «Университета Монстров» ужасна внешне и по поведению, но её подход уходит корнями в очень реалистичную и продуманную педагогическую точку зрения. У каждого из нас, вероятно, был, по крайней мере, один учитель, который разделял убеждения Терзалис.
Эпизод из мультфильма «Вверх», когда Карл выпускает огромное облако воздушных шаров над домом и покидает город, является оригинальным, красочным, захватывающим и трогательным. Но также это кажется бессмыслицей. Почему кому-то понадобилось лететь в доме? Неужели в Южную Америку не летают самолёты? Разве он не может просто переехать в другое место? Это несколько абсурдное действие. Именно поэтому первые 20 минут фильма вводят нас в курс дела. Мы узнаем о жизни Карла и Элли, об их сильной любви друг к другу. Как они вместе мечтали отправиться к Райскому водопаду, и как жизнь заставляла их откладывать свои мечты, пока не стало слишком поздно. Мы также видим серую жизнь Карла и цепочку событий, которые привели к решению суда, который предписал ему отправиться в дом престарелых, в то время как его дом должен быть снесён безжалостными бизнесменами.
В таких условиях действия Карла обретают смысл. Скрываясь от закона, он использует свои навыки воздухоплавателя, чтобы опередить действия властей. В то же время он цепляется за воспоминания о жизни, проведённой с Элли, и отправляется исполнять их общую мечту.
Очень важно мечтать и придумывать необычных персонажей и события. Но не менее важно, чтобы они сопровождались правдоподобной и понятной эмоциональной мотивацией.
Создание неповторимого персонажа
Pixar поражает воображение огромным количеством персонажей, которые сильно отличаются друг от друга. Конечно, для этого выбираются вселенные, предлагающие массу возможностей: насекомые, монстры, игрушки, супергерои, роботы, рыбы и автомобили во всех формах и размерах. Их внешний вид влияет на индивидуальность и поведение и должен соответствовать характеру персонажей. Например, злобный Рэндал Богс скользит, как рептилия. Симпатичный Салли, по сути, является большим плюшевым мишкой с рогами. Невыразительная внешность Майка Вазовски лишает его возможности пугать, что является основной проблемой в «Университете Монстров». В третьей части «Истории игрушек» Pixar вовсю использует уникальные способности Спиральки и мистера Картофельной Головы (история с черепахой – о тличный тому пример). Вы тоже должны использовать все возможности, которыми располагают ваши персонажи.
Читать дальше