Кирилла при желании можно назвать несколько специфической личностью: ему только тринадцать, но за последние два года он смог убедить всё свое окружение, что будет художником. Даже специализацию себе нашел – дизайн персонажей, как и у его кумира Тэцуи Номуры.
Впервые услышав от него это имя, я понятия не имел, кто он. Но за последующее время от друга я узнал о нём больше, чем когда-либо планировал. Этот японец в первую очередь известен как дизайнер персонажей в видеоиграх серии Final Fantasy. А именно в пяти из пятнадцати частей, включая самую известную – седьмую. Также Номура является автором серии видеоигр Kingdom Hearts, где созданные им персонажи путешествуют по мирам студии Уолта Диснея.
С торчащими во все стороны волосами и большими глазами Кирилл сам по себе был похож на персонажа, нарисованного Номурой.
Теперь, когда мы разобрались, что я не конченый хикикомори, можно закончить вступление.
– Сань? Саня, проснись!
Это был мой старший брат Костя. Он потряс меня за плечо, когда машина подъезжала к нашей даче. Я резко очнулся и ударился башкой об подголовник переднего сиденья.
Второе июня всегда было особенным днём. Днём, когда я привозил оставшиеся манатки в ныне мою комнату. Ныне потому, что раньше со мной в ней жил Костя. Но из-за окончания института и женитьбы долгое проживание на даче стало для него непозволительной тратой времени.
Костя всего на пять лет старше меня. Но отрыв в социальном развитии у нас колоссальный – он уже имел работу и планировал семейную жизнь. А я понятия не имел, куда поступать. И даже ни разу не целовался. Но разве это важно? Вам, полагаю, нет.
Наша комната была на третьем этаже дачи. Хотя правильнее было бы назвать её чердаком. Большой, просторный чердак, чьи деревянные пол, потолок и стены ничем не прикрыты. Разнообразие стенам придавали пять здоровенных окон.
Из интерьера здесь располагается двухместная кровать, в которой когда-то спали бабушка с дедушкой. Справа от неё вертикально стоял старый матрас моих родителей, а слева – закрытый маленький шкаф, некогда висевший на кухне. Также в комнате были сами по себе две спинки (или сидушки) дивана или диванов. У одной из них не было обшивки, поэтому я не могу сказать точно, чем это было раньше. На низком шкафчике из той же кухни с выломленными дверцами стоял приличных размеров серый кинескопный, но относительно новый телевизор. Всё в этой комнате уже где-то использовалось, но оказалось ненужным в современной городской жизни.
Выход с чердака был в полу. Но по размеру его можно назвать дверным проёмом. Потому я не уверен, как это называть – дверью или люком.
Для меня пребывание в этой комнате начиналось с привоза настольных игр и подключения различных устройств к телевизору. В этом году всё было несколько проще: настолки остались с прошлого года, а в качестве оборудования мне удалось привезти игровую приставку PlayStation 2, доставшуюся моему брату еще в далеком 2006 году.
Раньше я не использовал её на даче, ибо других плееров и прочего хватало. Но однажды, лазая по интернету, я наткнулся на один файл, который, если его скачать и записать на диск, дает возможность играть на PlayStation 2 почти во все игры с приставок Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive и Super Nintendo. Тогда меня осенило: если я возьму эту забытую богом и братом приставку, то смогу сделать из неё универсальное устройство для проигрывания самых разных штук. Благо, в интернете есть куча программ, способных её превратить во что угодно.
Процесс установки меня сильно увлек и потому я не заметил входящего Кирилла. Он обнаружил меня уже подключающим приставку. Первым делом он спросил про неё, и я в результате выдал скоростной лепет о тысячной библиотеке игр и бесконечных возможностях, что дает это чудо. То ли дело в том, что он не сильно любил видеоигры 20 века или его просто не задела эпоха «Денди» и «Сеги», но моих восторгов друг не разделил.
Для начала я включил Super Mario Bros. на двоих. Прошёл первый уровень, Кирилл же дважды умер. Так как я только (и тем более впервые в этом году) приехал, бабушка тут же позвала меня вспахивать грядку. Я быстро перезапустил игру и ушел.
Когда вернулся, друг был в конце четвертого уровня.
– Ты всё ещё не прошел первый мир? – спросил я, присаживаясь рядом с ним.
– Я один раз уже дошел до конца. Там была эта, черепаха…
– Боузер.
– Что?
– Его так зовут.
– …Пофиг. Я стрелял в него, потом прыгнул и потерял последнюю жизнь.
– То есть ты дошел до него, сохранив фаерболы?
Читать дальше