Тимур Худойбердиев
Последняя надежда запертого сердца (0.Конец)
Давай же, лети мой дракон,
Спасём вместе миры от тьмы.
***
Давай же, подойди мой друг,
Я покажу тебе всю правду.
Ты увидишь начало мира,
Увидишь начало беды.
***
Прости меня,
Я просто хочу освободиться,
Я хочу оковы снять,
Я не хотел до такого опуститься .
Когда два великих оружия объединяться,
А мир погрузится в тишину —
Появиться жизнь, чистая как вода,
А за ней мир и тишина.
Мы – последняя надежда,
Земля – последняя частица,
Уничтожите Землю, не дайте погибнуть сердцу.
В далёком прошлом, еще до нашей эры, на юге Индии было необычное племя. Необычное оно из-за того, что умело творить вещи, которые потом называли магией и колдовством. Они могли использовать природу в своих интересах, видеть далёкое будущее и даже управлять самой жизнью.
Сейчас мы находимся на моменте, где новый, молодой вождь племени, раскрашенный узорами и с различными украшениями, медленно подходит к стеклянному шару, который стоит на высоком камне, примерно по-пояс. Обряд происходит ночью, при полной луне, вокруг все жители, в руках которых маленькие огоньки, примерно, с мизинец. Эта традиция показывает на сколько все будет хорошо, если огоньки потухнут – жди беды, а если так и останутся гореть – все будет хорошо. Молодой вождь, по имени Джиано-Они волнуется, и старается это не показывать, ведь он вождь, он должен быть собран, но пара капель волнения, конечно, проявляются, но на это никто внимание не обращает. Джиано-Они подошёл к шару, на полшага, и протянул к нему руки.
Люди замерли в ожидании чуда, все чувствовали маленький ветерок, который проносился по их ногам, огоньки стали шолохаться, но не тухнуть. Джиано-Они прикоснулся к шару, закрыл глаза и смотрел будущее, которое подается отрывками, а на сколько далеко, зависит от священной силы. Буквально, спустя десять секунд, Джиано-Они убрал руки с шара, открыл глаза и ,с не очень хорошим лицом произнес: «Как вы уже убедились по огонькам – будущее будет непростым, будет горе, будет радость, но в умеренных колличествах. Нам надо быть сильными, держаться вместе, биться, как один. Только так мы выдержим испытания, которые приготовила нам судьба». У народа появились смешанные чувства: кто-то был рад, что всего в меру, а некоторые обеспокоились предсказанию, но все рады, что ничего плохого не будет и все рады новому вождю, который возглавит новые надежды и защитит племя от бед. После удачного обряда, Джиано-Они отнесли в свои покои, так как обряд требует много сил, а народ начал веселится.
Началось потрясающее огненное шоу и танцы в масках, сделанные из черепов животных. Народ запускали парящие огненные кольца и прыгали через них, кружились вокруг костра и пели песни. От песен и плясок, они переходили к игре, суть которой заключалось в том, что бы один житель, который изображал злого духа, бегал за другими игроками, что бы их «проклянуть», а другие игроки должны изгнать его, попав по него мягким фруктом, который мог находиться максимум у двух игроков, но если фрукт попадает по союзнику, союзник становиться демоном. Другие игроки должны защищать кидавших и спасти от проклятья. Игра заканчивается, когда защищающий ладонью дотронулся до врага, или если по нему попали фруктом, так же игра заканчивается, если враг повергнет всех проклятью.
В игре стали учавствовать десять человек: три демона, два кидальщика и пять защищающих. Игра началась при ударе палкой по земле, старухой, которая стала судьей. Обе команды начали бежать друг на друга, с необычайно высокой скоростью, а прыгали на высоту пальмы. В игре они используют свою священную силу и физические способности. Искусство их боя, в основном, заключается в быстром использовании рук, поэтому вы можете видеть картину, на которой контуры руки у всех размазаны, но давайте перейдем к игре. В игре остался один демон и два кидальщика с одним защищающим. В качестве демона выступает Мемор, сильнейший в этой игре. Один защищающий остался рядом с кидальщиком, а второй с фруктом наподает на Мемора. Мемор готовится к атаке и лихо уворачивается от фруктов, которые летят ему прямо в голову. За нападающего кидальщика играет Иес, он лучший друг Мемора и второй лучший игрок. Иес высоко подпрыгивает и собирается ударить в воздухе, но Мемор этого не пугается, а рискует и подпрыгивает к Иесу, подставляясь под два удара. Иес, видя, что Мемор прямо по курсу кидает фрукт, но Мемор порывом ветра резко уклонается, на расстоянии берет Иеса и защищается им от кинутого фрукта, а фрукт который кинул Иес – так же перехватывает и кидает в кидальщика и успешно попадает. А с защищающим у него проблем не было, он в пару секунд его сбил с ног и закончил игру, став очередным победителем. Все жители рады такой захватывающей игрой и хвалят Мемора.
Читать дальше