– А я не помню, – пожала плечами я. – Но я вообще почти детства не помню. Так, смутные образы. Тени на потолке. Помню, я тогда с чего-то решила, что это не нашедшие покоя души…
– Забавно, – посмеялся Игрок. – Но твой мир технологический. У вас сверхъестественных сущностей вроде этих быть не может.
– А ваш, значит, магический.
– Да.
– И вы в нас играете?
– Так точно, – мне показалось, что он улыбается.
– Но мы живые. Я живая, а не кукла! – вскинулась я.
– Ты непись, тебя создали маги, – упрямо произнес Игрок. – Откуда еще я мог взяться у тебя в голове?
– Я сошла с ума.
– Нет, ты не сошла с ума. Это было бы слишком просто, – усмехнулся он. – Я долго искал пути к контакту с тобой. Сегодня нашел. И не затем, чтобы слышать чушь про твое сумасшествие.
– Понятно, – хмыкнула я. – Тогда это все сон. Мне это снится.
– Ущипни себя.
Я ущипнула. Еще раз. И еще раз. Больно, зараза!
– Уже нащипалась? – любезным тоном спросил Игрок.
– Игроки не могут быть правдой. Я не непись. Я живая! – огрызнулась я.
– Маги разума, когда работали над твоим сознанием, хорошо постарались, – вежливо произнес он. – Ты и должна думать, что живая. Ты – хорошая непись.
Остановилась и замотала головой. Я не непись. Не непись!
– Голос в голове, уйди от меня, – зло подумала я. – Я просто буду жить и думать, что ничего не было. Что мне почудилось.
– Я столько ждал возможности пообщаться с тобой. Со взрослой, – вздохнул Игрок.
– Ты ждал зря.
– Погоди-ка.
Почувствовала какое-то шевеление в своей голове. Нахмурилась.
– Иди, иди дальше. Что сейчас скажешь? – спросил он.
– Сгинь, глюк.
– Так, – задумался Игрок. – Что-то не то. Ты должна была начать лебезить передо мной.
– Извини, что разочаровала, – отрезала я. – Что ты от меня хочешь?
– Поговорить.
– Ну давай поговорим, – вздохнула я. – Подожди, я только домой дойду.
Пришла домой, поставила греться сардельки с макаронами. Вдохнула вкусный воздух и задумалась. Что это по дороге со мной было? Голоса всякие… Бред! Остервенело поела и пошла выбирать фильм.
– Я честно подождал, пока ты поешь, – вежливо произнес Игрок.
Опять вздрогнула. Он еще меня и видит! Хотя кто, он?
– Кто ты?
– Я маг, – терпеливо повторился он. – Маг иллюзии, если быть точным. Я тебя вижу. Всегда с тех пор, как нашел твой контакт. И мысли твои читаю тоже.
– Всегда? – подозрительно уточнила я. Вспомнила игру «The Sims». – А цензура у вас есть? То есть, скажем, когда я моюсь, ты меня не видишь?
– Вижу. Я все вижу. Игровых персонажей взрослым можно разглядывать без ограничений.
– Это свинство! – вскинулась я.
– Это игра. «Элизиум 3», – посмеялся Игрок. – Просто смирись, что ты непись. И поговори со мной.
Скорчила гримасу.
– Ладно, ладно. Расскажи мне про свой мир. Я читала много фэнтези про магические миры. Но расскажи про свой.
Он рассказал. Мир их огромен. Семьдесят шесть планет! Планеты объединены магией. Поэтому с одной планеты на другую можно перебраться пешком, верхом или на обычном корабле. Главное, чтоб был кто-то разумный, кто возжелает попасть на другую планету. Всем управляет Совет верховных магов. Это главы магических родов. Всего родов тридцать восемь. И все разные: маги солнечного света, иллюзии, перемещения, игр и так далее. Маги могущественны, хотя их намного меньше, чем людей. Но зато они столько могут! Относительно недавно они расширили свои владения вдвое. Раньше у каждого магического рода было по одной планете. А теперь у каждого по две! И ведь для этого достаточно усилий магов. Маги земли подготавливают планету. Маги солнечного света подправляют звезду. Маги природы выращивают на планете нужные растения и животных. И прочее, прочее, прочее. У них нет богов. Правда, есть великий Архимаг. Он кто-то вроде Бога у нас. В него многие верят, но никто не видел. Говорят, он способен творить божественные чудеса.
Я слушала, затаив дыхание. Одно дело читать, и совсем другое – слышать из уст (разума) очевидца! С трудом верилось, что они нас просто сделали. Как мы создаем неписей в онлайн играх, так и они создали нас. Написали водяной программный код (у них вместо компьютеров водяные браслеты). Спроектировали нейронные сети магией разума. Воплотили при помощи магии земли (материи). Запустили биение сердца. Первые вдохи. Первые шаги…
Я непись… Но я живая! Битый час пыталась доказать это Игроку. Но он только смеялся. Говорил, что неписям редко говорят, что они – неписи. Это не принято. Задача неписей – создавать игровой фон. А в «Элизиум 3» – быть интересными. Игроки не бродят по нему стадами. Они могут только поселяться в разумах неписей и, при должном мастерстве, крутить вероятностные события этого мира. Так интереснее, как объяснил Игрок. А сам наш мир – не живой, а искусственно созданный по мотивам записей историков магического мира. Игрок рассказал, что в его начале тоже был технологический мир. А потом у них зародилась магия. Он что-то объяснял про развитие паранормальных способностей и ментальную энергию… Но я это не особо поняла.
Читать дальше