Обработка перехваченных ошибок
Если в программе используется инструкция вида On Error GoTo Метка, то при возникновении ошибки после этой инструкции выполнение программы продолжается с метки Метка. Программный код, который начинается с данной метки и заканчивается (обычно, но не всегда и не обязательно) инструкцией Resume, называется обработчиком ошибок. В обработчике ошибок программист помещает действия, которые либо исправляют ошибку, либо информируют о ней пользователя. В конец обработчика ошибок обычно помещается один из вариантов инструкции Resume:
Resume [0]
Resume Next
Resume Метка
При использовании Resume [0] выполнение программы продолжается с той инструкции, в которой произошла ошибка. Если использовать вариант Resume Next, то выполнение программы продолжается со следующей инструкции после той, в которой произошла ошибка. Использование же варианта Resume Метка позволяет продолжить выполнение программы с указанной после Resume метки.
При обработке ошибок важно знать, что в распоряжении программиста всегда имеется глобальная ссылка с именем Err на объект ErrObject. Этот объект хранит подробную информацию о возникшей ошибке (номер ошибки, текст сообщения об ошибке и т. д.). В обработчике эту ссылку можно использовать для уточнения типа, источника ошибки, а также для получения других сведений.
Ниже приведен пример функции с обработчиком ошибок (она пытается записать текст в файл на гибком диске А:):
Function dhWriteToFloppy(strText As String) As Boolean
' Включение обработчика ошибок
On Error GoTo ErrHandler
' Выполнение операций с дискетой
Open «A:\Text.txt» For Output As 1
Write #1, strText
Close 1
' Действия выполнены успешно
dhWriteToFloppy = True
ExitFunc:
' Выход из функции до обработчика ошибок
Exit Function
ErrHandler:
' Закрытие файла, если его все-таки удалось открыть
Close 1
Dim strErrMessage As String
' Идентификация ошибки и формирование текста сообщения
Select Case Err.Number
Case 71
strErrMessage = «Нет диска в дисководе»
Case 70
strErrMessage = «Диск защищен от записи»
Case 61
strErrMessage = «Нет места на диске»
Case Else
strErrMessage = Err.Description
End Select
' Отображение сообщения об ошибке
MsgBox strErrMessage, vbExclamation, «Ошибка»
' Продолжение выполнения программы
dhWriteToFloppy = False
Resume ExitFunc
End Function
Если запись удается, то функция возвращает значение True. Если возникает ошибка, то выдается соответствующее сообщение, после чего функция возвращает значение False. На примере функции dhWriteToFloppy следует заметить, что при нормальном выполнении программы (без возникновения ошибок) обработчик ошибок выполняться не должен, что достигается выходом из функции до обработчика с помощью инструкции Exit Function.
Язык программирования VBA является объектно-ориентированным, хотя и не поддерживает наследование и полиморфизм. VBA-программист может работать с встроенными классами, а также создавать и использовать свои собственные классы.
Создание класса на VBA отличается от других языков программирования (таких как C++), в которых описание классов во многом аналогично описанию структур.
В VBA для каждого класса в проект должен быть добавлен отдельный модуль, в который помещается код, реализующий работу класса, – модуль класса. Добавление нового модуля класса осуществляется с помощью команды меню Insert → Class Module (Вставить → Модуль класса) редактора Visual Basic. Имя модулю класса присваивается с помощью окна Properties (Свойства), которое показано на рис. 1.3.
Имя, которое присвоено добавленному модулю, и будет являться именем нового класса. В данном случае имя созданного класса – Class1. В качестве примера с помощью этого класса будет реализовано хранение ссылки на объект, а также хранение некоторой информации об объекте.
Рис. 1.3. Назначение имени классу
Свойства для классов в VBA могут быть реализованы двумя способами. Первый способ – это использование в модуле класса общих переменных-членов (объявленных с атрибутом Public). Добавим таким способом свойство в созданный ранее класс Class1, в котором будет храниться строка с описанием данных, содержащихся в объекте-экземпляре этого класса:
Public strTag As String
Такой способ реализации свойств является самым простым, однако в нем не предусмотрена возможность контролировать правильность задания параметра и осуществлять какие-либо действия при изменении его значения. Для решения этой проблемы можно использовать второй способ – создание процедур и функций, которые выполняются при установке и получении значений свойств соответственно. Для этих целей в модуле класса применяются обычные объявления процедур и функций, в которых используется ключевое слово Property.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу