Но самое интересное состоит в том, что теперь мы можем выровнять АЧХ магнитофона, обработав оцифрованный фрагмент обратной зависимостью от полученной характеристики с помощью FFT-фильтра. О том, как использовать упомянутые инструменты, расскажем чуть позже, в разделе «Обработка звука».
Это один из примеров, где может пригодиться генератор шума. Немного стоит остановиться на классификации шума.
Окно диалога генератора шума
Шум принято делить по цветам: коричневый, розовый и белый. Цветовые обозначения приняты адекватно их положению в спектре света. Цвет света с минимальной частотой – красный, с максимальной – фиолетовый. В коричневом шуме преобладают низкочастотные (красные) составляющие, в розовом более равномерное распределение составляющих, но все равно с уклоном в красную область. Белый шум имеет равномерный спектр по всему звуковому диапазону. Вызывается генератор шума командой главного меню Создание– Шум( Generate – Noise ). Внешний вид окна генератора шума показан на рисунке.
Как видим, в окне задается тип (цвет) шума, стиль шума, интенсивность шума и длительность генерируемого фрагмента. Стилем задается распределение шума по стереоканалам.
Опцией Пространственное стерео( Spatial stereo ) указывается на формирование шума от трех источников звука, сигнал от которых задерживается на время заданное в одноименном поле. Опцией Независимые каналы( Independent channels ) включается генерация шума отдельно для каждого канала. Опция Моно( Mono ) – одинаковый сигнал в обоих каналах. Опция Инверсия( Inverse ) включает стиль, при котором сигнал в обоих каналах одинаковый, но находится в противофазе.
И, наконец, команда, которая синтезирует «настоящий» звуковой сигнал. Генератор тона вызывается командой главного меню Создание – Тона( Generate – Tones ). Внешний вид окна показан на рисунке «Окно диалога генератора тона». кно диалога генератора тона
О
С помощью этой команды можно создавать свои звуковые эффекты (сэмплы), которые позже использовать в рабочем проекте. В окне задаются Базовая частота( Base frequency ) генерируемого сигнала, частота сигнала, модулирующего базовый, – в поле Модуляция( Modulate ) и Частота модуляции ( Modulation frequency ).
В группе Частотные компоненты( Frequency components ) задаются уровни основного сигнала и его гармоник. Частота гармоники задается с помощью целого коэффициента, расположенного под регулятором уровня частотного компонента. Например, для базовой частоты 3 кГц частота третьей гармоники будет равна 9 кГц.
В группе dB громкость( dB Volume ) задается уровень синтезируемого сигнала для каждого канала.
В раскрывающемся списке Особь( Flavor ) можно выбрать форму сигнала из синусоидальной, треугольной или прямоугольной. В группе Фаза( Phasing ) задаются параметры управления фазами сигналов стереоканалов. Поле Н ачальная фаза( Start phase ) задает с какой фазы начинать генерацию. Поле Р азница фаз( Phase difference ) задает фазовую разницу между правым и левым каналами. Поле Коэффициент изменения( Change rate ) задает частоту изменений фазы или количество ее оборотов в секунду.
Возможно синтезировать сигнал, изменяющийся во времени. Это возможность становится доступна после снятия флажка с опции Фикс. на этих настройках( Lock to these settings only ). После этого становится доступными две закладки – Исходные настройки( Initial setting ) и Конечные настройки( Final settings ). На каждой из них задается свой набор параметров генерируемых колебаний, соответствующих начальной и конечной точки генерации. В промежуточных значениях времени задающие параметры рассчитываются по линейному закону.
В этом разделе научимся работать «ножницами». В большинстве случаев, составляя собственную композицию, вы будете заниматься поиском и выбором фрагментов и даже отдельных звуков. А чтобы вырезать и вставить найденные данные понадобятся навыки, приобретенные в этом разделе.
В основе успешного проведения операций монтажа лежит умение правильно найти и выделить фрагмент. Немного попрактикуемся в выделении областей.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу