Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Ландшафтный дизайн на компьютере: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Ландшафтный дизайн на компьютере»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Данная книга предназначена для тех, кто решил создавать ландшафтный дизайн программными средствами. Если вы планируете построить дом или сделать красивой прилегающую к нему территорию, то эта книга – для вас. С ее помощью вы научитесь создавать пейзажи, элементы дизайна участка загородного дома, городского пейзажа, проектировать великолепные сады и составлять сметы.
В издании рассмотрен весь процесс ландшафтного проектирования: от предпроектного анализа участка земли до проектирования мелких деталей с использованием различных программ. Показаны примеры проектирования загородного дома, большой усадьбы, городского ландшафта с помощью различных приложений. Большое количество рисунков и подробное описание действий позволят разобраться в программах и приступить к проектированию ландшафта даже начинающим дизайнерам.

Ландшафтный дизайн на компьютере — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Ландшафтный дизайн на компьютере», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

• Color (Цвет) – изменяет цвет листьев и позволяет сделать градиентную заливку;

• Growth (Рост) – открывает меню анимации листьев.

Если нажать кнопку Growth (Рост), то открывается окно для установки параметров анимации листьев (рис. 9.8).

Рис 98Окно установки параметров анимации листьев В данном окне расположены - фото 91

Рис. 9.8.Окно установки параметров анимации листьев

В данном окне расположены следующие поля:

• random change (случайный выбор) – устанавливает уровень произвольной анимации листьев;

• leaf activation (листовая активность) – задает уровень активности листьев;

• elongation (растягивание) – регулирует скорость удлинения листьев;

• opening (открытие) – задает скорость раскрытия листьев;

• positioning (местонахождение) – изменяет положение листьев.

В нижней части данного рабочего окна расположена панель, очень похожая на панель управления видеопроигрывателя (рис. 9.9).

Ландшафтный дизайн на компьютере - изображение 92

Рис. 9.9.Панель управления анимацией

Для активации анимации листьев необходимо нажать кнопку в виде треугольника в нижней части окна. Рядом расположены кнопки для остановки и прокрутки клипа, а слева – кнопки для установки скорости анимации и определения срока роста растения. Y – год, M – месяц, D – день, h – час, m – минута. Чуть выше расположены кнопки для управления видимостью ствола, листьев и веток.

Рассмотрим, как можно создавать и редактировать мелкие ветви на дереве или кустарнике.

Нажатие кнопки с изображением мелких веток на панели Licensed to Paradox (Редактирование элементов) (см. рис. 9.5) открывает окно для изменения параметров мелких веток (рис. 9.10).

Рис 910Элементы управления для редактирования мелких ветвей деревьев В - фото 93

Рис. 9.10.Элементы управления для редактирования мелких ветвей деревьев

В данном окне представлены следующие кнопки, позволяющие настроить внешний вид ветвей деревьев:

• Length (Длина) – изменяет длину веток;

• Width (Ширина) – изменяет ширину веток;

• Node (Узел) – изменяет параметры узлов веток;

• Inode Length (Длина ветки) – регулирует длину и количество веток;

• Cluster (Гроздь) – определяет параметры групп веток;

• Twist (Изгиб) и Angle (Угол) – изменяют углы поворота веток в двух плоскостях;

• Curving (Изгибание) – изменяет изгиб веток;

• Color (Цвет) – изменяет цвет веток и позволяет сделать градиентную заливку;

• Growth (Рост) – изменяет параметры анимации веток.

Аналогично можно регулировать параметры больших веток и ствола, нажав кнопку с изображением крупных ветвей на панели Licensed to Paradox (Редактирование элементов).

Некоторые кнопки, расположенные на правой панели, имеют два штриха. При повторном нажатии такой кнопки открывается дополнительная панель для более тонкого изменения параметров элементов. Таким образом, из одного растения можно получить несколько совершенно не похожих друг на друга экземпляров. Такое большое количество настроек позволяет получить модели, в которых трудно найти что-то похожее на оригинал.

OnyxTREE BROADLEAF

Программа OnyxTREE BROADLEAF (рис. 9.11) предназначена для проектирования лиственных деревьев.

Рис 911Главное окно программы OnyxTREE BROADLEAF В правой нижней части окна - фото 94

Рис. 9.11.Главное окно программы OnyxTREE BROADLEAF

В правой нижней части окна приложения расположены кнопки для изменения больших и малых веток, ствола и листьев. Как видно на рисунке, в данном окне нажата первая кнопка Random seed (Произвольный саженец) и на панели в правой части окна представлены элементы управления для настройки и редактирования параметров основных ветвей дерева.

В окне программы OnyxTREE BROADLEAF расположены также следующие кнопки, отвечающие за редактирование основных веток.

• Trunk Height (Высота ствола) – изменяет высоту растения. Результат сразу отображается в рабочем окне, а числовое значение в метрах можно увидеть слева от данной кнопки.

• Bottom Height (Высота ствола) – определяет высоту ствола до начала веток. Результат измеряется в процентах от общей высоты ствола.

• Crown Center (Центр макушки) – определяет центр основного массива кроны. 100 процентов соответствует верхнему расположению центра кроны, 0 процентов означает, что ветки расположены равномерно по всей длине.

• Bough Length (Длина ветви) – определяет длину основных ветвей. При небольшой длине дерево имеет вытянутую форму в виде столба. При большой – дерево сильно расширяется и становится очень «густым».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Ландшафтный дизайн на компьютере»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Ландшафтный дизайн на компьютере» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Ландшафтный дизайн на компьютере»

Обсуждение, отзывы о книге «Ландшафтный дизайн на компьютере» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x