3. Установить значение параметра Logical send/receive sample number (0 to 16,383)(Логически послать/получить номер сэмпла (от 0 до 16,383)). Данный параметр задает номер, который пользовательское устройство воспроизведения сэмплов использует как ссылку на местоположение сэмпла. Подробности можно найти в документации к используемому устройству.
4. Нажать кнопку Configure(Конфигурировать) – откроется окно Sampler Configuration(Конфигурация сэмплера), в котором нужно сообщить программе тип используемого устройства воспроизведения сэмплеров (рис. 8.7).
Рис. 8.7.Окно с настройками конфигурации сэмплера
5. Выбрать необходимый вариант в раскрывающемся списке Sampler(Сэмплер). Если ваше устройство указано в этом списке, то следует выбрать его название, если нет – придется выбрать пункт SMDI or SDS capable sampler(SMDI– или SDS-определяемый сэмплер) из того же списка.
6. Установить переключатель в положение MIDI, если внешнее устройство подсоединено к компьютеру с помощью MIDI-интерфейса. В противном случае установить переключатель в положение SCSI.
7. В списке MIDI, расположенном в левой части окна, выбрать порт вывода MIDI, к которому подключено внешнее устройство.
8. В списке MIDI In(MIDI в), расположенном в правой части окна, выбрать порт ввода MIDI.
9. В поле ввода со счетчиком MIDI channel(MIDI-канал) указать канал, на который настроено внешнее устройство.
10. Установить флажок Open loop(Открыть цикл), если внешнее устройство не использует подтверждение установления связи. Подробности можно найти в документации к устройству.
11. Если внешнее устройство посылает запрос до того, как ему можно будет передавать сэмплы, нужно установить флажок Wait for request when sending samples(Ожидать требования посылки сэмпла). Подробности также можно найти в документации к устройству.
Можно не только передавать сэмплы внешнему устройству, но и получать их от внешнего устройства, действия при этом почти такие же, как и при передаче сэмплов. Однако для получения сэмплов с внешнего устройства в окне Sampler(Сэмплер) необходимо нажимать кнопку Get Sample(Получить сэмпл) вместо кнопки Send Sample(Отправить сэмпл).
Иногда требуется одинаково обработать большое количество звуковых файлов. В программе Sound Forge есть средства для автоматизации таких задач. Это можно сделать с помощью сценариев, куда записывается последовательность действий при обработке звукового файла, а затем сценарий применяется к другим звуковым файлам.
Сценарии создаются и редактируются в специальном редакторе Script Editor(Редактор сценариев). Просмотрим код сценария и применим его к звуковому файлу.
1. Выполните команду View→ Script Editor(Вид → Редактор сценариев) – откроется окно Script Editor(Редактор сценариев) (рис. 8.8). В верхней части данного окна программный код вводится вручную с клавиатуры, а в нижней части – выводятся сообщения обработчика.
Рис. 8.8.Окно редактора Script Editor (Редактор сценариев)
2. Щелкните кнопкой мыши на стрелке рядом с кнопкой New Script Template(Новый шаблон сценария) – откроется небольшое меню, в котором следует выбрать параметр с названием необходимого языка программирования.
3. Нажмите кнопку Open(Открыть) на панели инструментов редактора Script Editor(Редактор сценариев) – откроется окно Open Script(Открыть сценарий) (рис. 8.9), в котором можно просмотреть код уже имеющихся в программе сценариев.
Рис. 8.9.Окно Open Script (Открыть сценарий)
4. В раскрывающемся списке Папкаукажите месторасположение папки со сценариями.
5. Щелкните кнопкой мыши на файле сценария из предложенных программой и нажмите кнопку Открыть– в верхней части окна редактора появится программный код (рис. 8.10).
Рис. 8.10.Программный код используемого сценария
6. Нажмите кнопку Compile Script(Компилировать сценарий), чтобы компилировать сценарий.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу