В разделе Texture(Текстура) (рис. 21.24) к объекту добавляется рельефная текстура (рис. 21.25). Мы можем выбрать один из узоров программы Adobe Photoshop, а также изменить размер узора с помощью ползунка Scale(Масштаб) и настроить глубину текстуры с помощью ползунка Depth(Глубина), то есть повлиять на то, насколько сильно она будет выделяться на слое.
Рис. 21.24. Раздел Texture (Текстура) окна Layer Style (Стиль слоя)
Рис. 21.25. Использование эффекта Texture (Текстура) при создании иллюзии объемности
Светлые и темные участки текстуры определяют, какие фрагменты узора будут «выпуклыми», а какие – «вдавленными». Флажок Invert(Инвертировать) позволяет поменять местами «выпуклые» и «вдавленные» места; это проще, чем редактировать сам узор.
Флажок Link with Layer(Связать со слоем) позволяет зафиксировать положение узора относительно слоя, и в дальнейшем их можно будет перемещать одновременно. Если перемещать слой с примененной текстурой при снятом флажке, слой будет двигаться, в то время как узор будет оставаться неподвижным относительно документа.
Раздел Satin(Атлас) (рис. 21.26) посвящен созданию затенений и глянцевых переливов на поверхности слоя (рис. 21.27) и обычно (хотя и не обязательно) используется вместе с эффектом объема. Затенения создаются с помощью черного или другого темного цвета и режимов затемнения – Multiply(Умножение), Color Burn(Цветовое затемнение) и Linear Burn(Линейное затемнение). Блики соответственно можно создать, используя белый или просто светлый цвет и режимы Screen(Экранный), Color Dodge(Цветовое осветление) и Linear Dodge(Линейное осветление).
Рис. 21.26. Раздел Satin (Атлас) окна Layer Style (Стиль слоя)
Рис. 21.27. Слой с примененным эффектом Satin (Атлас)
Ползунок и числовое поле Size(Размер), как и в предыдущих случаях, определяют степень растушеванности границ переливов или затенений, а ползунок и поле Distance(Расстояние) – степень смещения эффекта относительно границ слоя. Выбирая сложные профили контура из списка Contour(Контур), можно создавать замысловатые переливы на слое.
Раздел Color Overlay(Наложение цвета) (рис. 21.28) позволяет закрасить слой в какой-либо однородный цвет. В настройках этого эффекта выбирается цвет, режим наложения цвета и степень его непрозрачности – с помощью двух последних настроек можно смешать изображение на слое с выбранным цветом, затемнить или осветлить изображение.
Рис. 21.28. Раздел Color Overlay (Наложение цвета) окна Layer Style (Стиль слоя)
Раздел Gradient Overlay(Наложение градиента) (рис. 21.29) позволяет закрасить слой градиентным переходом цветов (рис. 21.30). Как и при закрашивании однородным цветом, мы можем использовать прозрачность и режимы наложения цвета для достижения необычных эффектов.
Рис. 21.29. Раздел Gradient Overlay (Наложение градиента) окна Layer Style (Стиль слоя)
Рис. 21.30. Слой с примененным эффектом Gradient Overlay (Наложение градиента)
Поскольку в настройке эффекта нет возможности просто нарисовать градиент поверх слоя – как то было при работе с инструментом Gradient(Градиент), – помимо типа и настройки цветов градиента, а также флажка Reverse(Реверсировать), нам доступны некоторые новые параметры:
• окружность и поле Angle(Угол) позволяют установить угол (направление) для линейного, отраженного, углового и квадратного типов градиента;
• ползунок и поле Scale(Масштаб) задают размер градиента (для всех типов, кроме углового);
• флажок Align with Layer(Выровнять по слою) позволяет автоматически подобрать размер и положение градиента соответственно очертаниям и размерам слоя.
Положение градиента на слое можно установить, просто перетащив его с помощью мыши (при открытом окне редактирования эффектов слоя).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу