Александр Тарво - Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Тарво - Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Впрочем, в системе классов DriverWorks есть одна особенность: иерархия классов практически отсутствует. Это вполне естественно: в системе классов DriverWorks присутствуют самые различные классы — классы, представляющие собой ресурсы устройства (линии ПДП, прерываний, областей памяти, портов ввода-вывода), сами устройства, классы для взаимодействия с реестром, файлами и т.п. Еще одним аргументом в пользу отсутствия наследования является то, что разветвленная иерархия классов может снизить быстродействие программы. Для драйвера, это, конечно, неприемлемо.

В основе архитектуры DriverWorks лежит несколько основных классов.

Объект драйвера (Driver Object).

Объект драйвера является экземпляром класса KDriver. Он представляет драйвер в целом как некую абстракцию. Для объекта драйвера абсолютно все равно, каким оборудованием он управляет, объект драйвера об этом по настоящему никогда не задумывается. Его задача — обеспечить интерфейс драйвера с ОС: загрузка и инициализация драйвера, выгрузка и т.п. А управление аппаратурой возлагается на другие объекты драйвера, в частности, на объект устройства.

Когда ОС загружает драйвер, то она создает для него соответствующий объект драйвера. Компонент ядра операционной системы — диспетчер ввода-вывода (I/O Manager) — использует объекты драйверов для управления устройствами. Каждый драйвер отвечает за управление одним или несколькими объектами устройств. Запрос на операцию ввода-вывода (I/O request), посланный приложением пользователя, поступает к диспетчеру ввода-вывода.

Диспетчер ввода-вывода определяет, какой именно объект драйвера отвечает за соответствующий объект устройства, и перенаправляет ему запрос. Кроме управления объектами устройств, объект драйвера имеет дополнительные методы, отвечающие за инициализацию и завершение работы драйвера. Программист создает свой подкласс класса KDriver для взаимодействия с системой. Он обязательно должен содержать метод DriverEntry — функцию, вызываемую при инициализации драйвера.

В отличие от обычного не-WDM драйвера, процедура инициализации WDM-драйвера выполняет весьма ограниченное число функций: в основном это загрузка некоторых внутренних переменных на основе данных реестра. WDM-драйвер не инициализирует ресурсы устройства при старте в вызове EntryPoint. Для этого существует объект устройства.

WDM-драйвер экспортирует метод AddDevice, который вызывается системой, если обнаружено устройство, поддерживаемое данным драйвером. Этот метод отвечает за создание объектов устройств, соответствующих системным физическим объектам устройств (Physical Device Object, PDO).

Объект драйвера может содержать дополнительные методы для реинициализации драйвера на более поздних стадиях загрузки системы. Такой подход необходим, если в системе присутствует несколько драйверов, критичных к порядку их загрузки. Впрочем, такие проблемы встречаются нечасто.

В принципе, хорошо спроектированный драйвер должен экспортировать метод Unload, который вызывается при выгрузке драйвера. Но такие случаи встречаются довольно редко.

Класс KRegistryKey

Как было упомянуто выше, драйвер обращается к системному реестру при инициализации. Системный реестр (registry) — системная база данных, организованная в виде дерева, похожего на дерево каталогов. Каждую ветвь этого дерева (реестра) называют разделом (key), каждый лист – параметром (value). Данные, хранящиеся в реестре, могут быть разных типов: целое (integer), строка, набор байтов.

Система позволяет каждому драйверу хранить данные в реестре. Эти данные используются драйверами при старте и инициализации. Обычно драйвер хранит данные в разделе HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\<���имя драйвера>\Parameters\.

В DriverWorks есть класс KRegistryKey, который облегчает доступ к параметрам реестра. Он имеет методы для чтения (QueryValue), записи (WriteValue), удаления (Delete) значений ключей реестра. При вызове конструктора KRegistryKey сразу указывается ключ, с которым будет связан создаваемый объект. Далее можно изменить ключ при помощи метода Reconstruct.

Объект запроса на ввод-вывод (I/O Request Object)

Объекты запроса на ввод-вывод, более известные, как пакеты запроса на ввод-вывод (I/O request packet, IRP — так мы и будем их называть в дальнейшем), предназначены для управления драйверами режима ядра.

Физически IRP представляет собой весьма сложную структуру данных, содержащую множество полей, таких как код статуса, указатель на буфер пользователя, указатель на IRP драйвера более высокого уровня, различные флаги и т.п. Многие из этих полей не используется драйверами режима ядра, но необходимы для того, чтобы IRP был функционально полным инструментом управления драйверами. Т.е. при помощи IRP можно управлять любым типом драйвера. При желании увидеть структуру IRP во всем ее великолепии — см. Win2000 DDK.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов»

Обсуждение, отзывы о книге «Использование NuMega DriverStudio для написания WDM-драйверов» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x