Конверторы и кодировщики
Мы уже говорили, что за компрессию видео отвечает либо аппаратное устройство (специальная микросхема на плате захвата), либо, что гораздо вероятнее – программный кодек. Так что, захватив и смонтировав сцены, мы обязаны пойти на поклон именно к нему, дабы закодировать наши клипы в нужный формат. Например – в MPEG-2, раз уж мы готовим DVD.
Возможен, конечно, вариант, что ваша плата видеозахвата уже оснащена встроенным, аппаратным кодировщиком, или же вы пользуетесь комбайнами типа Pinnacle Studio, Ulead VideoStudio или Sony Vegas, в состав которых уже включен собственный кодер. В таком случае отдельные программы вам вроде бы и не нужны.
Это не совсем так: во-первых, большинство внешних кодеков работает гораздо качественнее встроенных. А во-вторых, представьте: накачали вы из Сети клипов, смешали с захваченными с телевидения роликами, а возможно, еще и видео с цифровой камеры подкинули. Вся эта разношерстная братия закодирована разными кодеками: видео из Сети в MPEG-1 или Windows Media, ваши материалы в честном MPEG-2, а кое-какие материалы и вовсе в DivX. Да еще и стандарт роликов может быть различным – один в PAL, другой – в NTSC. А такие клипы в один проект не объединишь – программа авторинга просто объявит забастовку! Так что хорошо бы привести эту команду к общему знаменателю. К единому формату, а в идеале – еще и стандарту. К примеру, если мы готовим материал для записи на DVD:
• PAL – 720x576 точек, 25 кадров в секунду.
• NTSC —720x480 точек, 30 кадров в секунду.
Конечно, желательно выбирать самый универсальный стандарт PAL (за исключением случаев, когда большая часть роликов у нас записана в NTSC – тогда оставшиеся придется подгонять именно под них). Кроме этого, нам следует выбрать степень сжатия – ее ведь в программных кодерах можно регулировать! По «звуковому» разделу мы помним, что главный параметр, характеризующий эту величину, называется «битрейтом» и соответствует «скорости» видеопотока. Например, стандартным битрейтом при сжатии изображения в формат MPEG-2 для сохранения на DVD является 6000 8000 кбит/с. Нетрудно подсчитать, что в первом случае вы сможете сохранить на стандартную DVD-болванку около 100 минут видео.
Кстати, битрейт видео может быть как постоянным, так и переменным, «плавающим». У каждого типа найдется немало сторонников – лично я предпочитаю пользоваться переменным. В любом случае, соотношение максимального битрейта и длительности фильма вы можете вычислить при помощи вот этой таблички (источник сайт http:// www.afanas.ru):
Media Coder
Сайт: http://mediacoder.sourceforge.net
Размер: 26 Мб (с пакетом кодеков)
Статус: Freeware
Универсальный и бесплатный перекодировщик аудио, видео и графических форматов. Поддерживаются дополнительные плагины и модули DSP. В настоящий момент Media Coder способен преобразовать файлы следующих форматов:
• Аудио: MP3, OGG Vorbis, AAC, AAC+, AAC+V2, MusePack, WMA, RealAudio, FLAC, WAVPACK, Monkey's Audio, OptimFrog, AAC Lossless, WMA Lossless, WAV/PCM.
• Видео: H.264, Xvid, DivX, MPEG 1/2/4, H.263, Flash Video, 3ivx, RealVideo, Windows Media, AVI, MPEG/VOB, Matroska, MP4, RealMedia, ASF/WMV, Quicktime, OGM, CD, VCD, DVD, CUE Sheet.
Canopus ProCoder
Сайт: http://www.canopus.com/
Размер: 3 Мб
Статус: Shareware
Цена: $500
Самый быстрый и качественный программный кодировщик в форматы MPEG1, MPEG2 и MPEG4 (DivX). Правда, сегодня, на фоне падения цен на аппаратные платы MPEG2 кодирования, его стоимость кажется несколько завышенной. Однако есть у программы (помимо скорости) и неоспоримые плюсы – например, возможность оптимизации исходного файла с помощью спецэффектов уже во время перекодировки.
Дополнительные возможности :
• Изменение соотношения сторон кадра (Aspect ratio conversion).
• Изменение частоты кадров (Frame rate interpolation).
• Преобразование из NTSC в PAL (NTSC/PAL conversion).
• Автоматический адаптивный деинтерлейсинг (Automatic adaptive deinterlacing).
• Конвертация прогрессивного изображения, такого, как кинофильм, например, в интерлейсное (Progressive to Interlace pull-down).
• Многопроходная обработка (Multi-pass processing).
• Разрезание результата на фрагменты по размеру файла или времени (Split output files by size or time).
• Сохранение настроек проекта (Save projects and presets).
• Сохранение шаблонов конверсии (Save droplets for drag-and-drop conversion).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу