...
Листинг 10.11.
Определение положения записи о нужном стиле
function TfrmWindowProp.GetStyleIndex(listIndex: Integer;
used: Boolean): Integer;
var
i, count: Integer;
begin
count := 0;
for i := 0 to 17 do
if styles[i].used = used then
begin
if count = listIndex then
begin
//Нашли
GetStyleIndex := i;
Exit;
end;
Inc(count);
end;
GetStyleIndex := 0;
end;
Функция GetStylelndex принимает в качестве параметров номер строки в соответствующем списке и логическое значение, от истинности или ложности которого зависит, используемые или неиспользуемые стили будут подсчитываться внутри функции.
Применение функции GetStylelndex и введение в структуру Styleinf о поля used несколько усложняет алгоритм работы с массивом стилей, но зато позволяет избавиться от постоянного перемещения данных, например, из массива доступных стилей в массив используемых стилей. К тому же пришлось бы использовать по два массива для обычных и дополнительных оконных стилей.
Перехват сообщений
Теперь рассмотрим самую сложную часть программы, отвечающую за перехват сообщений выбранного окна. Форма, ведущая статистику перехваченных сообщений, приведена на рис. 10.5.
Показанная на рис. 10.5 форма имеет имя frmMessages.
Перехватчик сообщений состоит из двух частей: части программы (ЕХЕ), отвечающей за построение фильтра сообщений, а также обрабатывающей перехваченные сообщения, и ловушки, заключенной в DLL(hook\hook.dll).
Взаимодействие ловушки и ЕХЕ-файла построено по следующей схеме.
1. Из приложения вызываются функции создания и удаления ловушки (расположенные в DLL).
2. При перехвате каждого сообщения функция-ловушка посылает окну (форме) frmMessages сообщение WM_SPY_NOTIFY (определенное пользователем, точнее, программистом сообщение, листинг 10.12).
Рис. 10.5. Форма перехвата сообщений
Но ведь ловушка предназначена для работы в другом процессе, а если так, то как ей дать знать, какому именно окну посылать сообщения? Для этого и используется именованная проекция файла в память, в которой сохраняются данные, необходимые для ловушки. В проекции файла ловушка также сохраняет информацию о перехваченном сообщении (код и параметры сообщения). Эта информация используется приложением, ведущим слежение. Данные в проекции файла хранятся в виде записи THooklnfo, объявленной в модуле HookData. В этом же модуле объявлены константа с именем проекции файла, код сообщения WM_SPY_NOTIFY (листинг 10.12) и две служебные переменные, использование которых будет пояснено далее.
...
Листинг 10.12.
Содержимое файла HookData.pas
type
//Структура (запись), которая хранится в разделяемом файле
//и используется для передачи данных между процессами
THookInfo = record
wnd: HWND; //Окно, за которым ведется наблюдение
hook_handle: HHOOK; //Дескриптор ловушки
spy_wnd: HWND; //Окно, уведомляемое о перехвате сообщения
//Следующие поля заполняются при перехвате сообщения
mess: UINT;
wParam: WPARAM;
lParam: LPARAM;
end;
var
//Указатель на разделяемую область памяти
hook_info: ^THookInfo;
//Дескриптор проекции файла в память
hFile: THandle;
const
//Имя проекции файла
strFileMapName = \'TricksDelphi_WinSpy_Mapping\
//Сообщение для уведомления окна-шпиона
WM_SPY_NOTIFY = WM_USER + 1;
Построение фильтра и обработка перехваченных сообщений
Теперь вернемся к приложению-шпиону, а точнее, к той его части, которая отвечает за работу формы, показанной на рис. 10.5.
Начнем с самого простого – управления фильтром сообщений. Он построен по тому же принципу, что управление списками оконных стилей (форма свойств окна, рассмотренная ранее).
Итак, структура, хранящая информацию о сообщении, выглядит следующим образом:
...
type MessageInfo = record
value: DWORD; //Код сообщения
name: String; //Название сообщения
used: Boolean; //Служебное поле
end;
При написании программы не стояла цель поместить в фильтр все возможные сообщения, поэтому массив messageslist (листинг 10.13) содержит только 16 элементов. При необходимости вы можете добавить нужные сообщения самостоятельно, взяв их обозначения из модуля Windows.
...
Листинг 10.13.
Сообщения, поддерживаемые программой
const
mess_first = 0;
mess_last = 15;
var
messages_list: array [mess_first..mess_last] of MessageInfo =
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу