Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты

Здесь есть возможность читать онлайн «Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Delphi. Трюки и эффекты: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Delphi. Трюки и эффекты»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

«Delphi. Трюки и эффекты», как и все издания данной серии, адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые, интересные вещи. В первой части книги многое говорится о среде разработки Delphi (самых последних версий) и программировании на языке Object Pascal. Благодаря этому издание подходит и новичкам, и начинающим программистам. Вторая (основная) часть книги описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам – от «мышек-невидимок» и «непослушных окон» до воспроизведения МРЗ и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. Купив эту книгу, вы пройдете непростой путь к вершинам программистского мастерства весело и интересно.

Delphi. Трюки и эффекты — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Delphi. Трюки и эффекты», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
...

type TCWPStruct = packed record

lParam: LPARAM; //Параметр сообщения

wParam: WPARAM; //Параметр сообщения

message: UINT; //Код сообщения

hwnd: HWND; //Окно, которому адресовано сообщение

end;

Ниже приводится пример преобразования параметра lParam функции ловушки к указателю на структуру с последующей проверкой кода сообщения (фрагмент программы):

...

var hook_data : hook_data: ^TCWPStruct;

begin

hook_data := Pointer(lParam);

if hook_data^.message = WM_SIZE then

begin

//Реагируем на изменение размера окна

end;

end;

Получение доступа к данным, передаваемым в остальные функции ловушки (а именно, несложное преобразование типов у операции с указателем), осуществляется аналогичным образом, поэтому более демонстрироваться не будет.

Перехват возврата из оконной процедуры

Для ловушки WH_CALLWNDPROCRET параметры wParam и lParam функции-ловушки следует трактовать следующим образом:

• wParam – равен нулю, если сообщение послано другим процессом, и не равен нулю в противном случае;

• lParam – указатель на структуру TCWPRetStruct, содержащую информацию о сообщении, которое передано окну (и будет передано в оконную функцию).

Объявление структуры TCWPRetStruct с описанием ее полей выглядит следующим образом:

...

type TCWPRetStruct = packed record

lResult: LRESULT; //Значение, возвращенное оконной функцией

lParam: LPARAM; //Параметр сообщения

wParam: WPARAM; //Параметр сообщения

message: UINT; //Код сообщения

hwnd: HWND; //Дескриптор окна-получателя

end;

Перехват сообщений клавиатурного ввода

Для ловушки WH_KEYBOARD параметры wParam и lParam функции-ловушки следует трактовать следующим образом:

• wParam – код нажатой клавиши;

• lParam – первые 16 бит этого параметра означают количество повторений нажатия; старшие 16 бит используются для дополнительного описания состояния клавиатуры в момент нажатия клавиши.

Параметры wParam и lParam полностью аналогичны параметрам сообщений WM_KEYDOWN И WM_KEYUP.

Перехват сообщений от мыши

В ловушку WH_KEYBOARD в параметрах wParam и lParam передаются следующие значения:

• wParam – код сообщения мыши;

• lParam– указатель на структуру TMouseHookStruct.

Объявление структуры TMouseHookStruct с описанием полей выглядит следующим образом:

...

type TMouseHookStruct = packed record

pt: TPoint; //Экранные координаты указателя мыши

hwnd: HWND; //Дескриптор окна-получателя сообщения

wHitTestCode: UINT; //Код, возвращенный оконной функцией

//в ответ на сообщение WM_NCHITTEST

dwExtraInfo: DWORD; //Дополнительные данные

end;

Если вы забыли, какое значение имеет для окна coo6nreHHeWM_NCHITTEST, то можете вновь обратиться к гл. 1.

Расположение функции-ловушки и DLL

Теперь поговорим немного о расположении функции-ловушки.

Казалось бы, что здесь может быть такого: написал функцию в модуле, строго соответствующую приведенному ранее прототипу, передал ее адрес в функцию SetWindowsHookEx и используй ловушку. Но не так все просто. Функция ловушки может находиться в исполняемом файле только в том случае, если предполагается использовать ее для перехвата сообщений потока (потоков) того же процесса. Тогда в функцию создания ловушки в качестве параметра hmod следует передавать нулевое значение.

Если же предполагается слежение за другими приложениями (за потоками других процессов), то функция ловушки должна быть экспортируемой функцией DLL. Тогда в функцию SetWindowsHookEx передается дескриптор модуля DLL (похоже, что это адрес в адресном пространстве процесса, куда спроецирован файл DLL). Библиотека (DLL) может загружаться как при запуске приложения (если используется так называемое load-time связывание), так и динамически при помощи API-функции LoadLibrary:

...

function LoadLibrary(lpLibFileName: PChar): HMODULE; stdcall;

Функция принимает в качестве параметра путь DLL и возвращает дескриптор загруженного модуля (или 0 в случае ошибки). Если библиотека больше не нужна, то можно вызвать функцию FreeLibrary, передав в качестве единственного параметра возращенный ранее функцией LoadLibrary дескриптор модуля DLL

Возвращаясь к теме расположения ловушки зададимся вопросом: почему именно DLL? Чем плохо расположение ловушки в ЕХЕ-модуле приложения? Самое время вспомнить о том, что каждый процесс в Windows выполняется в своем собственном адресном пространстве. Поэтому адрес функции в исполняемом файле одного процесса вполне может быть адресом структуры данных где-то внутри другого процесса (рис. 10.1).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Delphi. Трюки и эффекты»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Delphi. Трюки и эффекты» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Delphi. Трюки и эффекты»

Обсуждение, отзывы о книге «Delphi. Трюки и эффекты» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x