Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты

Здесь есть возможность читать онлайн «Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Delphi. Трюки и эффекты: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Delphi. Трюки и эффекты»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

«Delphi. Трюки и эффекты», как и все издания данной серии, адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые, интересные вещи. В первой части книги многое говорится о среде разработки Delphi (самых последних версий) и программировании на языке Object Pascal. Благодаря этому издание подходит и новичкам, и начинающим программистам. Вторая (основная) часть книги описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам – от «мышек-невидимок» и «непослушных окон» до воспроизведения МРЗ и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. Купив эту книгу, вы пройдете непростой путь к вершинам программистского мастерства весело и интересно.

Delphi. Трюки и эффекты — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Delphi. Трюки и эффекты», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

8.1. Сообщение WM_COPYDATA

Сообщение WMCOPYDATA позволяет приложениям копировать данные между их адресными пространствами. Для передачи сообщения должна использоваться функция синхронной отправки сообщения SendMessage, а не PostMessage, которая асинхронным образом передает сообщение. Данные, предназначенные для передачи, не должны содержать указателей или других ссылок на объекты, недоступные для программы, принимающей эти данные. Рассмотрим параметры, передаваемые с сообщением WM_COPYDATA:

...

//дескриптор передающего окна

wParam = (WPARAM) (HWND) hwnd;

//указатель на структуру с данными

lParam = (LPARAM) (PCOPYDATASTRUCT) pcds;

На использование сообщения налагаются следующие ограничения:

• данные, которые будут приняты, должны быть только для чтения, так как изменение структуры с данными может привести к непредсказуемым последствиям;

• если приложению, получающему данные, требуется использовать их после возврата из обработчика WMCOPYDATA, оно должно скопировать их в локальный буфер.

Итак, приступим к созданию приложения, демонстрирующего работу WM_COPYDATA Для создания хорошего примера потребуется создать два приложения. Первое будет отправлять данные (например, строку текста), другое приложение будет их получать. На главной форме первого приложения помещаем элемент управления TextBox,в который будет записываться передаваемая строка, и кнопку, нажатие которой инициирует передачу данных. Для второго приложения достаточно элемента для отображения текстовой информации типа Label.Перейдем к рассмотрению исходных текстов созданных приложений.

Мы будет посылать сообщение окну, и сообщений может быть различное количество, поэтому для уникальной идентификации операции введем специальную константу:

...

const

CMD_SETLABELTEXT = 1; // Задаем ID команды

На форме находится кнопка отправки данных другому приложению, ее обработчик выглядит следующим образом (листинг 8.1).

...

Листинг 8.1.

Отправка данных другому приложению

procedure TDataSender.bnSendClick(Sender: TObject);

var

CDS: TCopyDataStruct;

begin

//Устанавливаем тип команды

CDS.dwData := CMD_SETLABELTEXT;

//Устанавливаем длину передаваемых данных

CDS.cbData := Length(StringEdit.Text) + 1;

//Выделяем память буфера для передачи данных

GetMem(CDS.lpData, CDS.cbData);

try

//Копируем данные в буфер

StrPCopy(CDS.lpData, StringEdit.Text);

// Отсылаем сообщение в окно с заголовком StringReciever

SendMessage(FindWindow(NIL, \'StringReciever\'),

WM_COPYDATA, Handle, Integer(@CDS));

Finally

//Высвобождаем буфер

FreeMem(CDS.lpData, CDS.cbData);

end;

end;

Подробного комментария данный листинг не требует. Обратите лишь внимание на вызов функции SendMessage, которая использует FindWindow для задания одного из своих параметров. Процедура FindWindow в случае успешного выполнения возвращает HWND окна, заголовок которого задается в параметре этой функции (строка StringReciever из предыдущего примера). Синхронная отправка сообщения WM_COPYDATA с набором данных, которые помещены в структуру CDS, осуществляется вызовом SendMessage.

Рассмотрим второе приложение, которое принимает строку и отображает ее в надписи ( Label).Для начала в блок объявления помещаем обработчик сообщения и объявляем само сообщение WM_COPYDATA:

...

type

TStringReciever = class(TForm)

LabelStr: TLabel;

private

//Обработчик сообщения WM_COPYDATA

procedure WMCopyData(var MessageData: TWMCopyData);

message WM_COPYDATA;

Как и в случае первого приложения, нам необходима константа, которая будет идентифицировать тип операции:

...

const

CMD_SETLABELTEXT = 1;

Далее рассмотрим тело функции обработчика сообщения WM_COPYDATA (листинг 8.2).

...

Листинг 8.2.

Обработка сообщения WM_COPYDATA

procedure TStringReciever.WMCopyData(var MessageData: TWMCopyData);

begin

//Устанавливаем свойства метки, если заданная команда совпа-

дает

if MessageData.CopyDataStruct.dwData = CMD_SETLABELTEXT then

begin

//Устанавливаем текст из полученных данных

LabelStr.Caption := PChar(MessageData.CopyDataStruct.lpData);

MessageData.Result := 1;

end else

MessageData.Result := 0;

end;

Если окну второго приложения, которое носит название StringReciver(получатель строки), приходит сообщение WM_COPYDATA, то происходит вызов WMCopyData. В качестве параметра эта процедура получает структуру данныхМеБ sage Data типа TWMCopyData, содержащую идентификатор операции и данные (передаваемую строку). После проверки типа операции в случае совпадения его с константой CMD_SETLABELTEXT полученные данные преобразуются в строку. Преобразование происходит при помощи функции PChar. Полученная строка устанавливается в качестве заголовка для метки с именем LabelStr. Затем полю Result структуры MessageData присваивается значение 1 или 0, в зависимости от успеха операции.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Delphi. Трюки и эффекты»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Delphi. Трюки и эффекты» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Delphi. Трюки и эффекты»

Обсуждение, отзывы о книге «Delphi. Трюки и эффекты» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x