Каждый узел (устройство) в сети FireWire при инициализации получает 6-битный идентификационный номер (адрес узла). В каждой отдельной сети может присутствовать до 63 узлов. Кроме того, допускается соединение мостами сетей, идентифицируемых собственным 10-битным номером, максимальное число мостов – 1 023. Применение 16-битных адресов узлов позволяет объединить шиной FireWire до 64 449 узлов, а общее адресное пространство FireWire составляет 264 адреса (используются 64-битные адреса), как и в случае с USB. На практике же число устройств ограничивается пропускной способностью интерфейса. Функционально FireWire очень близок USB: поддерживаются «горячее» подключение и отключение устройств, асинхронный и изохронный режимы передачи данных, технология Plug-and-Play, подача питания на устройства через интерфейс. Номинальная скорость передачи данных составляет 100 Мбит/с (в восемь раз больше, чем у USB 1.0), но уже первая спецификация предусматривала удвоенную и учетверенную скорости, т. е. 200 и 400 Мбит/с соответственно (рис. 1.7).
Рис. 1.7
Кабель FireWire состоит из шести проводников. Это две отдельно экранированные витые пары (желтый и синий, красный и зеленый), служащие для передачи данных, два провода, по которым подается питание на подключенные устройства (коричневый и белый проводники), имеется еще общий экран. Провода питания рассчитаны на ток до 1,5 А при напряжении от 8 до 40 В. Толщина круглого кабеля обычно не превышает 6 мм, но корпорация Sony для портативной техники разработала еще более тонкий четырехпроводный кабель, в котором отсутствуют проводники питания. Соответственно появились более миниатюрные 4-контактные разъемы (рис. 1.8). Несмотря на удивительную для компьютерной индустрии «необновляемость» FireWire, работы над усовершенствованием стандарта не прекращались. В 2000 г. вышла спецификация IEEE 1394а, изменения в которой коснулись физической и логической организации интерфейса. Характеристики остались прежними. Однако появилась возможность перевода устройств в режим экономного энергопотребления (как это сделано в USB) и была введена команда PHY Ping для измерения задержки при прохождении сигнала между устройствами. Последняя заменяет существовавшее в первой версии жестко заданное максимальное время на прохождение сигнала, равное 144 не. В результате устройства, поддерживающие IEEE 1394а, можно соединять кабелем длиннее 4,5 м. Новая спецификация IEEE 1394b направлена на общую модификацию интерфейса, в том числе с целью многократного повышения его производительности. Как ожидается, в IEEE 1394b будут обеспечены скорости передачи данных 800, 1 600 и, не исключено, 3 200 Мбит/с.
Рис. 1.8
Цифровые фото– и видеокамеры
Когда запоминающее устройство цифровой фотокамеры будет до конца заполнено готовыми фотоснимками, вы должны будете передать файлы изображений на компьютер. После переброски файлов изображения переместятся из запоминающего устройства камеры на жесткий диск вашего компьютера. Этот процесс во многом определяется используемым в этих целях программным обеспечением. Обычно фотокамера обозначается этими программами как еще один носитель информации с отображением ваших фотографий в виде перечня файлов или маленьких картинок предварительного просмотра. Вы можете выделить необходимые вам имена файлов (названия изображений) и скопировать/переместить их на другой диск точно так же, как вы проделываете эту операцию с другими файлами при повседневной работе с компьютером.
Для подключения фотоаппарата используется USB-порт компьютера и USB-кабель для соединения аппарата и компьютера (рис. 1.9)
Рис. 1.9
Для копирования фотографий (стоп-кадров) в комплекте с видеокамерой, как правило, идет USB-кабель и диск с программным обеспечением (ПО). С помощью этого набора вы можете переписать на компьютер фотографии и содержимое карты памяти, если она предусмотрена в вашей видеокамере. Существуют модели видеокамер, в которых USB-кабель не предусмотрен. В этом случае целесообразно переписать фотографии на компьютер через IEEE 1394. Не пытайтесь переписать видеоизображение через USB-кабель. Он не для этого!
Чтобы скопировать на компьютер видеоизображение, необходимо иметь интерфейс IEEE 1394. Если у вас ноутбук, то, возможно, этот разъем в нем уже есть. Почитайте документацию на ваш ноутбук. Если разъем присутствует, то осталось купить только DV-кабель.
Если у вас домашний компьютер, то, возможно, такого интерфейса у вас нет – надо купить «карту захвата» FireWire (Интерфейс IEEE 1394) (рис. 1.7) и DV-кабель (рис. 1.10). Затем вставить карту захвата в компьютер, подсоединить видеокамеру DV-кабелем. Установить на компьютер программное обеспечение (например Adobe Premier, Pinnacle Studio или Ulead Studio) и осуществлять видеозахват (т. е. переписывать видеоизображение на компьютер).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу