Окружности можно строить различными способами. По умолчанию построение производится путем указания центра и радиуса. Можно задавать центр и диаметр или только диаметр, указывая его начальную и конечную точки. Окружность также может строиться по трем точкам. Кроме того, имеется возможность определять окружность, касающуюся либо трех объектов рисунка, либо двух (в последнем случае задается еще и радиус).
Запросы команды CIRCLE:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] – указать центр окружности
Specify radius of circle or [Diameter] – указать радиус
Ключи команды CIRCLE:
• 3Р – строит окружность по трем точкам, лежащим на окружности. При использовании этого ключа команда CIRCLE выдает следующие запросы:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P – переход в режим построения окружности по трем точкам
Specify first point on circle: – указать первую точку окружности
Specify second point on circle: – указать вторую точку окружности
Specify third point on circle: – указать третью точку окружности
• 2Р – строит окружность по двум точкам, лежащим на диаметре. При использовании этого ключа команда CIRCLE выдает следующие запросы:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P– переход в режим построения окружности по двум точкам
Specify first end point of circle\'s diameter: – указать первую конечную точку диаметра
Specify second end point of circle\'s diameter: – указать вторую конечную точку диаметра
• Ttr – строит окружность по двум касательным и радиусу. При использовании этого ключа команда CIRCLE выдает следующие запросы:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR – переход в режим построения окружности по двум касательным и радиусу
Specify point on object for first tangent of circle: – указать точку на объекте, задающую первую касательную
Specify point on object for second tangent of circle: – указать точку на объекте, задающую вторую касательную
Specify radius of circle : – указать радиус окружности
...
Совет
Выполните упражнение С1-С8 и тест 2 из раздела 2.
Команда DONUT, формирующая кольца, вызывается из падающего меню Draw → Donut или щелчком на пиктограмме Donut.
С помощью функции построения колец легко строить закрашенные кольцеобразные объекты и круги. В действительности они представляют собой замкнутые полилинии ненулевой ширины. Для построения кольца необходимо задать его внутренний и внешний диаметры, а также центр. За один вызов команды можно построить любое количество колец одинакового диаметра, но с разными центрами. Работа команды завершается нажатием клавиши Enter. Если требуется построить заполненный круг, следует задать нулевой внутренний диаметр кольца.
Текущее значение внутреннего диаметра кольца хранится в системной переменной donut ID, а значение внешнего диаметра – в переменной DONUTOD. Закраской колец и широких полилиний управляет системная переменная fillmode.
Запросы команды DONUT:
Specify inside diameter of donut : – указать внутренний диаметр кольца
Specify outside diameter of donut : – указать внешний диаметр кольца
Specify center of donut or : – указать центр кольца
Specify center of donut or : – указать центр кольца
Specify center of donut or : – нажать клавишу Enter для завершения команды
...
Совет
Выполните упражнение DO1 из раздела 2.
Команда SPLINE, формирующая сплайн, вызывается из падающего меню Draw → Spline или щелчком на пиктограмме Spline на панели инструментов Draw.
Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек. AutoCAD работает с одной из разновидностей сплайнов – неоднородными рациональными В-сплайновыми кривыми NURBS. Использование NURBS обеспечивает достаточную гладкость кривых, проходящих через заданные контрольные точки. Сплайны применяются для рисования кривых произвольной формы, например горизонталей в географических информационных системах или при проектировании автомобилей.
Сплайн можно строить путем интерполяции по набору точек, через которые он должен проходить. Таким способом при построении кривых для двумерного и трехмерного моделирования достигается намного большая точность, чем при использовании полилиний. К тому же рисунок, использующий сплайны, занимает меньше места на диске и в оперативной памяти, чем рисунок с полилиниями.
Запросы команды SPLINE:
Specify first point or [Object] – указать первую точку
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу