}
}
Выполнение этой программы дает следующий результат.
Значение элемента равно: 1
Значение элемента равно: 2
Значение элемента равно: 3
Значение элемента равно: 4
Значение элемента равно: 5
Значение элемента равно: 2
Значение элемента равно: 4
Значение элемента равно: 6
Значение элемента равно: 8
Значение элемента равно: 10
Значение элемента равно: 3
Значение элемента равно: 6
Значение элемента равно: 9
Значение элемента равно: 12
Значение элемента равно: 15
Сумма равна: 90
Оператор foreach
допускает циклическое обращение к массиву только в определенном порядке: от начала и до конца массива, поэтому его применение кажется, на первый взгляд, ограниченным. Но на самом деле это не так. В большом числе алгоритмов, самым распространенным из которых является алгоритм поиска, требуется именно такой механизм. В качестве примера ниже приведена программа, в которой цикл foreach
используется для поиска в массиве определенного значения. Как только это значение будет найдено, цикл прервется.
// Поиск в массиве с помощью оператора цикла foreach.
using System;
class Search {
static void Main() {
int[] nums = new
int [10];
int val;
bool found = false;
// Задать первоначальные значения элементов массива nums.
for (int i = 0; i < 10; i++)
nums[i] = i;
val = 5;
// Использовать цикл foreach для поиска заданного
// значения в массиве nums.
foreach(int x in nums) {
if(x == val) {
found = true;
break;
}
}
if(found)
Console.WriteLine("Значение найдено!");
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Значение найдено!
Оператор цикла foreach
отлично подходит для такого применения, поскольку при поиске в массиве приходится анализировать каждый его элемент. К другим примерам применения оператора цикла foreach
относится вычисление среднего, поиск минимального или максимального значения среди ряда заданных значений, обнаружение дубликатов и т.д. Как будет показано далее в этой книге, оператор цикла foreach
оказывается особенно полезным для работы с разными типами коллекций.
С точки зрения регулярного программирования строковый тип данных string
относится к числу самых важных в С#. Этот тип определяет и поддерживает символьные строки. В целом ряде других языков программирования строка представляет собой массив символов. А в C# строки являются объектами. Следовательно, тип string
относится к числу ссылочных. И хотя string
является встроенным в C# типом данных, его рассмотрение пришлось отложить до тех пор, пока не были представлены классы и объекты.
На самом деле класс типа string
уже не раз применялся в примерах программ, начиная с главы 2, но это обстоятельство выясняется только теперь, когда очередь дошла до строк. При создании строкового литерала в действительности формируется строковый объект. Например, в следующей строке кода:
Console.WriteLine("В C# строки являются объектами.");
текстовая строка " В C# строки являются объектами
." автоматически преобразуется в строковый объект средствами С#. Следовательно, применение класса типа string происходило в предыдущих примерах программ неявным образом. А в этом разделе будет показано, как обращаться со строками явным образом.
Построение строк
Самый простой способ построить символьную строку — воспользоваться строковым литералом. Например, в следующей строке кода переменной ссылки на строку str
присваивается ссылка на строковый литерал.
string str = "Строки в C# весьма эффективны.";
В данном случае переменная str
инициализируется последовательностью символов "Строки в C# весьма эффективны.".
Объект типа string можно также создать из массива типа char
. Например:
Читать дальше