Console.Write((char)ch); if ((i % 400) == 0) {
Console.Write("\nНажмите клавишу .");
Console.ReadLine();
}
}
// Закрыть ответный поток. При этом закрывается // также поток ввода istrm.
resp.Close();
}
catch (WebException exc) {
Console.WriteLine("Сетевая ошибка: " + exc.Message +
"Код состояния: " + exc.Status);
}
catch (ProtocolViolationException exc) {
Console.WriteLine("Протокольная ошибка: " + exc.Message);
}
catch (UriFormatException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка формата URI: " + exc.Message);
}
catch (NotSupportedException exc) {
Console.WriteLine("Неизвестный протокол: " + exc.Message);
}
catch (IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода: " + exc.Message);
}
catch (System.Security.SecurityException exc) {
Console.WriteLine("Исключение в связи с нарушением безопасности: " + exc.Message);
}
catch (InvalidOperationException exc) {
Console.WriteLine("Недопустимая операция: " + exc.Message);
}
}
}
Теперь перехватываются все исключения, которые могут быть сгенерированы сетевыми методами. Так, если изменить вызов метода Create()
следующим образом:
WebRequest.Create("http://www.McGraw-Hill.com/moonrocket");
а затем перекомпилировать и еще раз выполнить программу, то в результате может быть выдано приведенное ниже сообщение об ошибке.
Сетевая ошибка: Удаленный сервер возвратил ошибку: (404) Не найден.
Код состояния: ProtocolError
На веб-сайте по адресу www.McGraw-Hill. com отсутствует раздел moonrocket, и поэтому он не найден по указанному URI, что и подтверждает приведенный выше результат.
Ради краткости и ясности в программах большинства примеров из этой главы отсутствует полноценная обработка исключений. Но в реальных приложениях она просто необходима.
Как следует из табл. 26.1, метод WebRequest.Create()
существует в двух вариантах. В одном варианте он принимает идентификатор URI в виде строки. Именно этот вариант и был использован в предыдущих примерах программ. А во втором варианте этот метод принимает идентификатор URI в виде экземпляра объекта класса Uri
, определенного в пространстве имен System
. Класс Uri
инкапсулирует идентификатор URL. Используя класс Uri
, можно сформировать URI, чтобы затем передать этот идентификатор методу Create()
. Кроме того, идентификатор URI можно разделить на части. Для выполнения многих простых операций в Интернете класс Uri
малопригоден. Тем не менее он может оказаться весьма полезным в более сложных ситуациях сетевого подключения к Интернету.
В классе Uri
определяется несколько конструкторов. Ниже приведены наиболее часто используемые конструкторы этого класса.
public Uri(string uriString)
public Uri(Uri baseUri, string relativeUri)
В первой форме конструктора объект класса Uri
создается по идентификатору URI, заданному в виде строки uriString. А во второй форме конструктора он создается по относительному URI, заданному в виде строки relativeUri относительно абсолютного URI, обозначаемого в виде объекта baseUri типа Uri
. Абсолютный URI определяет полный адрес URI, а относительный URI — только путь к искомому ресурсу.
В классе Uri определяются многие поля, свойства и методы, оказывающие помощь в управлении идентификаторами URI или в получении доступа к различным частям URI. Особый интерес представляют приведенные ниже свойства.
Свойство -Описание
public string Host { get; } -Получает имя сервера
public string LocalPath { get; } -Получает локальный путь к файлу
public string PathAndQuery { get; } -Получает абсолютный путь и строку запроса
public int Port { get; } -Получает номер порта для указанного протокола. Так, для протокола HTTP номер порта равен 80
public string Query { get; } -Получает строку запроса
public string Scheme { get; } -Получает протокол
Перечисленные выше свойства полезны для разделения URI на составные части. Применение этих свойств демонстрируется в приведенном ниже примере программы.
// Пример применения свойств из класса Uri.
using System;
using System.Net;
class UriDemo {
Читать дальше