Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва -- Киев, Год выпуска: 2011, ISBN: 2011, Издательство: ООО И.Д. Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0: полное руководство: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0: полное руководство»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0: полное руководство», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

ICollection с = sl.Keys;

// Использовать ключи для получения значений, т.е. зарплаты,

foreach(string str in с)

Console.WriteLine("{0}, зарплата: {1:C}", str, sl[str]);

Console.WriteLine();

}

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Батлер, Джон, зарплата: $73,000.00

Пайк, Томас, зарплата: $45,000.00

Фрэнк, Эд, зарплата: $99,000.00

Шварц, Сара, зарплата: $59,000.00

Как видите, список работников и их зарплаты отсортированы по ключу, в качестве которого в данном случае служит фамилия и имя работника.

Класс Stack

Класс Stackявляется обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Stack. В нем поддерживается стек в виде списка, действующего по принципу "первым пришел — последним обслужен". В этом классе реализуются интерфейсы Collection, IEnumerableи IEnumerable. Кроме того, в классе Stackнепосредственно реализуются методы Clear(),Contains()и СоруТо(), определенные в интерфейсе ICollection. А методы Add()и Remove()в этом классе не поддерживаются, как, впрочем, и свойство IsReadOnly. Коллекция класса Stackимеет динамический характер, расширяясь по мере необходимости, чтобы вместить все элементы, которые должны в ней храниться. В классе Stackопределяются следующие конструкторы.

public Stack()

public Stack(int capacity)

public Stack(IEnumerable collection)

В первой форме конструктора создается пустой стек с выбираемой по умолчанию первоначальной емкостью, а во второй форме — пустой стек, первоначальный размер которого определяет параметр capacity. И в третьей форме создается стек, содержащий элементы коллекции, определяемой параметром collection. Его первоначальная емкость равна количеству указанных элементов.

В классе Stackопределяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются, а также в интерфейсе ICollection. Некоторые из наиболее часто используемых методов этого класса перечислены в табл.25.20. Как и в классе Stack, эти методы обычно применяются следующим образом. Для того чтобы поместить объект на вершине стека, вызывается метод Push(). А для того чтобы извлечь и удалить объект из вершины стека, вызывается метод Pop(). Если же объект требуется только извлечь, но не удалить из вершины стека, то вызывается метод Реек(). А если вызвать метод Pop()или Реек(), когда вызывающий стек пуст, то сгенерируется исключение InvalidOperationException.

Таблица 25.20. Методы, определенные в классе Stack

Метод -Описание

public T Peek() -Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, но не удаляет его

public T Pop() -Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, удаляя его в процессе работы

public void Push(T item) - Помещает элемент item в стек

Public T[] ToArray() -Возвращает массив, содержащий копии элементов вызывающего стека

public void TrimExcess() -Сокращает избыточную емкость вызывающей коллекции в виде стека

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение класса Stack.

// Продемонстрировать применение класса Stack.

using System;

using System.Collections.Generic;

class GenStackDemo {

static void Main() {

Stack st = new Stack();

st.Push("один");

st.Push("два");

st.Push("три");

st.Push("четыре");

st.Push("пять");

while(st.Count > 0) {

string str = st.Pop();

Console.Write(str + " ");

}

Console.WriteLine(); }

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

пять четыре три два один

Класс Queue

Класс Queueявляется обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Queue. В нем поддерживается очередь в виде списка, действующего по принципу "первым пришел — первым обслужен". В этом классе реализуются интерфейсы ICollection, IEnumerableи IEnumerable. Кроме того, в классе Queueнепосредственно реализуются методы Clear(), Contains()и CopyTo(), определенные в интерфейсе ICollection. А методы Add()и Remove()в этом классе не поддерживаются, как, впрочем, и свойство IsReadOnly. Коллекция класса Queueимеет динамический характер, расширяясь по мере необходимости, чтобы вместить все элементы, которые должны храниться в ней. В классе Queueопределяются следующие конструкторы.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0: полное руководство»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0: полное руководство» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x