Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва -- Киев, Год выпуска: 2011, ISBN: 2011, Издательство: ООО И.Д. Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0: полное руководство: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0: полное руководство»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0: полное руководство», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

Console.WriteLine(Thrd.Name + " завершен!");

// Уведомить о событии,

mre.Set();

}

}

class ManualEventDemo {

static void Main() {

ManualResetEvent evtObj = new ManualResetEvent(false);

MyThread mt1 = new MyThread("Событийный Поток 1", evtObj);

Console.WriteLine("Основной поток ожидает событие.");

// Ожидать уведомления о событии.

evtObj.WaitOne();

Console.WriteLine("Основной поток получил " +

"уведомление о событии от первого потока.");

// Установить событийный объект в исходное состояние.

evtObj.Reset();

mt1 = new MyThread("Событийный Поток 2", evtObj);

// Ожидать уведомления о событии.

evtObj.WaitOne();

Console.WriteLine("Основной поток получил " +

"уведомление о событии от второго потока.");

}

}

Ниже приведен результат выполнения рассматриваемой здесь программы, хотя у вас он может оказаться несколько иным.

Внутри потока Событийный Поток 1

Событийный Поток 1

Основной поток ожидает событие.

Событийный Поток 1

Событийный Поток 1

Событийный Поток 1

Событийный Поток 1

Событийный Поток 1 завершен!

Основной поток получил уведомление о событии от первого потока.

Внутри потока Событийный Поток 2

Событийный Поток 2

Событийный Поток 2

Событийный Поток 2

Событийный Поток 2

Событийный Поток 2

Событийный Поток 2 завершен!

Основной поток получил уведомление о событии от второго потока.

Прежде всего обратите внимание на то, что событие типа ManualResetEventпередается непосредственно конструктору класса MyThread. Когда завершается метод Run()из класса MyThread, он вызывает для событийного объекта метод Set(), устанавливающий этот объект в сигнальное состояние. В методе Main()формируется событийный объект evtObjтипа ManualResetEvent, первоначально устанавливаемый в исходное, несигнальное состояние. Затем создается экземпляр объекта типа MyThread, которому передается событийный объект evtObj. После этого основной поток ожидает уведомления о событии. А поскольку событийный объект evtObjпервоначально находится в несигнальном состоянии, то основной поток вынужден ожидать до тех пор, пока для экземпляра объекта типа MyThreadне будет вызван метод Set()устанавливающий событийный объект evtObjв сигнальное состояние. Это дает возможность основному потоку возобновить свое выполнение. Затем событийный объект устанавливается в исходное состояние, и весь процесс повторяется, но на этот раз для второго потока. Если бы не событийный объект, то все потоки выполнялись бы одновременно, а результаты их выполнения оказались бы окончательно запутанными. Для того чтобы убедиться в этом, попробуйте закомментировать вызов метода WaitOne()в методе Main().

Если бы в рассматриваемой здесь программе событийный объект типа AutoResetEventиспользовался вместо событийного объекта типа ManualResetEvent, то вызывать метод Reset()в методе Main()не пришлось бы. Ведь в этом случае событийный объект автоматически устанавливается в несигнальное состояние, когда поток, ожидающий данное событие, возобновляет свое выполнение. Для опробования этой разновидности события замените в данной программе все ссылки на объект типа ManualResetEventссылками на объект типа AutoResetEventи удалите все вызовы метода Reset(). Видоизмененная версия программы будет работать так же, как и прежде.

Класс Interlocked

Еще одним классом, связанным с синхронизацией, является класс Interlocked. Этот класс служит в качестве альтернативы другим средствам синхронизации, когда требуется только изменить значение общей переменной. Методы, доступные в классе Interlocked, гарантируют, что их действие будет выполняться как единая, непрерываемая операция. Это означает, что никакой синхронизации в данном случае вообще не требуется. В классе Interlockedпредоставляются статические методы для сложения двух целых значений, инкрементирования и декрементирования целого значения, сравнения и установки значений объекта, обмена объектами и получения 64-разрядно-го значения. Все эти операции выполняются без прерывания.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0: полное руководство»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0: полное руководство» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x