Мьютекс
Мьютекс представляет собой взаимно исключающий синхронизирующий объект. Это означает, что он может быть получен потоком только по очереди. Мьютекс предназначен для тех ситуаций, в которых общий ресурс может быть одновременно использован только в одном потоке. Допустим, что системный журнал совместно используется в нескольких процессах, но только в одном из них данные могут записываться в файл этого журнала в любой момент времени. Для синхронизации процессов в данной ситуации идеально подходит мьютекс.
Мьютекс поддерживается в классе System.Threading.Mutex
. У него имеется несколько конструкторов. Ниже приведены два наиболее употребительных конструктора.
public Mutex()
public Mutex(bool initiallyOwned)
В первой форме конструктора создается мьютекс, которым первоначально никто не владеет. А во второй форме исходным состоянием мьютекса завладевает вызывающий поток, если параметр ini tiallyOwned имеет логическое значение true
. В противном случае мьютексом никто не владеет.
Для того чтобы получить мьютекс, в коде программы следует вызвать метод WaitOne()
для этого мьютекса. Метод WaitOne()
наследуется классом Mutex
от класса Thread.WaitHandle
. Ниже приведена его простейшая форма.
public bool WaitOne();
Метод WaitOne()
ожидает до тех пор, пока не будет получен мьютекс, для которого он был вызван. Следовательно, этот метод блокирует выполнение вызывающего потока до тех пор, пока не станет доступным указанный мьютекс. Он всегда возвращает логическое значение true
.
Когда же в коде больше не требуется владеть мьютексом, он освобождается посредством вызова метода ReleaseMutex()
, форма которого приведена ниже.
public void ReleaseMutex()
В этой форме метод ReleaseMutex()
освобождает мьютекс, для которого он был вызван, что дает возможность другому потоку получить данный мьютекс.
Для применения мьютекса с целью синхронизировать доступ к общему ресурсу упомянутые выше методы WaitOne()
и ReleaseMutex()
используются так, как показано в приведенном ниже фрагменте кода.
Mutex myMtx = new Mutex();
// ...
myMtx.WaitOne() ; // ожидать получения мьютекса
// Получить доступ к общему ресурсу.
myMtx.ReleaseMutex(); // освободить мьютекс
При вызове метода WaitOne()
выполнение соответствующего потока приостанавливается до тех пор, пока не будет получен мьютекс. А при вызове метода ReleaseMutex()
мьютекс освобождается и затем может быть получен другим потоком. Благодаря такому подходу к синхронизации одновременный доступ к общему ресурсу ограничивается только одним потоком.
В приведенном ниже примере программы описанный выше механизм синхронизации демонстрируется на практике. В этой программе создаются два потока в виде классов IncThread
и DecThread
, которым требуется доступ к общему ресурсу: переменной SharedRes.Count
. В потоке IncThread
переменная SharedRes.Count
инкрементируется, а в потоке DecThread
— декрементируется. Во избежание одновременного доступа обоих потоков к общему ресурсу SharedRes.Count
этот доступ синхронизируется мьютексом Mtx
, также являющимся членом класса SharedRes
.
// Применить мьютекс.
using System;
using System.Threading;
//В этом классе содержится общий ресурс(переменная Count),
// а также мьютекс (Mtx), управляющий доступом к ней.
class SharedRes {
public static int Count = 0;
public static Mutex Mtx = new Mutex();
}
// В этом потоке переменная SharedRes.Count инкрементируется,
class IncThread {
int num;
public Thread Thrd;
public IncThread(string name, int n) {
Thrd = new Thread(this.Run);
num = n;
Thrd.Name = name;
Thrd.Start();
}
// Точка входа в поток,
void Run() {
Console.WriteLine(Thrd.Name + " ожидает мьютекс.");
// Получить мьютекс.
SharedRes.Mtx.WaitOne();
Console.WriteLine(Thrd.Name + " получает мьютекс.");
do {
Thread.Sleep (500);
SharedRes.Count++;
Console.WriteLine("В потоке " + Thrd.Name +
", SharedRes.Count = " + SharedRes.Count);
num -- ;
Читать дальше