if (InRange(1, nums))
Console.WriteLine("Значение 1 находится в границах массива nums.");
if (InRange(5, nums))
Console.WriteLine("Значение 5 находится в границах массива nums.");
if (!InRange(0, nums))
Console.WriteLine("Значение 0 HE находится в границах массива nums.");
if (!InRange(6, nums))
Console.WriteLine("Значение 6 HE находится в границах массива nums.");
// Применить метод InRange() к объектам класса MyClass.
if (InRange(new MyClass(2), mcs))
Console.WriteLine("Объект MyClass(2) находится в границах массива nums.");
if (InRange(new MyClass(1), mcs))
Console.WriteLine("Объект MyClass(1) находится " +
"в границах массива nums.");
if (InRange(new MyClass(4), mcs))
Console.WriteLine("Объект MyClass(4) находится " +
"в границах массива nums.");
if (!InRange(new MyClass(0), mcs))
Console.WriteLine("Объект MyClass(0) HE " +
"находится в границах массива nums.");
if (!InRange(new MyClass(5), mcs))
Console.WriteLine("Объект MyClass(5) HE " +
"находится в границах массива nums.");
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
Найдено значение 2.
Найден объект MyClass (3) .
Значение 2 находится в границах массива nums.
Значение 1 находится в границах массива nums.
Значение 5 находится в границах массива nums.
Значение 0 НЕ находится в границах массива nums
Значение 6 НЕ находится в границах массива nums
Объект MyClass(2) находится в границах массива nums.
Объект MyClass(1) находится в границах массива nums.
Объект MyClass(4) находится в границах массива nums.
Объект MyClass(0) НЕ находится в границах массива nums.
Объект MyClass(5) НЕ находится в границах массива nums.
-----------------------------------
ПРИМЕЧАНИЕ
Если параметр типа обозначает ссылку или ограничение на базовый класс, то к экземплярам объектов, определяемых таким параметром типа, можно применять операторы == и ! =, хотя они проверяют на равенство только ссылки. А для сравнения значений придется реализовать интерфейс IComparableили же обобщенные интерфейсы IComparableи IEquatable.
-----------------------------------
Иерархии обобщенных классов
Обобщенные классы могут входить в иерархию классов аналогично необобщенным классам. Следовательно, обобщенный класс может действовать как базовый или производный класс. Главное отличие между иерархиями обобщенных и необобщенных классов заключается в том, что в первом случае аргументы типа, необходимые обобщенному базовому классу, должны передаваться всеми производными классами вверх по иерархии аналогично передаче аргументов конструктора.
Применение обобщенного базового класса
Ниже приведен простой пример иерархии, в которой используется обобщенный базовый класс.
// Простая иерархия обобщенных классов,
using System;
// Обобщенный базовый класс,
class Gen {
T ob;
public Gen(T о) {
ob = о;
}
// Возвратить значение переменной ob.
public T GetOb() {
return ob;
}
}
// Класс, производный от класса Gen.
class Gen2 : Gen {
public Gen2(T o) : base(o) {
// ...
}
}
class GenHierDemo {
static void Main() {
Gen2 g2 = new Gen2("Привет");
Console.WriteLine(g2.GetOb());
}
}
В этой иерархии класс Gen2наследует от обобщенного класса Gen. Обратите внимание на объявление класса Gen2в следующей строке кода.
class Gen2 : Gen {
Параметр типа Т указывается в объявлении класса Gen2и в то же время передается классу Gen. Это означает, что любой тип, передаваемый классу Gen2, будет передаваться также классу Gen. Например, в следующем объявлении:
Gen2 g2 = new Gen2("Привет");
параметр типа stringпередается классу Gen. Поэтому переменная ob в той части класса Gen2, которая относится к классу Gen, будет иметь тип string.
Читать дальше