Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва -- Киев, Год выпуска: 2011, ISBN: 2011, Издательство: ООО И.Д. Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0: полное руководство: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0: полное руководство»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0: полное руководство», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

PhoneList plist2 = new PhoneList();

plist2.Add(new Supplier("Фирма Global Hardware", "555-8834"));

plist2.Add(new Supplier("Агентство Computer Warehouse", "555-9256"));

plist2.Add(new Supplier("Компания NetworkCity", "555-2564"));

try {

// Найти наименование поставщика по

//заданному номеру телефона.

Supplier sp = plist2.FindByNumber("555-2564");

Console.WriteLine(sp.Name + ": " + sp.Number);

}

catch (NotFoundException) {

Console.WriteLine("He найдено");

}

// Следующее объявление недопустимо, поскольку

// класс EmailFriend НЕ наследует от класса PhoneNumber.

// PhoneList plist3 =

// new PhoneList(); // Ошибка!

}

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Гари: 555-6756 (рабочий)

Компания NetworkCity: 555-2564

Поэкспериментируйте с этой программой. В частности, попробуйте составить разные виды списков телефонных номеров или воспользоваться свойством IsWorkNumberв классе PhoneList. Вы сразу же обнаружите, что компилятор не позволит вам этого сделать, потому что свойство IsWorkNumberопределено в классе Friend, а не в классе PhoneNumber, а следовательно, оно неизвестно в классе PhoneList.

Применение ограничения на интерфейс

Ограничение на интерфейс позволяет указывать интерфейс, который должен быть реализован аргументом типа. Это ограничение служит тем же основным целям, что и ограничение на базовый класс. Во-первых, оно позволяет использовать члены интерфейса в обобщенном классе. И во-вторых, оно гарантирует использование только тех аргументов типа, которые реализуют указанный интерфейс. Это означает, что для любого ограничения, накладываемого на интерфейс, аргумент типа должен обозначать сам интерфейс или же тип, реализующий этот интерфейс.

Ниже приведена общая форма наложения ограничения на интерфейс, в которой используется оператор where:

where Т : имя_интерфейса

где T — это имя параметра типа, а имя_интерфейса — конкретное имя ограничиваемого интерфейса. В этой форме ограничения может быть указан список интерфейсов через запятую. Если ограничение накладывается одновременно на базовый класс и интерфейс, то первым в списке должен быть указан базовый класс.

Ниже приведена программа, демонстрирующая наложение ограничения на интерфейс и представляющая собой переработанный вариант предыдущего примера программы, управляющей списками телефонных номеров. В этом варианте класс PhoneNumberпреобразован в интерфейс IPhoneNumber, который реализуется в классах Friendи Supplier.

// Применить ограничение на интерфейс,

using System;

// Специальное исключение, генерируемое в том случае,

// если имя или номер телефона не найдены,

class NotFoundException : Exception {

/* Реализовать все конструкторы класса Exception. Эти конструкторы выполняют вызов конструктора базового класса. Класс NotFoundException ничем не дополняет класс Exception и поэтому не требует никаких дополнительных действий. */

public NotFoundException() : base() { }

public NotFoundException(string str) : base(str) { }

public NotFoundException(

string str, Exception inner) : base(str, inner) { }

protected NotFoundException(

System.Runtime.Serialization.SerializationInfo si,

System.Runtime.Serialization.StreamingContext sc) : base(si, sc) { }

}

// Интерфейс, поддерживающий имя и номер телефона,

public interface IPhoneNumber {

string Number { get; set; }

string Name { get; set; }

}

// Класс для телефонных номеров друзей.

//В нем реализуется интерфейс IPhoneNumber.

class Friend : IPhoneNumber {

public Friend(string n, string num, bool wk) {

Name = n;

Number = num;

IsWorkNumber = wk;

}

public bool IsWorkNumber { get; private set; }

// Реализовать интерфейс IPhoneNumber.

public string Number { get; set; }

public string Name { get; set; }

// ...

}

// Класс для телефонных номеров поставщиков,

class Supplier : IPhoneNumber {

public Supplier(string n, string num) {

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0: полное руководство»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0: полное руководство» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.