Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва -- Киев, Год выпуска: 2011, ISBN: 2011, Издательство: ООО И.Д. Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0: полное руководство: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0: полное руководство»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0: полное руководство», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

[AttributeUsage(AttributeTargets.All) ]

public class RemarkAttribute : Attribute {

string pri_remark; // базовое поле свойства Remark

public RemarkAttribute(string comment) {

pri_remark = comment;

}

public string Remark {

get {

return pri_remark;

}

}

}

Проанализируем этот класс атрибута построчно.

Объявляемый атрибут получает имя RemarkAttribute. Его объявлению предшествует встроенный атрибут AttributeUsage, указывающий на то, что атрибут RemarkAttributeможет применяться ко всем типам элементов. С помощью встроенного атрибута AttributeUsageможно сузить перечень элементов, к которым может присоединяться объявляемый атрибут. Подробнее о его возможностях речь пойдет далее в этой главе.

Далее объявляется класс RemarkAttribute, наследующий от класса Attribute. В классе RemarkAttributeопределяется единственное закрытое поле pri_remark, поддерживающее одно открытое и доступное для чтения свойство Remark. Это свойство содержит описание, связываемое с атрибутом. (Конечно, Remarkможно было бы объявить как автоматически реализуемое свойство с закрытым аксессором set, но ради наглядности данного примера выбрано свойство, доступное только для чтения.) В данном классе определен также один открытый конструктор, принимающий строковый аргумент и присваивающий его свойству Remark. Этим пока что ограничиваются функциональные возможности класса RemarkAttribute, готового к применению.

Присоединение атрибута

Как только класс атрибута будет определен, атрибут можно присоединить к элементу. Атрибут указывается перед тем элементом, к которому он присоединяется, и для этого его конструктор заключается в квадратные скобки. В качестве примера ниже показано, как атрибут RemarkAttributeсвязывается с классом.

[RemarkAttribute("В этом классе используется атрибут.")]

class UseAttrib {

// ...

}

В этом фрагменте кода конструируется атрибут RemarkAttribute, содержащий комментарий "В этом классе используется атрибут ." Данный атрибут затем связывается с классом UseAttrib.

Присоединяя атрибут, совсем не обязательно указывать суффикс Attribute. Например, приведенный выше класс может быть объявлен следующим образом.

[Remark("В этом классе используется атрибут.")] class UseAttrib {

// . . .

}

В этом объявлении указывается только имя Remark. Такая сокращенная форма считается вполне допустимой, но все же надежнее указывать полное имя присоединяемого атрибута, чтобы избежать возможной путаницы и неоднозначности.

Получение атрибутов объекта

Как только атрибут будет присоединен к элементу, он может быть извлечен в других частях программы. Для извлечения атрибута обычно используется один из двух методов. Первый метод, GetCustomAttributes(), определяется в классе MemberInfои наследуется классом Туре. Он извлекает список всех атрибутов, присоединенных к элементу. Ниже приведена одна из его форм.

object[] GetCustomAttributes(bool наследование)

Если наследование имеет логическое значение true, то в список включаются атрибуты всех базовых классов, наследуемых по иерархической цепочке. В противном случае атрибуты извлекаются только из тех классов, которые определяются указанным типом.

Второй метод, GetCustomAttribute(), определяется в классе Attribute. Ниже приведена одна из его форм:

static Attribute GetCustomAttribute(Memberlnfо элемент, Туре тип_атрибута)

где элемент обозначает объект класса MemberInfо, описывающий тот элемент, для которого создаются атрибуты, тогда как тип_атрибута — требуемый атрибут. Данный метод используется в том случае, если цмя получаемого атрибута известно заранее, что зачастую и бывает. Так, если в классе UseAttribимеется атрибут RemarkAttribute, то для получения ссылки на этот атрибут можно воспользоваться следующей последовательностью кода.

// Получить экземпляр объекта класса MemberInfо, связанного

// с классом, содержащим атрибут RemarkAttribute.

Type t = typeof(UseAttrib);

// Извлечь атрибут RemarkAttribute.

Type tRemAtt = typeof(RemarkAttribute);

RemarkAttribute ra = (RemarkAttribute)

Attribute.GetCustomAttribute(t, tRemAtt);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0: полное руководство»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0: полное руководство» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.