// Продемонстрировать применение оператора as.
using System;
class A {}
class В : A {}
class CheckCast {
static void Main() {
A a = new A();
В b = new В();
b = a as В; // выполнить приведение типов, если это возможно
if(b==null)
Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) НЕ допустимо.");
else
Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) допустимо.");
}
}
Эта программа дает прежний результат.
Приведение типов b = (В) НЕ допустимо.
В данном варианте программы в одном и том же операторе asсначала проверяется обоснованность операции приведения типов, а затем выполняется сама операция приведения типов, если она допустима.
Применение оператора typeof
Несмотря на всю свою полезность, операторы asи isпроверяют лишь совместимость двух типов. Но зачастую требуется информация о самом типе. Для этой цели в C# предусмотрен оператор typeof. Он извлекает объект класса System.Туредля заданного типа. С помощью этого объекта можно определить характеристики конкретного типа данных. Ниже приведена общая форма оператора typeof:
typeof(тип)
где тип обозначает получаемый тип. Информация, описывающая тип, инкапсулируется в возвращаемом объекте класса Туре.
Получив объект класса Туредля заданного типа, можно извлечь информацию о нем, используя различные свойства, поля и методы, определенные в классе Туре. Класс Туредовольно обширен и содержит немало членов, поэтому его рассмотрение придется отложить до следующего раздела, посвященного рефлексии. Но в качестве краткого введения в этот класс ниже приведена программа, в которой используются три его свойства: FullName, IsClassи IsAbstract. Для получения полного имени типа служит свойство FullName. Свойство IsClassвозвращает логическое значение true, если тип относится к классу. А свойство IsAbstractвозвращает логическое значение true, если класс является абстрактным.
// Продемонстрировать применение оператора typeof.
using System;
using System.IO;
class UseTypeof {
static void Main() {
Type t = typeof(StreamReader);
Console.WriteLine(t.FullName);
if (t.IsClass)
Console.WriteLine("Относится к классу.");
if (t.IsAbstract)
Console.WriteLine("Является абстрактным классом.");
else
Console.WriteLine("Является конкретным классом.");
}
}
Эта программа дает следующий результат.
System.10.StreamReader
Относится к классу.
Является конкретным классом.
В данной программе сначала извлекается объект класса Туре, описывающий тип StreamReader. Затем выводится полное имя этого типа данных и определяется его принадлежность к классу, а далее — к абстрактному или конкретному классу.
Рефлексия — это средство, позволяющее получать сведения о типе данных. Термин рефлексия, или отражение, происходит от принципа действия этого средства: объект класса Туреотражает базовый тип, который он представляет. Для получения информации о типе данных объекту класса Туределаются запросы, а он возвращает (отражает) обратно информацию, связанную с определяемым типом. Рефлексия является эффективным механизмом, поскольку она позволяет выявлять и использовать возможности типов данных, известные только во время выполнения.
Многие классы, поддерживающие рефлексию, входят в состав прикладного интерфейса .NET Reflection API, относящегося к пространству имен System.Reflection. Поэтому для применения рефлексии в код программы обычно вводится следующая строка.
using System.Reflection;
Класс System.Type - ядро подсистемы рефлексии
Класс System.Туресоставляет ядро подсистемы рефлексии, поскольку он инкапсулирует тип данных. Он содержит многие свойства и методы, которыми можно пользоваться для получения информации о типе данных во время выполнения. Класс Туреявляется производным от абстрактного класса System.Reflection.MemberInfо.
В классе MemberInfоопределены приведенные ниже свойства, доступные только для чтения.
Читать дальше