try {
result = a / b; // сгенерировать исключение при попытке деления на нуль
} catch(DivideByZeroException exc) {
Console.Error.WriteLine(exc.Message);
}
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Деление на нуль приведет к исключительной ситуации.
Попытка деления на нуль.
Начинающие программисты порой испытывают затруднения при использовании потока Console.Error. Перед ними невольно встает вопрос: если оба потока, Console.Outи Console.Error, по умолчанию выводят результат на консоль, то зачем нужны два разных потока вывода? Ответ на этот вопрос заключается в том, что стандартные потоки могут быть переадресованы на другие устройства. Так, поток Console.Errorможно переадресовать в выходной файл на диске, а не на экран. Это, например, означает, что сорбщения об ошибках могут быть направлены в файл журнала регистрации, не мешая выводу на консоль. И наоборот, если вывод на консоль переадресуется, а вывод сообщений об ошибках остается прежним, то на консоли появятся сообщения об ошибках, а не выводимые на нее данные. Мы еще вернемся к вопросу переадресации после рассмотрения файлового ввода-вывода.
Класс FileStream и байтовый ввод-вывод в файл
В среде .NET Framework предусмотрены классы для организации ввода-вывода в файлы. Безусловно, это в основном файлы дискового типа. На уровне операционной системы файлы имеют байтовую организацию. И, как следовало ожидать, для ввода и вывода байтов в файлы имеются соответствующие методы. Поэтому ввод и вывод в файлы байтовыми потоками весьма распространен. Кроме того, байтовый поток ввода или вывода в файл может быть заключен в соответствующий объект символьного потока. Операции символьного ввода-вывода в файл находят применение при обработке текста. О символьных потоках речь пойдет далее в этой главе, а здесь рассматривается байтовый ввод-вывод.
Для создания байтового потока, привязанного к файлу, служит класс FileStream. Этот класс является производным от класса Streamи наследует всего его функции.
Напомним, что классы потоков, в том числе и FileStream, определены в пространстве имен System.IO. Поэтому в самом начале любой использующей их программы обычно вводится следующая строка кода.
using System.IO;
Открытие и закрытие файла
Для формирования байтового потока, привязанного к файлу, создается объект класса FileStream. В этом классе определено несколько конструкторов. Ниже приведен едва ли не самый распространенный среди них:
FileStream(string путь, FileMode режим)
где путь обозначает имя открываемого файла, включая полный путь к нему; а режим — порядок открытия файла. В последнем случае указывается одно из значений, определяемых в перечислении FileModeи приведенных в табл. 14.4. Как правило, этот конструктор открывает файл для доступа с целью чтения или записи. Исключением из этого правила служит открытие файла в режиме FileMode.Append, когда файл становится доступным только для записи.
Таблица 14.4. Значения из перечисления FileMode
FileMode.Append- Добавляет выводимые данные в конец файла
FileMode.Create- Создает новый выходной файл. Существующий файл с таким же именем будет разрушен
FileMode.CreateNew- Создает новый выходной файл. Файл с таким же именем не должен существовать
FileMode.Open - Открывает существующий файл
FileMode.OpenOrCreate- Открывает файл, если он существует. В противном случае создает новый файл
FileMode.Truncate- Открывает существующий файл, но сокращает его длину до нуля
Если попытка открыть файл оказывается неудачной, то генерируется исключение. Если же файл нельзя открыть из-за того что он не существует, генерируется исключение FileNotFoundException. А если файл нельзя открыть из-за какой-нибудь ошибки ввода-вывода, то генерируется исключение IOException. К числу других исключений, которые могут быть сгенерированы при открытии файла, относятся следующие: ArgumentNullException(указано пустое имя файла), ArgumentException(указано неверное имя файла), ArgumentOutOfRangeException(указан неверный режим), SecurityException(у пользователя нет прав доступа к файлу), PathTooLongException(слишком длинное имя файла или путь к нему), NotSupportedException(в имени файла указано устройство, которое не поддерживается), а также DirectoryNotFoundException(указан неверный каталог).
Читать дальше